זה יותר מדי כסף, למקרה שאתה תוהה
המשפט בין Epic ואפל על שיטות חנות האפליקציות בעיצומו ופרטים פרטיים בעבר שלפורטנייטהעסקים של המפתחים נשפכים. אנחנו לא אתר עסקי ובדרך כלל לא היה אכפת לי, אבל אוי, זה בסדר גמור, לא. לדוגמה, אנו יודעים כעת שפורטנייט הרוויחה מעל 9 מיליארד דולר בשנתיים הראשונות לשחרור.
כפי שדווח על ידיהגבול, מסמך פיננסי חדש שפורסם כחלק מהמשפט חושף שפורטנייט הרוויח 5.4 מיליארד דולר (כ-3.8 מיליארד ליש"ט) ב-2018, שנת הפרסום שלו, ו-3.7 מיליארד דולר ב-2019. המסמך הוכן ב-2020, אבל טים סוויני חשף ב- עדות כי Epic הרוויחה 5.1 מיליארד דולר נוספים בהכנסות ברוטו ב-2020.
סוויני אומר כי Epic מעסיקה 3200 עובדים, יש לה משרדים ברחבי העולם ו(זה יכול להיות מידע חדש?) הרוויחה 5.1 מיליארד דולר בהכנסות ברוטו ב-2020.
— erin griffith (@eringriffith)3 במאי 2021
באופן לא מפתיע, ההכנסה של Fortnite עולה בהרבה על כל מקור אחר עבור Epic. "משחקים אחרים" - כוללליגת הרוקט- הרוויח 108 מיליון דולר בהכנסות ב-2018 ו-2019, בעוד Unreal Engine הרוויח 221 מיליון דולר. יש מקורות הכנסה אחרים, אבל שום דבר לא מתקרב.
אם אתה תוהה איך Epic יכולה להרשות לעצמה להזרים כל כך הרבה כסף לחנות Epic Games, זה איך. אותו תיק בית משפט הוביל גם לחשיפה שלכמה Epic מוציא כדי להבטיח משחקים בחינם במתנה בחנות, למשל, בעוד שבחודש שעבר נחשפו מסמכי בית המשפטהם הוציאו 444 מיליון דולר כדי להבטיח חנויות בלעדיות. בשני המקרים, הנתונים הם טיפה בים לעומת הכסף שפורטנייט מרוויחה.
המשפט בין Epic לאפל מתייחס לכללים סביב שחרור מוצרים בחנות האפליקציות של אפל. במונחים קצרים, Epic רוצה לתת פחות קיצוץ בהכנסות לאפל, ורוצים להיות מסוגלים להציע מנויים, רכישות ותמיכת לקוחות לשחקנים שלהם מבלי לעבור דרך אפל. אפל רוצה: לא את זה. לתוצאות הניסוי בן שלושה שבועות עשויות להיות השלכות רחבות על כל מה ששוחרר בחנות האפליקציות ועל חנויות דיגיטליות באופן כללי יותר.
אם מישהו רוצה להעמיד את סוויני למשפט על התדירות שבה הוא משתמש במילה "מטאוורס", בבקשה.