מאמר זה פורסם במקור כחלק מה-, ובזכותתוכנית RPS Supporter.
מורם על ידי מסכיםזה כנראה הכי קרוב שאגיע אי פעם לספר זיכרונות - להסתכל אחורה על המשחקים ששיחקתי בילדותי לפי הסדר שבו אני זוכר ששיחקתי אותם, ולהתמקד באופן שבו אני זוכר אותם ולא במה שהם באמת היו. יהיו טעויות ויהיו פרשנויות שפשוט לא נכונות, כי ככה הזיכרון עובד.
"אז האם החתול יכול להיות האנדרואיד?" "כן, בהחלט."
משחק משחקים כנער צעיר פירושו בורות משמחת, ולאחר מכן להפוך את הבורות הזו לשקרים בכוונה. רבים מהשקרים המוקדמים ביותר שלי (גם אלו שדיברתי וגם אלו שהאמנתי בהם) התייחסו למשחקים - ההישגים שלי בהם, הכוח של ה-BBC Micro שלי ('טוב יותר מאמיגה'), הפלג הצהוב האגדתי בדיונה II, כשהוא לוחץ בפעמון. Street Fighter II כדי לפתוח את הדמות הסודית, ובמקרה של Alien, שני שקרים. האחת הייתה הטענה של חברי שהחברה הסודית אנדרואיד על סיפון ה-Nostromo יכולה להתברר כמוסתרת בצורה חתולית, והשנייה הייתה הטענה ההדדית שלנו כלפי חברינו לכיתה היותר חכמים ברחוב, שלמעשה צפינו ב-Alien: הסרט.
לא היה לנו. אבל ידענו מה זה חייזרים. ידענו מי זה ריפלי. כלומר, באותה תקופה כולם עשו זאת. חייזרים היו בני שלוש או ארבע בשלב זה, אבל זה בכל זאת היה אגדי לבנים בגילי. גם אגדי טרגרסיבי, הוגש לצד The Terminator ו-Robocop כסרטים שהייתם צריכים לראות כדי להיות מישהו. חששות לגבי מין בקושי התחילו בגיל הזה, אבל מנטליות מאצ'ואיסטית מסוימת התעוררה - לראות מישהו מהשלישיה הלא קדושה ההיא עוררה את האמונה והיראה שהכרזה שאיבדת את בתוליך הייתה כמה שנים מאוחר יותר.
כמה מעמיתינו ראו חייזרים, אבל העובדות שהם הכי אהבו להעביר מזה - בהנאה רבה - היו היקס שנשרף את פניו מדם החומצי של היצור ו"תהרוג אותי". הקטעים הכי נוראיים, בעצם. חייזר, לעומת זאת, הוכרז כ'משעמם' (וכמה שזה נשמע מטופש עכשיו).
אני לא יודע אם זה היה עוד שקר, שנוצר בגלל שלאף אחד לא היה עותק VHS שלו, או שהאופי האיטי והפחות מדמם של הסרט היה הגורם לכך שלאף אחד לא היה עותק VHS. אבל זה כן אומר שמעמדו של Alien כסרט שנראה פחות בכיתה שלנו שינה לאט לאט את התפיסה שלנו לגביו מ"משעמם" ל"טוב ביותר". הכי מפחיד״. בסופו של דבר - למרות שתקופת הזמן כנראה נמדדה בשבועות בלבד - לראות את חייזר נושא משקל הרבה יותר מאשר לראות חייזרים. כולם ראו חייזרים, אתה יודע? חייזרים הפכו למסחי רפאים, או מלחמת הכוכבים.
אז שיקרנו. ראינו את חייזר. לא היינו, ולא ידענו איך - הוריו נוצרים מדי, שלי שמרנים מכדי לאפשר לדברים כאלה להגיע למוח הצעיר והרך שלנו. ראינוכַּמָהשל חייזרים, כשילד אחר הבריח אותו לנגן הווידאו בכיתה, וזה היה השילוב של הדגשים הנבחרים (כלומר הרציחות) שהוצגו אז והחוויה שלנו עם החייזר של ה-ZX Spectrum שהשתמשנו בו כדי לבנות את הקונספט שלנו של מה זה חייזר. .
