חסר פחדעשוי להעמיד שחקנים מול מגוון של Behemoths מענישים ועוצמתיים כמובן מאליו, אבל בואו ניתן קרדיט: זה מספק לנו את כל מה שאנחנו צריכים כדי לנצח שוב ושוב. לא רק כלי נשק ושריון, אלא המבחר המגוון של הטבות ותאים שמעניקים יתרונות קטנים עד עיקריים ל-Slayer מה שמחזיק בהם. שֶׁלָנוּמדריך תאים והטבות ללא Dauntlessידריך אותך על כל אחת מהיתרונות הללו אחד בכל פעם, יספק נתונים סטטיסטיים מדויקים עבור כל הטבה ויסביר מהם התאים הטובים ביותר לצייד במטא הנוכחי של Dauntless.
כל הדברים האלה על Cells and Perks הם רק חלק אחד מסדרת המדריכים שלנו על Dauntless, שבכולם תוכלו לעיין מהמרכז שלנומדריך וטיפים חסרי פחדטַבּוּר. שם תמצאו הסברים מעמיקים למתחילים וטיפים שימושיים, כמו גם קישורים לכל חלק אחר בסדרה שלנו, מהטובים ביותרכלי נשק חסרי פחדובניינים חסרי פחדלאסטרטגיות להביס כל אחד מהבהמות חסרי פחד, ועוד הרבה יותר.
מדריך תאים ללא פחד - הוסבר הטבות ותאים
יש, בסך הכל, 48 הטבות ותאים שונים שאפשר לדבר עליהם, הפרוסים על פני חמש קטגוריות שונות, וכל אחת מהן יכולה להימצא בעד שש שכבות; אז כדי לעזור לנסיעות שלך דרך שלל הטבלאות והפרטים שלנו, לחץ על כל אחד מהקישורים למטה כדי לנווט ישר לקטע ספציפי.
מדריך Dauntless Cells & Perks - תוכן
הסבירו תאים חסרי פחד, הטבות וליבות
בואו נדבר תחילה על ההבחנה בין הטבות לתאים, כי הם לא אותו דבר.הטבותהם היתרונות האמיתיים המוענקים לך על ידי מגוון שלכלי נשק חסרי פחד,שריון חסר פחד, ותאים. לכל הטבה יש 6 שכבות, שכל אחת מהן מגדילה את השפעת ההטבה - אבל כדי להגיע לשכבות הגבוהות יותר תצטרך לשלב מספר מקורות של הטבה זו, מכיוון שכלי נשק, תא או כלי שריון יכולים להחזיק רק שכבה 3 לכל היותר. בכוחות עצמם.
תאיםהם פריטים המתקבלים בעיקר על ידי פריצהליבותשאתה מתוגמל בו לאורך כל המסע שלך כקוטלת; וניתן לצייד אותם רק על ידי הנחתם לתוך חריץ התא של כלי נשק או שריון מהסוג הנכון. הם שימושיים ביותר לדחיפת השכבות הכוללות של ההטבות שלך לרמה הגבוהה ביותר האפשרית.
לשבור ליבות, אגב, זה מקסים ופשוט. כל מה שאתה צריך לעשות הוא ללכת עד לאחד המקומותשוברי ליבהמפוזרים ברחבי העיר המרכז רמסגייט. אפשר למצוא אחד ליד המתווך, בעוד שאחר נמצא ליד כלי הנשק והשריון. Core Breakers יאפשרו לכם לפתוח Cores אחד בכל פעם, שכל אחד מהם יכיל מספר תאים חדשים. סוגים ונדירות שונים של Cores יכילו סוגים שונים של תאים. אתה יכול גם לדבר עםסַרְסוּרעל מנת לשלב תאים קיימים על מנת לגלגל מחדש תאים חדשים:
- שילוב של שני תאים ברמה 1 יביא לתא שכבה 2.
- שילוב שני תאים ברמה 2 יביא לתא שכבה 3.
- שילוב של שניים מאותו תא ייצור את אותו תא בשכבה הגבוהה הבאה.
- שילוב של שני תאים שונים מאותה מחלקה ייצור תא אקראי מאותה מחלקה.
- שילוב של שני תאים ממחלקות שונות ייצור תא אקראי מכל מחלקה.
