החסר פחדסגל הנשק הוא מה שהמשחק חי ומת ממנו (או לפחות, תושביו עושים); שישה כלי נשק, כולם עם עיצובים, התנהגויות, מיקודים ושילובים ייחודיים לשליטה. מההאמר ועד הרפיטרס, מהשרשרת להבי ועד המלחמה פייק, שלנומדריך נשק חסר פחדידריך אותך בכל אחד בתורו, עם טיפים מעשיים והסברים כיצד כל אחד מצטיין במצבים שונים. אנו גם נראה לך את פעולתה הפנימית של מערכת הנזק של Dauntless, וכיצד ליישםהתנודדות, שבירה ונזק לפצעלקדם את מטרת הרוצחים.
בזמן שאתה כאן: מדריך הנשק והנזק הזה הוא רק חלק אחד מסדרת המדריכים שלנו על Dauntless, שבכולם תוכל לעיין מהמרכז שלנומדריך וטיפים חסרי פחדטַבּוּר. שם תמצאו הסברים מעמיקים למתחילים וטיפים שימושיים, כמו גם קישורים לכל חלק אחר בסדרה שלנו, מהטובים ביותרבניינים חסרי פחדלאסטרטגיות להביס כל אחד מהבהמות חסרי פחד, ועוד הרבה יותר.
מדריך נשק חסר פחד - הסבר על סוגי נשק וסוגי נזק
Dauntless מציע לשחקנים שישה סוגים שונים של כלי נשק וארבע דרכים שונות להסב נזק ל-Behemoths (וזה אפילו לא מזכיר נזק יסודי). אז זה הוגן לומר שיש לנו הרבה קרקע לכסות כאן. אם אתה מחפש פיסת מידע מסוימת, אז בכל אופן השתמש בקישורים למטה כדי לדלג קדימה.
מדריך נשק חסר פחד - תוכן
סקירת נזקים חסרי פחד - בסיסי, חלק, מתנודד, פצע | ||
הנשק הכי טוב ב-Dauntless? | ||
חֶרֶב | גַרזֶן | פַּטִישׁ |
להבי שרשרת | מלחמה פייק | חוזרים |
סוגי נזק חסרי פחד - בסיסי, חלק, מתנודד, פצע
אם ראיתם או שיחקת באיזה Dauntless, סביר להניח שתבחין בתצוגה הססגונית של ערכי הנזק היוצאת מכל השפעה שהנשק שלך יוצר על מחבוא של בהמות, כמו איזה מופע זיקוקים סדיסט מופלא. אבל מה שאולי עדיין לא יודעים הוא מה מייצג כל צבע של ערך נזק, ולמה חשוב לשים לב אליהם.
Damage in Dauntless מגיע בארבעה סוגים:
- נזק בסיסי (לבן)- זהו הנזק היחיד שמופעל ישירות על בריכת הבריאות של הבהמות. מספיק עם נזק מהסוג הזה יסיים את המאבק איתך המנצח.
- נזק לחלק (צהוב)- נזק חלק מחליף נזק בסיסי בחלקים מסוימים, ובכן, "חלקים" של ה-Behemoth. אם חלק מסויים (בין אם זה ראש, רגל, זנב וכו') יגרור מספיק נזק לחלק, החלק ישבר, ויעניק לך יותר משאבים למלאכה אחרי הקרב (בתנאי שתנצח), ואולי גם ישפיע על ההתנהגות והתנועות. של הבהמות. ברגע שחלק נשבר, אתה לא יכול יותר לחלק שם נזק לחלק, רק נזק בסיסי או נזק לסטגר.
- נזק מתנודד (כחול)- נזק זה חל רק על ראש או רגלי הבהמות; פגיעה מספיקה בהדרגה תגרום לחיה להדהים או להפיל אותה, מה שיאפשר לך ללויתן עליהן בחופשיות עד שהיא תתאושש.
- נזק לפצע (אדום)- נזק לפצע, כמו נזק לחלק, מוחל על החלק הספציפי של ה-Behemoth שבו פגעת. מספיק נזק לפצע באותו מקום יגרום לאותו חלק להיפצע במלואו, מה שאומר שה-Behemoth חוטף נזק נוסף לחלק כאשר הוא נפגע שם.