זָר
1984, ZX SPECTRUM 48K
פותח על ידי CONCEPT SOFTWARE LTD, פורסם על ידי MIND GAMES
מלמעלה למטה, משחק 'קרב טקטי', שבוצע בזמן אמת. השחקן נותן פקודות לכל הצוות של הנוסטרומו בניסיונם למגר או לברוח מהמפלצת הטיטולרית, אך מצב הנפש שלהם משפיע על תגובתם לפקודות אלו.
חייזר כנראה היה בן שש לפחות עד שנתקלנו בו בחנות מקומית. עדיין אצלנותקופת קאמבק של ספקטרום, וכרגע עסוק בכל מה שקשור לחייזרים, הגיל שלו לא משנה. אמנות העטיפה שלו עשתה זאת. היה קשה להשיג את התמונה הזו אז, ועדיין לא ניתן לזייף ולהתייחס לכמעט חוסר משמעות.
אני עדיין מקנא בחבר שלי בקופסה הזאת - גדולה, בעלת קצוות לבנים, מפלסטיק, עם ביצת הקסנומורפית הזוהרת של לשון הרע שכזו בחזית ובמרכזה של הכריכה השחורה והבוטה שלה.בְּתוֹך, קלטת כמובן, אבל גם חוברת 'עם תמונות ממש ודיאלוגים מהסרט'. תמונות בפועל. לא יעלה על הדעת, באמת. גם חלק חיוני נוסף בפאזל החייזרים הנפשי שלנו, זה שבו השתמשנו בגסות, ביהירות כדי לנסות ולהרשים אחרים.
עשיתי את הטעות בהסתכלתי על צילומי מסך כשחקרתי בהיסוס את הפרק הזה. הלוואי שלא, כי הזיכרונות שלי מאיך שהמשחק נראה היו דומים להחריד לאופן שבומתקבל היטב חייזר: בידודנראה היום. לראות את צורת הרשת הירוקה של הספינה, כמו FTL שיחק בגיימבוי, היה צורם. זה לא היה פשוט כמו נוסטלגיה בלבד, אלא שהיתה לי תפיסה שונה לחלוטין של המשחק בראש שלי. באמת חשבתי שזו סדרה של מסדרונות בראייה מנקודת מבט של גוף ראשון. הדיסוננס מזעזע קלות.
זה עניין של טון, כמובן. כשישבתי שם והתבוננתי בחבר שלי משחק - לא שיחקתי את זה ישירות בעצמי, אבל לא זוכר אם זה היה מבחירה או מנדט - הרגשתי את המתח והאימה של אנשי צוות צוהטים סביב הספינה, חרדים לנצח שהם ירוצו. לתוך החיה. כשהגיע הזמן לברוח, מה שחייב לתפוס תחילה את ג'ונס החתול בקופסת חתולים, זה נראה היה מרוץ נואש נגד הזמן, נרדף על ידי אימה בלתי ניתנת לעצירה. כמובן שאני זוכר את זה כגוף ראשון, כי מה שעשה Alien היה לשחזר את הפחד הזוחל לעבור בסביבה שעלולה לבגוד בך בכל רגע.
זה לא היה רק החייזר שיכול להרוג אותך, כמובן. אחד מאנשי הצוות, אחד מהחברים המעופפים האלה לנשק, יתגלה כאויב שבפנים. זו אחת מכל כך הרבה סיבות מדוע Alien הוא הסרט הנצחי והמומחה יותר מחייזרים. חייזר המשחק הולך רחוק יותר, הטוויסט הגאוני שלו הוא שאתה אף פעם לא יודע מיהו האנדרואיד הרצחני. יכול להיות שזה אפילו החתול.
זה לא יכול להיות החתול. אבל שיחקנו שוב ושוב, והאמינו בשקר שלנו שיכול להיות, שבמוקדם או במאוחר נראה חתול. אז יהיה לנו סיפור לספר.