אנא עיין ב-log.txt לפרטים
מצב רוח נוכחי: אופטימי
השיר הנוכחי:לו ריד - איש ניו יורק
זה יום שני ואתה חוזר לעבודה, אבל מחוץ לחלון שלך השמש זורחת. אתה יודע שאתה הולך להיכנס לזה מאוחר יותר ולצאת להרפתקה, אבל כרגע המצב לא כל כך נורא. יש לך חברים כאן. יש לך מוזיקה שמתנגנת. לבוטס היה את הכריך האהוב עליך במלאי עבור עסקת ארוחת הצהריים שלך ב-3.29 פאונד. ויש אוסף של משחקים בפיתוח לעיון, כדי לעזור לך להתרגש מהעתיד.
חלומות! רובוטי עכביש ניתנים לטיס! שוד!
הלהיט
כשמשחק חדש מופיע, זה יכול להרגיש כאילו החלטות העיצוב שלו היו ברורות, בלתי נמנעות, וכאילו תפקידו של המעצב היה רק לצעוד הבזק של השראה אלוהית מהרעיון ועד להשלמה. אני אוהב בלוגים לפיתוח כי הם מתנגדים לרעיון הזה על ידי הצגת השתל הקשה שעושה את המשחקים נהדרים, או אפילו רק גורמים להם להתקיים.
זה לא אומר שהם לא יכולים להיות גם שאפתניים. בלוגי פיתוח עוסקים כולם באמביציה, תקוות, חלומות.הלהיטהוא FPS מרובה משתתפים מגוף ראשון המתרחש בעיר עולם פתוח, בו אתה מבצע ומוציא חוזה הרג נגד NPCs ושחקנים אחרים. זה נראה בלתי נמנע שמישהו יעשה את המשחק הזה. זה גם נראה כמו חלום בלתי אפשרי.
אבל המפתח הבריטי דן סטאבס עובד כבר זמן רב כדי שזה יהיה אמיתי. לאחרונה הוא התחיל לשרטט את ההתקדמות שלוTIGSource, ובעדכונים שוטפים יותר על שלובלוג משלו. קונספט הליבה הוא שאפתני מספיק, אבל סטאבס שואף לשכב את הנרטיב הדינמי על העליונה.
הנתונים המשמשים ליצירת ה-NPC יילקחו מהענן, שהוא מערך מידע מתמשך ומשתנה ללא הרף, המכסה כל היבט של המשחק. זה בעצם רזרבה של מידע שנוצר מראש, כך שלמשחק תמיד יש נתונים מתאימים בהישג יד כשהוא נדרש. ברגעים שקטים של משחק, הענן יצור סטים חדשים של נתונים, כולל נתוני NPC, אך גם פוסטרים שנוצרו באופן פרוצדורלי, שלטים, שלטי חוצות, גרפיטי, עבודות צבע וכו'.
ההפוסט האחרוןמתווה גם תוכנית נוספת; כדי לאפשר יצירת תוכן מותאם אישית, ולכלול את התוכן הזה במשחק ממש דרך חלומות.
לאחר מחשבה על איך זה יעבוד, ובהנחה שאוכל לממן את המשחק הזה, אני הולך לאשר את זה עכשיו: ללהיט יהיו חלומות.
בתחילה, הם פשוט יהיו באקראי, אז אני מצפה שרוב החלומות שיש לדמות שלך יהיו שבורים, לא גמורים, ומעורבים מאוד בניינים הדומים לפין.
אבל אני אשפר את זה, ואמצא דרכים לקשור את החלומות לאירועים בסיפורים שאתה משחק כרגע, ובמקומות שבהם היית. ברמה הפשוטה ביותר שלו, אם תלכו לגן החיות, יש סיכוי גבוה יותר שתקבלו חלומות הכוללים חיות. מאוחר יותר, ייתכן שיהיה אפשר לקשר את החלומות באופן נושאי לאירועים האחרונים, כמו להחזיק מלאי של חלומות עירומים-במקום ציבורי, לרגע שתתקרב סקירת קידום (האם זה ארבע גילויים? איבדתי את הספירה), או כמה חלומות חיים ופסיכודליים אם הסוכן שלך יסתמם (חמישה).
האם הדברים האלה אפשריים? אני לא יודע, אבל אני אוהב לחלום.
אינסופיים
כולם זוכרים את "עיבוד הנשק ללא מרקם" הישן ממודדינג של תחילת שנות ה-00. זה גרם לנו להיזהר מפרויקטי אינדי שמקדישים יותר זמן באמנות קונספט מאשר התקדמות מעשית ישירות.
Infinitesimals הוא "פלטפורמה קולנועית" שנמצאת כעת בפרה-הפקה. קדם-פרודקשן הוא לא ביטוי ששומעים הרבה בפיתוח אינדי, אבל במקרה הזה צוות יחיד של Cubit Studios מנצל את הזמן כדי ליצור קונספטים של אנימציה כדי שהמתכנת שהוא בסופו של דבר מקווה למשוך יידע מה הם עושים .
יש הרבה יותר קובצי GIF של אנימציה דרךdevlog, אבל זה זהקבוצה של דיאגרמות הסברזה נותן לי תקווה שיש כאן יותר מאמנות יפה.
תוכנית האב
אם אתה כמוני, לעתים קרובות תמצא את עצמך בפארקים, יושב על דשא, בוהה בכמה עצים ותוהה: איך יכול היה להיות חתרנות, אילו הסתגרות הייתה מסיימת את זה? איך אתה יכול ליצור משחק על שוד ופריצה שיימנע ממבוי סתום שראה את המשחק הזה ננעל לנצח?
תוכנית האבהוא משחק שוד טקטי מלמעלה למטה, שבו אתה מכוון צוותים קטנים של שודדים לגנוב שלל, לקחת בני ערובה ושומרי מוח בתחילת שנות ה-70.
יש לי גירוד כבר שנים שרק פריצה מלמעלה למטה יכולה לשרוט. של תוכנית האבdevlogמעניין במיוחד מכיוון שהצוות בן שלושת האנשים שלו פתוח ומפורט לגבי האתגרים העומדים בפניהם, בין אם זהסטטיסטיקה מפורטתעל הצלחתם (חוסר?) לגרום לאנשים לשים לב אליהם, או איךמשחק חתול באפרילעזר להם לנקות את הקוד שלהם ולחזור למסלול.
מהארכיון
אני לא בטוח איזה ערך לצטט. מעצב רמת הריטואל הידוע לשמצה, Levelord, היה אחד מהםהמשתמשים השכיחים ביותר ב-.plans.
18/12/2000
==================...בְּסֵדֶר! איפה כל התמונות שכולם צילמו של החשפניות ב-CPL! היו כמו אלפי הבזקים שהופעלו, ... חייבות להיות כמה שיותר תמונות! מישהו, פרסם אותם, שלח אותם ל-Levelord!
אין הפתעות בפנים למי שזוכר את Levelord או את עבודתו. הכל בדיוק כמו שזכרת את זה.
"לאליס יש את העיצוב הקטן האורגזמי הלח שראיתי שנים. התל שלה מדהים גם כן." -Cliffster the Blensinked, עדכון אצבע 12/13 4:49.
... למנוע!
העיר הזו מדהימה אותי בחורף. יש לנו גשם שוטף וגשם מקפיא אתמול בלילה וכל העיר נראית כמו פרק רע של אזור הדמדומים. "אלוהים אדירים, אתל, מה זה החרא הזה שיורד מהשמיים!"
העבר הוא מקום מפחיד.