יש לך גם את השישהאלמנטים, שפועלים באופן בינארי צפוי מאוד כדי להגדיל את הנזק הגולמי שאתה לוקח או מחלק:
אֵלֵמֶנט | בתור נשק | בתור שריון |
---|---|---|
לֶהָבָה | טוב מול פרוסט בהמות | רע מול פרוסט בהמות |
כְּפוֹר | טוב מול Blaze Behemoths | רע מול Blaze Behemoths |
הֶלֶם | טוב מול טרה בהמות' | רע נגד טרה בהמות'ס |
טרה | טוב מול Shock Behemoths | Bad vs Shock Behemoths |
קוֹרֵן | Behemoths טוב מול Umbral | רעים נגד אומברלי בהמות |
סַף | טוב מול בהמות קורן | רעים נגד בהמות קורנים |
אז אם אתה רוצה את היתרון היסודי הגדול ביותר על Behemoth אלמנטרי, אז השתמש באלמנט שלהם בתור השריון שלך, ובאלמנט ההפוך בתור הנשק שלך.
הנשק הכי טוב ב-Dauntless?
לגבי הנשק הכי Dauntless... ובכן, יש הרבה מה לקחת בחשבון. וזה קובע ששחקן הגון עם סטטיסטיקות משביעות רצון יכול לסולו כל Behemoth במשחק עם כל נשק. אבל, כפי שנראה בקרוב, לסוגי הנשק השונים יש נטיות שונות, מבלי לקחת בחשבון את הנשקים האישיים השונים וכל סוגי האלמנטים שלהם, היתרונות הייחודיים וחריצי התאים שלהם (למידע נוסף על Cells, עיין ב-תאים/הטבות חסרות פחדמַדְרִיך).
כפי שהדברים נראים, הייתי אומר אתפַּטִישׁיש לו יתרון קל על כל נשק אחר, פשוט בגלל שהוא כל כך רב-תכליתי ברגע שאתה יודע מה אתה עושה, וכל כך קל להדהים את Behemoths עם שילובי הריסוק האדירים שלך. אני גם הייתי זורק אתחֶרֶבלתוך הטבעת, כי פשוט אין לה חסרונות. זה הנשק הטוב ביותר, ה-master of none של Dauntless, ואם הייתי נצמד לסוג נשק בודד לאורך כל המשחק, החרב תהיה הבחירה שלי.
אבל לכל אחד מהשישה יש יתרונות ייחודיים משלו שהופכים אותם למתאימים יותר לסיטואציות מסוימות מכל מצב אחר. בכנות, כדאי לנסות לעלות נשק אחד לפחות מכל סוג, כי חוץ מכל דבר אחר, זה פשוט הופך את המשחק למעניין ומהנה יותר מאשר להיצמד לסוג נשק אחד או שניים.
עכשיו בואו נסתכל על כל סוג נשק בתורו, החל ממערכות התנועה והשילובים שלהם ועד למבצעים והמודים שלהם. הרחב את תיבת הספויילר בתחתית כל חלק לרשימה מלאה של כל נשק מסוג זה ב-Dauntless.
חרב ללא פחד - הנשק הטוב ביותר למשחק מאוזן וסולו
- סוּג:חיתוך (+חלק DMG, + DMG לעומת חלקים פצועים)
- מבצעים:
- Valiant Overdrive -הפעל במטר מלא כדי להיכנס ל-Overdrive, הגביר את מהירות ההתקפה וגרם להתקפות להסב נזק ל-aoe. הפעל מחדש כדי לקפוץ לכיוון (גורר התקררות קצרה).
- ציקלון לוהט(SM8) - הפעל במטר מלא כדי להתחיל להסתובב, ולגרום נזק לאויבים קרובים למשך כל הזמן. הפעל מחדש כדי לחתוך לכיוון ולגרום נזק לאויבים.
- חַג(אקזוטי בלבד) - הפעל במטר מלא כדי להיכנס ל-Fast, תוך ביצוע נזק לאורך זמן אך זכה לגניבת חיים משמעותית, מהירות התקפה ויצירת גלים אתרים עם כל התקפה שגורמת נזק לאזור.
