סימולטור דוור אזוטרי של קוג'ימה הפקותDeath Strandingלא יצא למחשב רק ב-14 ביולי, אבל אני מסתובב בבניית תצוגה מקדימה מוקדמת של המשחק במשך היומיים האחרונים ואני בחיים, זה באמת מעודד לראות משחק PS4 כל כך טוב רץ ב 60 פריימים לשנייה ב-PC, אני אגיד לך. זה מבשר טובות מאוד עבוראופק אפס שחרגם השחרור של המחשב האישי, כמוDeath Strandingמשתמש באותו Decima Engine בדיוק כמו אתון העולם הפתוח העתידני של גרילה.
אבל החדשות הטובות באמת הןדרישות המחשב האישי של Death Strandingנראה שהם ממש על הכסף, מכיוון שהבדיקות המוקדמות שלי מראות שכרטיס המסך GTX 1060 המומלץ של המשחק לא יתקשה להגיע להרבה יותר מ-60 פריימים לשנייה בהגדרות מקסימליות של 1080p.
למרבה הצער, עדיין אסור לי להראות לכם איך המשחק נראה בכל הגדרות הגרפיקה השונות שלו, אבל יהיו לכם ארבע הגדרות מוגדרות מראש לבחירה ב-14 ביולי: נמוך, בינוני, ברירת מחדל וגבוה מאוד. כל אחד מהם אומר לך כמה VRAM או זיכרון גרפי הוא דורש, גם נותן לך אינדיקציה טובה אם כרטיס המסך שלך יעמוד במשימה להפעיל אותם או לא.
רוב כרטיסי המסך אמורים להיות מסוגלים להתמודד עם הפעלת המשחק ב-1920x1080, מכיוון שאפילו High High דורש רק 4GB של זיכרון גרפי זמין לכל היותר. עם זאת, ככל הנראה תזדקק לכרטיס גרפי עם זיכרון של 6GB לפחות אם תרצה לשחק ברזולוציות גבוהות יותר, מכיוון ש-Very High צריך 4.2GB של זיכרון גרפי זמין ב-1440p, ו-4.8GB ב-4K. יתכן שהגדרות אלו עשויות להשתנות במהלך ההשקה, כמובן, וללא ספק יהיו דרייברים גרפיים נוספים זמינים קרוב יותר להשקה שיעזרו למשחק לפעול אפילו טוב יותר בכרטיסי מסך Nvidia ו-AMD כאחד.
עם זאת, ממה ששיחקתי עד כה ב-Core i5-8600K שלי, 16GB של זיכרון RAM ו-GTX 1060 מחשב, הכל נראה מבטיח ביותר. ב-1080p, ה-GPU המהימן שלי Asus GeForce GTX 1060 OC 9Gbps Edition הצליח להגיע ל-60fps קבוע בהגדרות מקסימליות של 1920x1080, לעתים קרובות בממוצע קרוב יותר ל-65fps, תלוי בכמה מהנוף של המשחק בהחלט-אמריקאי-ולא-קרח. להיות מסתכל.
ב-1440p, קצב הפריימים הממוצע הזה ירד לסביבות 40-45fps ב-Very High, אבל הורדת האיכות לנמוכה רק העלתה את קצב הפריימים שלי לסביבות 47-53fps, כך שאתה לא באמת מרוויח כמות עצומה על ידי התעסקות עם הגדרות. ולמען האמת, זה גם לא כאילו Low מכוער משמעותית מ-Very High. כל מה שאתה באמת מפספס זה כמה סלעים קצת יותר חלקלקים למראה כשיורד גשם, כמה כתמי צמחייה נוספים וכמה תאורה קצת יותר מדויקת. האיש, סם ברידג'ס, עדיין נראה כמו דוור ב-Low כמו שהוא נראה ב-Very High, וגם קטעי הקאט עדיין מתנגנים במהירות של 60 פריימים לשנייה (שיש הרבה מהם).
ואכן, אם כל מה שאתה מחפש הוא לשכפל את "חווית הקונסולה האמיתית" של Death Stranding במחשב, אז תשמח לשמוע שאפילו GTX 1060 יכול לנהל 30 פריימים לשנייה ב-4K, גם אם ב-Low כמו כל דבר אחר יגרום לזה לחבוט כמו שצריך.
ובכל זאת, ככל שמתקדמים מבחני ביצועים מוקדמים, Death Stranding בהחלט נראה שהוא עומד לספק את הסחורה, אם תסלחו על משחק המילים. אני אבדוק את המשחק בצורה יסודית יותר עם מגוון רחב יותר של כרטיסים גרפיים קרוב יותר להשקה, אבל ממה שראיתי עד כה, נראה כאילו Death Stranding יפרסם כמה דמויות משובחות מאוד (סליחה, לא מצטער).