סימן הדוור הפוסט-אפוקליפטי של Hideo KojimaDeath Strandingסוף סוף הגיע למחשב האישי, ותודה לאל שהיינו בפנים כשהפעמון צלצל, כי אנחנו מחכים בקוצר רוח למשלוח המיוחד הזה די הרבה זמן.Death Strandingמגיע עם שלל שדרוגים למחשב האישי, כולל רזולוציות 4K, קצבי פריימים לא נעולים,תמיכה בצג רחב במיוחד, מיוחדמשימות Half-Lifeוכמובן, מצב צילום גדול וגדול כדי שנוכל ליהנות מצילום תמונות מענגות של נורמן רידוס, סליחה, הפרצוף הצורב של סם פורטר ברידג'ס. קצת כמו תמונת הכותרת הזו למעלה שם.
אפילו יותר טוב, Death Stranding פועל כמו חלום במחשב, כמו שלימבחני ביצועי מחשב מוקדמיםהראה שאפילו Nvidia GeForce GTX 1060 נמוך יכול להגיע ל-60 פריימים לשנייה בהגדרות מקסימליות של 1920x1080 ללא בעיה. ככזה, רוב המחשבים אמורים להיות מסוגלים להתחיל לעבוד עם Death Stranding די בקלות. רק למקרה שאתה נאבק עם הגדרות הגרפיקה של Death Stranding למחשב, הרכבתי את מדריך הביצועים השימושי הזה כדי לעזור לך להפעיל את המשחק בצורה חלקה ככל האפשר.
דרישות מחשב Death Stranding
לפני שנצלול כיצד להשיג את ההגדרות הטובות ביותר ואת הביצועים הטובים ביותר מ-Death Stranding, בואו נזכיר לעצמנו את דרישות המחשב האישי של Death Stranding. כפי שתוכלו לראות להלן, Kojima Productions פרסמו שלושה מפרטים עבור השליח העתידני שלהם, והמבחנים שלי מאשרים שניתן להשיג את מפרט ה-60fps 1080p עם הקביעת הגרפיקה הגבוהה ביותר של המשחק.
Death Stranding דרישות מינימום למחשב (30fps, 720p):
מעבד:Intel Core i5-3470 / AMD Ryzen 3 1200
אַיִל:8GB
GPU:Nvidia GeForce GTX 1050 (3GB) / AMD Radeon RX 560 (4GB)
DirectX:12
אִחסוּן:80GB
מערכת הפעלה:Windows 10
דרישות מחשב מומלצות של Death Stranding (30fps, 1080p):
מעבד:Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 5 1400
אַיִל:8GB
GPU:Nvidia GeForce GTX 1050Ti (4GB) / AMD Radeon RX 570 (4GB)
DirectX:12
אִחסוּן:80GB
מערכת הפעלה:Windows 10
דרישות מחשב מומלצות של Death Stranding (60fps, 1080p):
מעבד:Intel Core i7-3770 / AMD Ryzen 5 1600
אַיִל:8GB
GPU:Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 590
DirectX:12
אִחסוּן:80GB
מערכת הפעלה:Windows 10
למרבה הצער, אין לי GTX 1050 או RX 560 כדי לראות מה המשמעות של דרישות המחשב המינימליות של Death Stranding בפועל, אבל יש לי כמה כרטיסי מסך ישנים יותר, כולל GTX 970 הנאמן שלי, כדי לעזור לי לגלות ניתוח ביצועים למטה.
אני גם אראה לך איך נראה המשחק בכל אחת מההגדרות הגרפיות השונות שלו, ואילו הגדרות אתה יכול לכבות כדי לעזור להגביר את קצב הפריימים שלך עוד יותר אם תגלה שהכרטיס הגרפי שלך מתקשה קצת, או שתרצה לדחוף לרזולוציות גבוהות יותר, כגון 2560x1440 או 4K. וזכור, אם יש לך כרטיס Nvidia RTX, כל מה שאתה צריך לעשות הואהפעל את טכנולוגיית DLSS 2.0 לשיפור קנה המידה החכם שלו, שכן זה יכול להפוך כל כרטיס RTX, אפילו ה-RTX 2060, לתחנת כוח של 4K 60fps. כדי לראות איך נראה DLSS 2.0 בפעולה, קרא את שלנוDeath Stranding DLSS 2.0 מזהה את ההבדלסָעִיף.
הגדרות גרפיקה למחשב Death Stranding
ישנן ארבע הגדרות גרפיות עיקריות מראש ב-Death Stranding ותוכלו להחליף ביניהן תוך כדי תנועה:נמוך, בינוני, ברירת מחדל וגבוה מאוד. תוכלו למצוא אותם במערכות, בתוך תפריט האפשרויות שבו יש כרטיסייה ייעודית להגדרות גרפיקה.