- מודים:
- הילט דבק(SM6) - הפוך לבלתי נסיגה בזמן מיוחד.
- הילט ריאקטיבי(SM10) - התקפות דודג' תמיד פוגעות באופן קריטי.
- Perpetual Bladecore(SM16) - התמודדות עם נזק בזמן מיוחד מייצרת כמות קטנה של מד מיוחד.
החרב היא המלצה קלה לכל שחקן שרק מתחיל בתור Slayer - והפיתוחים כמובן מסכימים, כי זה הנשק שמסופק לך לקרב Behemoth הראשון שלך. ההשקפה האישית שלי היא שכמעט כל נשק אחר הוא יותרמענייןמאשר החרב; אבל בלי קשר, זה נשק אמין שהשילובים והאנימציות שלו מייצרים איזון מצוין בין נזק וניידות - משהו שאף נשק אחר לא יכול להתיימר לעשות כמעט באותה מידה.
גם ההתקפות והשילובים עצמם די פשוטים להתמודדות איתם. יש לך שני שילובים סופר פשוטים, אחד עבורהתקפות קלותואחד עבורהתקפות כבדות; ואז עוד שני שילובים לשילוב ההתקפות האלה. המבצעים הם גם מאוד פשוטים וקלים להבנה. אתה יכול גםמתקפת מגלשהעם החרב על ידי קפיצה, ואז לאחר שיא הקפיצה מתחילים בהתקפה כבדה. אתה תגלוש קדימה תוך כדי תקיפה, וזה נהדר לצבור או לסגור קצת מרחק כפי שאתה צריך את זה.
החרב היא נשק נהדר לשבירת חלקים, במיוחד אם יש לך ברית עם משתמש War Pike (חיתוך כלי נשק כמו חלוקת הבונוס של החרב והגרזן נזק לחלק ולפצע); והוא גורם לנזק מהיר וכואב ועדיין מאפשר לך להיכנס ולצאת מהסכנה בקלות רבה.
גרזן ללא פחד - הנשק הטוב ביותר עבור נזק ישיר ושבירת חלקים
- סוּג:חיתוך (+חלק DMG, + DMG לעומת חלקים פצועים)
- מבצעים:
- טיסת החורבן -לזרוק את הגרזן קדימה, לגרום נזק לאויבים בזמן השלכתו. הפעל מחדש כדי לקרוא את הגרזן ולבצע תנופה חזקה חזקה שיכולה ליצור Resolve.
- הסתערות קודרת(AM8) - לזרוק את הגרזן קדימה, ולהזיק לאויבים בדרכו לפני הנחיתה במרחק. פגיעה ב-Behemoth יכולה ליצור Resolve ותקפיץ את הגרזן בחזרה לכיוון המשתמש.
- מודים:
- Axecore נדיף(AM6) - התקפת טעינה גורמת נזק לאויבים קרובים בכל רמת טעינה.
- האפט קל משקל(AM10) - מהירות התנועה בזמן טעינת התקפות אופקיות מוגברת כעת במקום מופחתת ועולה 50% פחות סיבולת.
- צילינדר טעון יתר על המידה(AM16) - קביעה יכולה כעת לערום עד 4 פעמים.
ה-Axe הוא נשק חיתוך קשה שהוא היריבה היחידה של החרב בכל הנוגע לשבירת Behemoth Parts בזמן שיא. על פניו, ההתקפות והשילובים של ה-Axe פשוטים להפליא (והם), פשוט באמצעות אחד מהםאופקיאוֹאֲנָכִיהתקפות ברצף מהיר, לסירוגין בין טעון ללא טעון.
אבל יש עוד קצת שקורה מתחת למכסה המנוע. התקפות אנכיות שמוטענות 3 פעמים יעניקו לך "לִפְתוֹר", המאפשר לך להתנער מאפקטים של Stagger לזמן קצר. וכל התקפה טעונה, אופקית או אנכית, תעניק לך "נְחִישׁוּת", שמכפיל את הנזק שלך - וקבל את זה: זה יכול להיערם עד פי שלושה. זה יוצר פוטנציאל נזק אדיר לכל התקפה, שכאשר מכוון לנקודה ספציפית על Behemoth ישבור חלקים מהר יותר מכל דבר אחר בשוק.
