במהלך כנס E3 שלהם אתמול, בת'סדהחשף שלל דברים של Fallout, כמו העובדה שהמשחק הניידFallout Shelterיוצאת למחשב האישי ביולי ושהרחבה חדשה של Vault Tec בדרך אליהFallout 4[אתר רשמי]. ההוצאה גם אמרה את זה מאז ההופעהדום 3מהדורת BFG של VR ב-E3 2012, הם "המשיכו בשקט" ב"עבודה החלוצית" שלהם עם המדיום והיוסיף תמיכה במציאות מדומהאֶלFallout 4בשנה הבאה. הם גם התעסקו עם "סיבוב גיהנום וירטואלי" מהחדשאֲבַדוֹן.
במצגת שהועבר על ידי פיט הינס של Bethesda, טיפול ה-VR של Doom נשמע יותר ניסיוני באופיו בכך שהוא כולל שליחת שחקנים לעזאזל ל"מבט ייחודי לחלוטין בגרסה העדכנית ביותר בגרפיקה". למשתתפים הייתה הזדמנות לבדוק את זה, אם כי לא ברור אם הם יפרסמו את זה בפומבי.
אוּלָם,Fallout 4 VRהסאונד הוא קצת בטוח, והוא יגיע ל-HTC Vive בשלב מסוים ב-2017. הנה מה שהינס אמר על הבמה:
"בנוסף [ל-Doom], אנו חושבים שההבטחה הגדולה ביותר של VR היא היכולת שלו לטבול את השחקנים לחלוטין בעולמות וירטואליים והמשחקים הטובים ביותר לחוויה זו יהיו RPGs מגוף ראשון של עולם פתוח. אז יש לנו Fallout 4 שתוכלו לשחק בהם גם לשוטט בשממה, לבדוק את הטיל האדום האיקוני, לנסות להילחם, אני אומר לך - עם Pip Boy על הזרוע שלך, כלב לידך, אקדח ביד שלך, זה יפה. לא ייאמן.
"הערב אנו שמחים להכריז ש-Fallout 4 ישוחרר ב-2017 בפלטפורמת HTC Vive. אם חשבתם שמצב הישרדות הוא דרך אינטנסיבית לחוות Fallout אז עדיין לא ראיתם כלום".
הינס דיבר אז על איך בת'סדה מתכננת "להישאר מובילה" בספקטרום ה-VR, מה שכנראה אומר שעוד משחקים מקבלים תמיכה דומה בהמשך הקו. אמנם הניסיון המצומצם שלי עם VR עד כה הוביל אותי בעיקר להאמין שהטמעת מציאות מדומה עובדת בצורה הטובה ביותר כאשר מפתחים חושבים על זה מההתחלה - לא כמחשבה שלאחר מכן - חקר שממה של חבר העמים ב-VR נשמע די מגניב. למרות ש-Bethesda לא ציינה איך/אם בקרי התנועה של ה-Vive יתחברו, יהיה מעניין לראות איך זה ייצא במיוחד.
קרא את כל שלנוחדשות E3 2016.