זה כולל גם את הגדרות התצוגה של המשחק, כגון הגדרת הרזולוציה, קצב הפריימים המקסימלי ויחס הגובה-רוחב של המסך, שהאחרון שבהם יהיה חשוב אם יש לך צג רחב במיוחד וברצונך להשתמש בתמיכה החדשה שלו ב-21:9 .
כך נראית כל הגדרה מראש של גרפיקה בפועל:
כפי שאתה יכול לראות, אין כל כך הרבה שינויים דרסטיים בין כל הגדרה מראש. לכולם יש עלווה כמעט זהה למראה בחזית עם רמת פירוט וצפיפות דומה, ולכל אחד מהם יש גם מרחק ציור טוב, כך שלא תאבד יותר מדי מההשפעה החזותית של המשחק כשאתה מקטין את הגדרות גרפיקה.
ל-low, כמובן, יש כמה הבדלים בולטים בהשוואה ל-Very High - הוא מפספס כמה מאותם גורדי שחקים רחוקים מאוד ברקע, אפקטי התאורה שלו לא כל כך מפוארים או מגוונים, והשטח שלו לא כל כך מורכב, אוֹ. עם זאת, בסך הכל, כל הגדרה קבועה מראש נראית די מהממת, וההגדרה הנמוכה שלה היא ללא ספק אחת הנראות הטובות ביותר מסוגה שראיתי מזה זמן מה.
כיצד להשיג את ההגדרות הטובות ביותר ב-Death Stranding
כפי שאמרתי קודם, לכל מי שיש לו GTX 1060 / RX 590 ומעלה לא אמורה להיות בעיה לגרום למשחק לרוץ במהירות של 60 פריימים לשנייה בהגדרות גבוהות מאוד ב-1920x1080, וכל מי שיש לו RTX 2060 / RX 5700 ומעלה אמור להיות מסוגל לעשות את אותו דבר גם ב-2560x1440. בנוסף, הודות לתמיכה ב-DLSS 2.0 של המשחק, כל מי שיש לו כרטיס RTX יוכל גם לשחק את המשחק ב-60fps בהגדרות מקסימליות ב-4K אם ירצה בכך.
עם זאת, אם כרטיס המסך שלך קצת יותר ישן מ-GTX 1060 או שאתה פשוט מתקשה להגיע לקצבי הפריימים החלקים והיפים האלה, אתה יכול להוריד את ההגדרות הבאות כדי לעזור לשפר את ביצועי המחשב שלך. כל הדמויות שלהלן מבוססות על בדיקות שלי עם GTX 970 שלי, ששילבתי עם מעבד Intel Core-i5-8600K המהימן שלי ו-16GB של 2133MHz Corsair Vengeance RAM.
כבה חסימת סביבה
ב-Very High, ה-GTX 1970 שלי ניהל קצב פריימים ממוצע של בסביבות 48fps ב-1920x1080, אבל כיבוי של Ambient Occlusion נתן לי עוד כמה פריימים לשנייה, והגביר את הממוצע שלי עד לסביבות 52fps.
הפעל את FidelityFX CAS
אתה יכול להשיג עוד שיפור קטן בביצועים על ידי כיבוי הגדרת ה-Anti-Aliasing של Death Stranding, אבל אין צורך לעשות זאת כאשר יש לך אפשרות להפעיל את תמיכת ה-FidelityFX CAS שלה, שה-CAS שלה מייצג Contrast Adaptive Sharpening. זה קצת טכנולוגיה שפותחה על ידי AMD, אבל זה עובד על כל סוגי הכרטיסים הגרפיים כדי לעזור לשחזר פרטים שאבדו כאשר אתה מפעיל TAA (או אנטי-aliasing זמני). זה עוזר לחדד את התמונה מבלי לגבות מחיר מביצועי הכרטיס הגרפי שלך, ומצאתי שזה בעצם נתן לי גם תוספת גדולה של קצב פריימים, והקפיץ את הממוצע שלי ממש מעל רף 60 פריימים לשנייה.
כאשר מופעל, אתה מקבל גם מחוון חדות נוסף הנע בין 0-100. הצלחתי להגביר את קצב הפריימים שלי מעל 60fps פשוט על ידי הגדרתו ל-10, אבל ראיתי עליות נוספות כשהגדלתי מעט את רמת החדות. לא בהרבה, הכל. הגדרה של 25 נתנה לי עוד כמה פריימים נוספים, למשל, אבל זה השתטח די מהר אחרי זה. 100 גם הפיק תמונה שגרועה מדי לטעמי, אז תצטרכו להתנסות איתה כדי למצוא רמת חדות שמתאימה לכם. כך או כך, זה כלי טוב להגברת קצב הפריימים שלך.