המיוחד שלהלִזרוֹקהוא גם מאוד מהנה ומאפשר לך להסב נזק נוסף בטווח לפני שתסיים לטריקת גב נהדרת כאשר האקסית חוזר אליך, בסגנון Stormbreaker. אתה יכול אפילו להתחמק מהגרזן כדי לעכב את החזרתו לזמן קצר, וזה שימושי כדי לתת לך את הרגע הנוסף הזה כדי ליישר את ההתקפה המושלמת על האויב.
Dauntless Hammer - הנשק הטוב ביותר לנזקים מטורפים (והנשק הטוב ביותר, נקודה)
- סוּג:בוטה (+Stagger DMG)
- מבצעים:
- סלבו מוח -מעמיס תחמושת לתוך הפטיש לפני שחרור, פגיעה וקטע של Behemoths.
- שובר אדמה אדיר(HM8) - טוען תחמושת לתוך הפטיש לפני השחרור, יוצר פתח אוורור אתר שמפרגן לשחקנים.
- צו מותך(אקזוטי בלבד) - ממיר את כל השימושים הנפיצים בתחמושת להתקפות כדור אש.
- מודים:
- כתר משוקלל(HM6) - הנזק לסטגר כבר לא מצטמצם בחצי בעת תקיפת רגלי Behemoth.
- כתר אימפולס(HM10) - Aerial Strike מעניקה נזק מוגבר ל-10 שניות. הבונוס מוכפל אם ראשו של בהמות נפגע.
- קליפ מורחב(HM16) - התחמושת עלתה ל-6.
אם כל נשק Dauntless יכול לטעון שהוא הנשק הטוב ביותר, כנראה הייתי שם את האמר מעט מעל כל נשק אחר. זה נשק בעל מיומנות גבוהה עם תקרה הכוללת זמןתחמושת נטענת מחדש,התקפות מטען,קפיצות האמר, ועוד כל מיני מורכבויות מטורפות; אבל כשהדברים מתחילים לקליק ואתה מסוגל להשתמש בכל המוזרויות והטריקים הקטנים האלה כדי לעזור למתן את ההתקפות וההתאוששות הכבדות והרואיות של הפטיש, אז אתה מוצא את עצמך מסכים איתי.
העניין עם ההאמר הוא שהוא פשוט בלתי ניתן לתיקון. ברגע שאתה מתחיל עם שילוב טוב שאתה תמיד צריך לסיים עם הלחם והחמאה שלךאתרסלאם), רוב הסיכויים שלעתים קרובות תדדו או תפילו על הסף את ה-Behemoth, מה שיאפשר לכם להמשיך עם שילובים נוספים שמתנודדים ושוברים אותם עוד יותר, וכן הלאה. זוהי הרפתקה איומה ומופלאה בכוחם של נעילות הלם והתקפות מתוזמנות היטב - והתקפות מגלשותגם בגלל שהאמר עושה בהם שימוש טוב בדיוק כמו החרב.
אבל כפי שאמרתי, זה נשק מסובך להתמודד איתו, הרבה יותר מהחרב או כמעט כל נשק אחר למען האמת. אם אתה עדיין לא מרגיש בנוח עם ההתחמקויות שלך והתזמון שלך (שמורכב כאשר אתה מתמודד עם Behemoth חדש), אז אולי כדאי לעבור לחרב, להבי שרשרת או גרזן, מכיוון שכולם הרבה יותר כלי נשק סלחניים.
להבי שרשרת ללא פחד - הנשק הטוב ביותר לניידות ולמראה רע
- סוּג:חיתוך (+חלק DMG, + DMG לעומת חלקים פצועים)
- מבצעים:
- הריקוד של ריפר -השתמש בסמוך ל-Behemoth כדי לדחוף, לגרום נזק. השתמש מרחוק כדי להיכנס במהירות אל Behemoth.
