מוות במשחקים הוא חסר משמעות. אלא אם זה גם משחית את כל משחקי השמירה שלך ואז מצית את המחשב האישי שלך. ואז זה די משמעותי. בדרך כלל זה רק מכשול, לא מבוי סתום - וכמו כל מכשול, זה משהו שאתה רוצה להתגבר עליו. מה אם המוות היה, פעם אחת, סיוע ולא מכשול?
ב-Phazzle-platformerאנשים שנפטרו, חוסר המזל של שחקנים אחרים הופך למזל שלך. בכל פעם שאתה טוען רמה, הוא תופס את הנתונים עבור המיקום המדויק של 50 ההרוגים האחרונים מכל מי ששיחק בה לאחרונה, ומפקיד את הגופות המבותרות שלו באיטרציה שלך של המשחק. הבשר חסר החיים שלהם הוא עזר הניווט השימושי שלך.
התגובות שהייתי צריך לראות איזו ערימה טרייה של גופות היו די מעורבות. מצד אחד, יש בזה משהו ממש מטריד - לא בגלל שמדובר בגופות, אלא בגלל שהוא מציצני קלוש. אתה רואה טעויות של מישהו אחר, והוא לא מבין זאת. כרגע, מישהו כנראה מסתכל על הגופה שלי, אולי אפילו לועג לעובדה שמתתישָׁם, שנפל טרף למלכודת ברורה בעליל. יש בזה משהו קצת מפחיד.
מצד שני, יש תענוג לראות את ההר הקטן הזה. זה רמז לפאזל הבא שלך: אם יש עומס של גופות במקום נתון, זה אומר שהסכנה קרובה, אז אתה מתחיל לחשב מיד מה זה יכול להיות וכיצד להימנע ממנה. מדי פעם, הגופים יכולים אפילו לספק סיוע פיזי; נכשלתי במלכודת אחת כל כך הרבה פעמים שערימת הגופות שלי חסמה בסופו של דבר את הדבר החד שהמשיך לשפד אותי כשעברתי. כרגע, מישהו כנראה מסתכל על הגופה שלי, ואולי הם הצליחו לעקוף מלכודת פחות ברורה בעצמם בגלל זה. יש בזה משהו קצת נעים.
זה לא כל כך קשה, חסום מדי פעם מלכודת אכזרית במיוחד, זה גס מבחינה ויזואלית, וזה רק הדגמה של שש רמות. אל תתן לזה לעצור אותך. לְפִימשחקי משחק(שם נתקלתי בדבר החכם הזה) היוצר שלוג'סי ונברוקסמתכננת להרחיב את המשחק אם יצליח. ברור שזה מאוד בסיסי כמו שהוא, אבל זה רעיון נפלא לחלוטין, ואני אשמח לראות אותו נלקח רחוק יותר. אז לכו לשחק, לכו ליהנות ממראה גופו השבור של זה, ואולי נוכל לעזור לשכנע אותו לעשות עוד קצת. שחק בדפדפןכָּאן, אם כי תזדקק לתוסף הדפדפן של YoYo Games, או להוריד גרסה עצמאית מכָּאן.