יש בסך הכל חמש מחלקות שונות של תאים והטבות:כּוֹחַ,הֲגָנָה,ניידות,תוֹעֶלֶת, וטֶכנִיקָה. כפי שאתה יכול לתאר לעצמך, לכולם יש מוקדים שונים עליהם ניכנס בפירוט רב יותר להלן. אבל חשוב לחשוב על סוגי חריצי התא והתאים הזמינים לך בעת יצירתבניינים חסרי פחד; לפעמים יש את חריצי התא הנכונים בנשק חשובה יותר אפילו מהכוח או האלמנט של הנשק.
עכשיו בואו נסתכל על כל התאים וההטבות כרגע ב- Dauntless. בכל פעם שאתה רואה "X" בטבלאות למטה אתה יכול לרחף מעליו כדי לראות את הסטטיסטיקה המדויקת של כל שכבה של ההטבה הזו.
Power Cells והטבות
כל ההטבות של הכוח מאפשרות לך להתמודד עם יותר נזק בדרכים שונות, שבכל מה שקשור לזה תמיד יהיה הדבר החשוב ביותר מבחינת הלחימה בהמות. הטבות כוח נחשבות כיום למחלקה החזקה ביותר - או לפחות, המחלקה המכילה כמה מההטבות החזקות ביותר ב-Dauntless.
כמה מהם גם מתחברים היטב אחד עם השני; לְדוּגמָה,לְהַכנִיעַ,נוקאאוט מלך, ומוֹצֵץ, כולם מתייחסים לנזק של Stagger.לְהַכנִיעַ, אגב, הוא אולי ההטבה החזקה ביותר הנוכחית ב-Dauntless, במיוחד כאשר משתמשים בהאמר הכבד של Stagger.Ragehunterהוא מועדף נוסף למקסום פוטנציאל הנזק, ואתה יכול לשלב אותו עםAetherhunterנגד Behemoths היסודיים כדי להפוך את ההיבט המפחיד ביותר של החיות הללו לחולשתן הגדולה ביותר.
הֲטָבָה | אֵפֶקְט | נמצא גם ב |
---|---|---|
Aetherhunter | +X% נזק לעומת Behemoths טעוני אתר. | כל כלי הנשק של צ'ארוג ואלומייר, שריון צ'ארוג (גוף), שריון ואלומייר (רגליים) |
פירוק | +X% נזק לעומת אובייקטים שנוצרו על ידי Behemoths. | חרבאק גרזן/פטיש |
נוקאאוט מלך | +X% נזק מזעזע. שכבות 4-6: לאחר התחמקות מהתקפה, התקפת הנשק הבאה צוברת +X% נזק מזעזע. | חרב סקרן/גרזן/פטיש, חרב פנגור/גרזן/פטיש, שריון פנגר (ראש/זרועות) |
לְהַכנִיעַ | +X% נזקים מול בהמות' משובשות. | כל כלי הנשק של הליון |
מוֹצֵץ | +X% נזק מזעזע לעומת בהמות הזועמים. | אַף לֹא אֶחָד |
זַעַם | כאשר מתחתX% בריאות, עסקה +X% נזק. | שריון Charrogg (זרועות/רגליים), שריון Boreus (טורסו/זרועות), שריון Shrowd (ראש/טוסיק) |
Ragehunter | +X% נזק לעומת בהמות הזועמים. | כל כלי הנשק של גנאשר, שריון גנאשר (נשק), שריון הליון (ראש) |
מוּשׁחָז | +X% נזק לחלק. שכבות 4-6: לאחר התחמקות מהתקפה, התקפת הנשק הבאה צוברת +X% נזק לחלק. | כל כלי הנשק הכושאי, שריון דראסק (נשק) |
תאי הגנה והטבות
תאי הגנה משמשים בצורה הטובה ביותר כדי לעזור לך לצאת מנקודות קשות עם בהמות מסוימות. ההטבות במעמד זה הן - הפתעה מפתיעה - הגנתיים באופיים, ורבים מהם מבקשים למתן השפעות סטטוס שליליות מסוימות שבהמות' יכולים לחלוק.תשעה חייםוקָשֶׁההם הטבות שימושיות במיוחד בכל מצב, אבל רבים מהאחרים, כגוןחוֹםאוֹמְבוּדָד, צריך להיות מותאם אישית על סמך Behemoth שאתה נלחם הבא.