הורד את רזולוציית הצל
צללים ותאורה הם לעתים קרובות חלק מהאפקטים התובעניים ביותר במשחקי מחשב, כך שגוון תכונת רזולוציית הצל של Death Stranding היא דרך נוספת לעזור להעניק דחיפה קטנה לקצב הפריימים שלך. הורדת זה ל-Medium אפשרה לקצב הפריימים הממוצע שלי לזחול עוד כמה פריימים, למשל, בעוד שהבחירה ב-Low נתנה לי עוד קומץ נוסף על כך. זה לא ייתן לך שיפור דרמטי לקצב הפריימים שלך, אבל הכל מצטבר בשילוב עם האפקטים שלמעלה.
אל תנמיך זיכרון לסטרימינג
אם כל זה עדיין לא נותן לך קצב פריימים חלק, סביר להניח שתצטרך לרדת לקביעת הגרפיקה הבאה, מכיוון שמצאתי שאין עוד הגדרות בודדות שאתה יכול לכבות שיעניקו לך חבטת קצב פריימים הגונה. למרבה הצער, ל-Death Stranding אין תכונות של Scaling Resolution שיסייעו לשדרג את המשחק מרזולוציה נמוכה יותר לרזולוציה שעל המסך שלך, כך שאתה עדיין יכול לשמור את כל האפקטים הגרפיים המקסימים האלה במשחק, אז תצטרך להסתפק בברירת מחדל , בינוני או נמוך בהתאם לכרטיס המסך שלך.
אין להתעסק בהגדרת Memory For Streaming. זה לא נועד להזרמת המשחק באינטרנט, אחרי הכל. זה קשור לקצב שבו המשחק 'זורם' את הנכסים השונים שלו, כמו כל אותם טקסטורות סלע מקסימות למראה וחפצים רחוקים.
ככל שיהיה יותר זיכרון גרפי זמין, המשחק יפעל מהר יותר וחלק יותר. הפחתת הגדרה זו עשויה לגרום לך להרגיש טוב יותר לגבי המספרים בהגדרת זיכרון גרפי זמין ישירות מתחתיה, למשל (במיוחד אם ההגדרות הרצויות שלך דורשות טכנית יותר זיכרון ממה שיש לכרטיס המסך שלך), אבל הביצועים שלך ייפגעו תוצאה.
לדוגמה, ל-GTX 970 שלי יש 4GB של VRAM, אבל המשחק אומר לי שהוא יכול להשתמש רק ב-3.4GB מזה. High מאוד דורש טכנית 4GB של זיכרון זמין ב-1920x1080, ברירת מחדל ובינונית צריך 3.7GB, בעוד Low צריך רק 2.5GB.
כפי שעולה בבירור ממה שקראת זה עתה, זה לא שהמשחק יתהפך כמו סם ברידג'ס עמוס מדי אם תבחר בהגדרה החורגת מעט ממגבלת הזיכרון הפנוי שלך, אז אל תתמהמה יותר מדי עם המספרים לא ממש תואמים. כשניסיתי להקטין את ה-Memory For Streaming לנמוך תוך שמירה על כל השאר ב-Very High, קצב הפריימים הממוצע שלי ירד בחזרה לאמצע שנות ה-40, מכיוון שברור שהוא התקשה להזרים את הנכסים האיכותיים האלה בכמות מוגבלת של זיכרון.
ברור שאם כרטיס המסך שלך הוא וינטג' מיוחד ויש לו רק 2GB של VRAM, אז כנראה שתצטרך לחלק אותו ופשוט להסתפק ב-Low מלכתחילה, שכן הביצועים שלך באמת ייפגעו אם תנסה להעמיס עליו עם Very. גבוה, וזה כפול ממה שהוא יכול להתמודד. אם ה-VRAM שלך נמצא בערך במגרש הכדורים הנכון, צריך להיות קצת מקום להתנועע.
אחרת, צאו ותהנו, חברי דואר, כי אין הרבה יותר שאני יכול לספר לכם. אני אסתכל מקרוב על טכנולוגיית ה-DLSS של Death Stranding בקרוב מאוד, אז תיזהר מזה, וכמובן, אם יש לך טיפים משלך, הקפד לשתף אותם בתגובות למטה.