- Riftstrike אכזרי(CBM8) - השתמש כדי טלפורט קדימה, פגיעה באויבים אם קיימים. יכול טלפורט דרך Behemoths.
- מודים:
- שרשרת קלת משקל(CBM6) - נהר לעבר Behemoth מפחית את עלות הסיבולת של המקף ב-50%.
- להבי הוריקן(CBM10) - שימוש ב-Blade Spin מעניק לערום נזק לפגיעה הבאה שנצרך בעת שימוש בהתקפות אחרות.
- להבים משוננים(CBM16) - להתקפות להבים יש סיכוי לגרום ללהבים המתנדנדים הבאים שלך להיות מכה קריטית.
אני אוהב את שרשרת להבי. קל ללמוד אותם, ואתה פשוט מרגיש כמו מטומטם בזמן השימוש בהם. ללא ספק הנשק התוקף המהיר ביותר ב-Dauntless, אתה יכול להחליף תוך כדי תנועהמתקפות להבים(מכות רגילות מטווח קצר) וזריקות שרשרת(התקפות לטווח ארוך יותר) והספין להבשילוב מחליף את הסיבולת שלך בכמה נזק שערורייתי לאורך זמן - בתנאי שלא יפריע לך באמצע הסיבוב.
המשיכה בשרשרתולִדחוֹףמבצעים גם שימושיים להפליא בעזרה לכם לשלוט בקצב הקרב, ומאפשרים לכם להתחמק מהתקפות ולסגור מרחקים בהרף עין. וגם בלי המבצעים האלה, הדגש של ה-Chain Blades על ניידות אומר שההתחמקות הרגילה שלך הופכת ליכולת בלינק אמיתית. זה פשוט כל כך מהיר.
הנפילה של להבי שרשרת היא שהם לא מתרחבים בדיוק כמו חלק מכלי הנשק האחרים ככל שהזמן עובר. עם ה-Behemoths המסוכנים יותר, אתה באמת רוצה נזק לכל פגיעה גבוה יותר ממה שה-Chain Blades מספקים בדרך כלל; אבל עם התאים הנכונים והבחירה הנכונה של להבי שרשרת - וכמות לא מבוטלת של מיומנות - אתה יכול להתחמק, לארוג ולחתוך לגזרים Behemoths, להיראות פנטסטי לחלוטין בזמן שאתה עושה זאת.
Dauntless War Pike - הנשק הטוב ביותר עבור פצעים ותפקידי תמיכה
- סוּג:פירסינג (+פצע DMG)
- מבצעים:
- מטען מוחץ- השתמש להמרת מד לתחמושת. החזק כדי לבזבז תחמושת כדי לירות טיל שפוגע ויכול להפריע ל-Behemoths.
- Savage Wellspring(WPM8) - השתמש להמרת מד לתחמושת. החזק כדי לבזבז תחמושת כדי ליצור הילה שתחזק בעלות ברית בקרבת מקום עם סיכוי קריטי לתקיפה. משך הזמן גדל עם איכות התחמושת.
- אלוהים(אקזוטי בלבד) - השתמש להמרת מד לתחמושת. החזק כדי לבזבז תחמושת כדי לתעל אלומה שפוגעת ב-Behemoths ככל שהיא נשארת פוגעת בהם.
- מודים:
- מגבר תחמושת(WPM6) - איכות התחמושת המאוחסנת עולה לאט עם הזמן, עד למקסימום.
- פיר קל משקל(WPM10) - מתקפת פייק כבר לא עולה סיבולת ותמיד פוגעת באופן קריטי.
- חוד חנית מאוזן(WPM16) - מגדיל את הנזק שנגרם ב-3% בכל פעם שמתקפות פירסינג וקציר מתחלפות. מתאפס בסיום המשולב.
ה-War Pike הוא סוג נשק מרתק ומעוצב היטב, המספק מיקוד שונה לחלוטין לכלי הנשק האחרים עם היכולת הטבעית הייחודית שלו לגרום נזק לפצעים בחלקי Behemoth. זה הופך אותו לנשק מצוין בכל מה שקשור למקסום המשאבים שאתה מניב מקרב, במיוחד בקבוצות שבהן יש לך חברים עם חרבות או גרזנים שיכולים לשחרר לווייתן בחלקים שפצעת.
