במקרה די מרגש של שני סיפורים גדולים בתעשייה שנפגשו באמצע, על פי הדיווחים חברים לשעבר בהוצאת אינדי שנפלה Annapurna Interactive איחדו כוחות כדי להשתלט על כמה פרויקטי משחקים שפורסמו בעבר על ידי הלייבל Private Division של Take-Two Interactive, שנמכר בעצמו מושבת על רקע פיטורים. פרויקטי המשחק המדוברים כוללים אתתוכנית חלל קרבלסדרה ופרויקט שלא הוכרז ממפתחת הפוקימון Game Freak.
זה מחדשבלומברגמאמר (חומת תשלום), מסוכם בצורה מועילה על ידימפתח משחקים. כדי לתת לכם את סיפור הרקע כאן, Annapurna Interactive היא חטיבה של חברת המדיה המפוארת המונעת על ידי סופרים Annapurna Pictures, הידועה בסרטים כמו Zero Dark Thirty ו-American Hustle. המותג Interactive, שנוסד בשנת 2016, הוא המוציא לאור של פרויקטי משחקים קטנים יותר מוערכים כמוקנטקי כביש אפס,פראי חיצוניים,Sayonara Wild Hearts, וניאון לבן. למרות ההצלחה הקריטית של פרויקטים אלה, יש כבר זמן רב מתחים בין הנהגת Annapurna Pictures לבין חטיבת המשחקים. הכל הצוות של Annapurna Interactive התפטר בספטמבר 2024, לאחר כישלון המשא ומתן לסובב את התווית כחברה נפרדת.
ואז, בנובמבר, טייק-טו הודיעו שיעשו זאתלמכור את החטיבה הפרטית, תוך אישור הסגירה של מפתחי OlliOlli World Roll7 ו-Kerbal Space Program 2 Devs Intercept Games. החטיבה הפרטית דומות ל-Annapurna Interactive בפרסום משחקים "בינוניים" כמו Rollerdrome ו- After Us, שיש להם שילוב מסוים של ליטוש אמנותי-ניסיוני ושובר קופות - הרעיון הרחב הוא לשפר את היוקרה של Take-Two כמוציאה לאור של עבודות חדשניות ולהקים זרמי הכנסה מעבר לאימפריות העצומות של Rockstar ו-2K Games. או לפחות, זו ההתרשמות שלי, בהתבסס על שנים של אירועי תצוגה מקדימה.
זה מסוג המיזמים שנקטעים כאשר "רוחות הנגד הכלכליות" הישנות סוערות והמשקיעים לא רואים תשואות רצויות, גם כשהמבצע מרוויח כסף. "הצוות של החטיבה הפרטית עשה עבודה נהדרת תוך תמיכה במפתחים עצמאיים, וכמעט אחד, כל פרויקט שהם תמכו עשה טוב", ציין מנכ"ל Take-Two שטראוס זלניק עוד בנובמבר. "עם זאת, קנה המידה של הפרויקטים הללו היה, בגילוי לב, בצד הקטן יותר, ואנחנו בעניין של להיטים גדולים גדולים".
מה שמביא אותנו להיום. לפי בלומברג, צוות חדש, ללא שם כרגע, של צוות אנפורנה אינטראקטיב לשעבר חתם על עסקה עם חברת ההשקעות הפרטיות Haveli, הבעלים החדשים של Private Division, כדי להשתלט על כמה פרויקטים וזכיונות של Private Division.
העסקה לא מכסה את כל מה שהחטיבה הפרטית עבדה עליו בזמן המכירה שלהם. לדוגמה, הוא לא כולל שני פרויקטים חדשים מ-Yellow Brick Games ו-Blober Team, שהחטיבה הפרטית הייתה אמורה לפרסם: Yellow Brick תפרסם את המשחק שלהם בעצמה, בעוד שהעסקה של Bloober עם Private Division התמוססה במלואה. לגבי מה שנשאר מ-Annapurna Interactive,בכירי אנאפורנה מגייסים כעת עובדיםכדי שיוכלו לעמוד בהתחייבויות קיימות.
יש לי הרבה אהבה להרכב של Annapurna Interactive, במיוחד The Outer Wilds, ואני שמח לראות כמה מהאנשים המעורבים בפרויקטים האלה מתחדשים תחת דגל אחר. אני מקווה שחברי החטיבה הפרטית לשעבר שאיבדו את מקום עבודתם במסגרת המכירה יזכו להצלחה דומה במקומות אחרים. אני גם סקרן לשמוע על המשחק החדש של Game Freak, אם כי בהתחשב בקשר הכבד של Game Freak עם נינטנדו, לא אתפלא אם הוא היה מיועד אך ורק לקונסולות.