הכותרת של מאמר זה היא אפיון שלאוורדיפ אורורהשניתנה לי על ידי המו"ל Ysbryd Games, אבל באופן מוזר, זה הזכיר לי בהתחלה אתבדם. דו מימדפלטפורמהממשחקי Nautilus, Everdeep Aurora מתחיל על פני השטח, שם ירח ארגמן נקרע ממלא את השמים במטאורים בוערים. הירח המאיים הזה הוא הרמז הראשון ל-Bloodborne, ברור. השני הוא הבית המואר והנעול בצד אחד, שהדייר הבלתי נראה שלו אומר לך ללכת לאיבוד, ומוסיף שהם לא מאמינים לכל הדיבורים המטורפים האלה על האפוקליפסה.
חשבתי בבת אחת על תושביה העשירים יותר של יהרם, חגים וצוחקים בהיסטריה מאחורי תריסי הבתים העירוניים המפוארים שלהם בליל הציד. עם זאת, אין אספסוף או איש-זאב המחזיקים בקלשון. אבל יש צפרדע ליד מדורה, שאומרת לך שכל השאר חיפשו מחסה מתחת לאדמה, ומגישה לך מקדחה כדי שתוכל לעקוב אחריהם.
מי אתה? חתלתול קטן ומכשף עם עיניים סקרניות גדולות. קיבלת מכתב מאמא שלך, שגם תפסה מחסה במעמקים ורוצה שתפגוש אותה ב'מקום הרגיל', או מילים בעניין. זה לא מבשר מבריק. האם זה עוד משחק על קבלת אובדן של אדם אהוב - או משהו יותר אלגנטי? בבקשה שזה לא יהיה עוד מקבילה של Bloodborne. אבל כל תת טון עצוב/אימי מבחינה קוסמית אובד בהמולת הקידוח דרך ומסביב למבוך קסום, מבוסס אריחים, של צבעי Game Boy-ass וארכיטקטורה שבלונית, צף על רקע שחור ראשוני.
Everdeep Aurora לוקח אותך לעולם מדהים המכוון ישירות למשקפי מגן ורדרדים של כל נגן התעוררות של קישור או שרוףספונקינַרקוֹמָן. פנסים יוצרים בועות אור מדהימות ופועמות, והגושים הגדולים יותר של בנייה מתחננים שיודפסו ויוסגרו אותם. זו גם תפאורה נעימה להפתיע. המבוך נפתח בקביעות לאזורים גדולים יותר, המזכירים את החנויות של ספלונקי, שם אוכלוסיית דמויות זומורפי מסתובבות ומפרקות דיאלוג באורח חלל.
יש בחור עם ראש של כריש, גנן תת-קרקעי עצבני שנוזף בך על שדורך על הפרחים, נפח בעל ראש שור, וחברך הצפרדע, שיוצא למסע מקביל משלהם כלפי מטה. דלתות וחורים ברקע מעוותים אותך על פני מפת העולם בצד ימין; חלקם מספקים גישה לבתי מגורים ולמבוכים צדדיים עם תיבות לחשיפה.
לפי ה'אביר חלולאבל הנחת היסוד הבריאה, אף אחת מהדמויות אינה אויבת שלך ואין עטלפים חסרי שם, סליים או משהו דומים לשחוט מחוץ לאזורי הסדר. האתגר עד כה מורכב פשוט מלשמור על המקדחה שלך מתודלקת - כמה סלעים מכילים אבני חן אדומות של אנרגיה, ויש משאבות אנרגיה גדולות במרווחים - תוך מיפוי ההגדרה כדי למצוא חפצים שאנשים אחרים מחפשים.
זהו מעין כפר תת קרקעי, אנכי, עם שקית מלאי בצד שמאל שמתמלאת במהרה בחפצים תועים ובפריטים מסוג מפתח הנושאים תיאורים מרשימים במשפט בודד. הכל משוחק בעדינות לצחוק, כמו עם המינים היותר מכירים של דיאלוג כפריים זלדה: חכה מתמצת כ"מכשיר שניתן להשתמש בו כדי לחלץ חפצים מהמים מבלי להירטב", ותא אחד (בתמונה למעלה) הוא הומאז' לקסלבניה.
עמוק יותר, ישנה הבטחה למיני-משחקים - זריקת קוביות, מכונות טפרים וכדומה - יחד עם אתגרי פלטפורמה חזקים יותר הכוללים דלתות מלכודות וקפיצות קיר. אני לא מצפה ש-Everdeep Aurora יהיה משחק מורכב, אבל זה יותר מפרוסה של אסתטיקה מגניבה מאוד. זה משחק שלוקח את הסכנה של מבוכים של משחקי וידאו כדי לגלות מחדש את הקסם שלהם, ולרכוש כמה חברים לא סבירים בדרך אגב. כשאני משחק את הקטע המלא - אין עדיין תאריך יציאה - אני מקווה שאוכל לחזור אל פני השטח עם חפץ מפתח כזה או אחר ולנצח את הדייר של הבית ההוא של Bloodborne.