כמו הפטיש, גם ה-War Pike הוא עוד נשק מורכב למדי, שאולי תקפוץ ממנו בהתחלה לאחר שתנסה אותו קצת. אני ממליץ לך להישאר עם זה. שימוש יעיל ב-War Pike דורש שימוש טוב בוהתקפות פירסינגלגרום פצעים, והתקפות קצירכדי למלא את מד הטעינה שלך כדי שתוכל לשחרר טווחים מסיבייםפייק בלסטסכלפי האויב. זכור גם שלפייק בלסטים האלה יש זמן שחרור אופטימלי כדי להבטיח דיוק מרבי (ברגע שהמעגל סביב הפייק שלך מתכווץ ללא כלום), אז תזמון נכון הוא חיוני.
אבל אם אתה מבלבל את התזמון של פייק בלסט שלך, אל תפחד! אתה יכול פשוט להתחמק כדי לבטל את הטעינה, ולשמור על התחמושת שלך להזדמנות עתידית.
Repeaters ללא Dauntless - הנשק הטוב ביותר עבור רבגוניות וטווח
- סוּג:חיתוך (+חלק DMG, + DMG לעומת חלקים פצועים)
- מודים:
- מגזין קיבולי(RM6) - שימוש ביכולת מחזיר 4 תחמושת למגזין.
- מראות בהיקף(RM10) - מגדיל את טווח נפילת הנזק ב-25%.
- מגזין לאקי(RM16) - מעניק סיכוי של 2% שביתה קריטית עבור כל סיבוב חסר במגזין.
- זרז מיצוי(Quest) - צמצם את שתי התקררות היכולות ב-2 שניות בעת התחמקות מהתקפות Behemoth.
- מסגרת קלת משקל(Quest) - השג מהירות תנועה מוגברת של 20% כאשר הוא ב-6 או פחות תחמושת.
- מראות מדויקים(Quest) - חלקו 5 נזק מוגבר כאשר תוקפים את אותו חלק מספר פעמים. ערימות עד 8 פעמים.
כן, אני גם לא יודע למה הם מסווגים כנשק חיתוך... אבל בלי קשר, ה-Ostian Repeaters הם הרחוקים ביותר היוצאים מן הכלל מכלי הנשק המדהימים, וגם הניתנים להתאמה אישית. הטעות הגדולה ביותר שאני רואה ששחקנים חדשים עושים עם ה-Repeaters היא להשתמש בו בטווח ארוך או בינוני. קרוב, אבל בלי סיגר. כדי שהכוח המלא של ה-Repeaters יחשוף את עצמם, עליכם להבין שזהו נשק קרוב בדיוק כמו כל סוגי הנשק האחרים.
הדבר העיקרי שיש לפקוח עליו עם ה-Repeaters הוא הרשת: אם כןלָבָן, אתה רחוק מדי ותסבול מנזקים די מדהימים (וזה מה שמניע שחקנים חדשים יותר להכריז באופן שגוי שה-Repeaters הם זבל). אבל ברגע שתתקרב לבהמות, הרשת שלך תסתובבאָדוֹם, המציין נזק פוטנציאלי מרבי.
אפילו את הצילומים הבסיסיים של ה-Repeaters אין מה לרחרח, אלא בשילוב עם האפשרויות הניתנות להתאמה אישית מלאהצילומי מיומנות,מוקשים, והחשוב להפליאטעינות חוזרות מועצמות(טעינה מחדש קרוב ל-Behemoth הופכת את כל ההתקפות שלכם להרבה יותר מזיקות לזמן מה), בקרוב תבינו למה טעיתם בהערכה של ה-Repeaters.
אני חושב שזה מספיק כדי להתחיל, לכל הפחות. אני מקווה שלמדת כמה דברים חדשים על איך להסב כל מיני כאב לבהמות שאתה נתקל בהם במהלך המסע שלך בתור קוטל חסר פחד. ציד שמח, והקפד לחזור לכאן לקבלת כל הנתונים הסטטיסטיים והמידע העדכניים ביותר.