הֲטָבָה | אֵפֶקְט | נמצא גם ב |
---|---|---|
מרץ המתנקש | לְרַפֵּאXכשאתה שובר חלק בהמות. | אַף לֹא אֶחָד |
ללא דם | שכבות 1-2: מקטין את משך מצב הפציעה ב-X%. שכבות 3+: מצב חסין בפני פצועים. שכבות 4-5: מפחית את האפקטיביות של מצב פצוע משתק על ידיX%. שכבה 6: חסין למצב פצוע משתק. | שריון גנאשר (ראש), שריון שריק (רגליים) |
חֲסִין אֵשׁ | שכבות 1-5: מקטין את משך הסטטוס On Fire ב-X%. שכבה 6: חסין להצתה. | שריון צ'ארוג (ראש), שריון אמברמן (זרועות) |
מִבצָר | מעניק אXמגן בריאות לאחר שלא נפגע במשך 10 שניות. | שריון הליון (רגליים), שריון פנגר (טורסו), שריון סקרן (זרועות) |
אַפּוֹטרוֹפּוֹס | X% מכל מגן שהוחל עליך מוחל גם על בעל הברית הקרוב שלך למשך 15 שניות. | שריון סקארן (גו/רגליים) |
קרח | כאשר מתחת ל-50% מענקי בריאות +X% ירידה בנזק שנלקח. שכבה 4+: בזמן ש-Iceborne פעיל, מענקיםX% גניבת חיים שלא יכולה להחלים מעבר ל-50% בריאות. | שריון בוראוס (רגליים) |
מְבוּדָד | שכבות 1-5: מפחית את משך מצב ההלם ב-X%. שכבה 4: מפחיתה את הפגיעה והנזק של פגיעה במגנים מחושמלים. שכבות 5-6: מונעת הלם ונזק של פגיעה במגנים מחושמלים. שכבה 6: מצב חסין בפני הלם. | שריון Nayzaga (רגליים), שריון Stormclaw (זרועות) |
תשעה חיים | +X% סיכוי לצמצם נזקים נכנסים בחצי. שכבה 4+: בפעם הראשונה שתדפקו, הישאר ערה והחלים עבור 400. שכבה 6: אחרי שאתה מרמה את המוות, קבל כוח ל-10 שניות. | שריון ולומייר (טורסו), שריון שרוד (רגליים) |
Shellshock Resist | שכבות 1-5: מפחית נזקי פיצוץ Shellshock ומשך השפעת הסטטוס ב-X%. שכבה 6: חסין בפני נזקי פיצוץ Shellshock והשפעת המצב. | שריון קווילשוט (רגליים), שריון חרבאק (ראש) |
חָסוֹן | מונע ממך להיות מבולבל (Xצינון שני). | אַף לֹא אֶחָד |
קָשֶׁה | מגדיל את Max Health בX. ריפוי מוגבר מכל המקורות על ידיX%. | שריון גנאשר (גו/רגליים), שריון סקארן (ראש) |
חוֹם | שכבות 1-2: מקטין את משך הסטטוס הקפוא ב-X%. שכבה 3+: חסין מפני קפוא. שכבות 4-5: מפחית את משך הסטטוס הצנן ב-X%. שכבה 6: חסין מפני הצטננות. | שריון Skraev (זרועות), שריון Pangar (רגליים) |
תאי ניידות והטבות
תאי ניידות עוזרים לך בכל פעם שזה מגיע להימנעות מהתקפות ולהתמקם מחדש במהלך קרב. רובם משפיעים על סיבולת בדרך כלשהי, מה שהופך את המעמד הזה של תאים לשימושי יותר כאשר אתה משתמש בכלי נשק מאוד רעב לסבולת, כגון War Pike או Chain Blades. צעקה גם להִתחַמְקוּת, טנדר שימושי במיוחד עבור שחקנים חדשים שעדיין נאבקים בתזמון ההתחמקויות שלהם.
הֲטָבָה | אֵפֶקְט | נמצא גם ב |
---|---|---|
זְרִיזוּת | -X% התחמק מעלות סיבולת. | שריון קושאי (ראש), שריון רזאקירי (רגליים) |
הַתנָיָה | +Xהתחדשות סיבולת. | כל כלי הנשק של שריק/בוראוס, שריון בוראוס (ראש), שריון חרבאק (זרועות/רגליים) |
הַתמָדָה | מגביר את הסיבולת המקסימלית בX. | אַף לֹא אֶחָד |
הִתחַמְקוּת | מגדיל את חלון ההתחמקות מחוסר פגיעות ב-X%. | שריון שריק (ראש/טוסיק), שריון אמברמן (רגליים), שריון Riftstalker (זרועות) |
צי רגל | בעקבות התחמקות, מהירות התנועה מוגברת ב-X% למשך 3 שניות. | שריון Skraev (ראש), שריון Drask (רגליים) |
זָרִיז | לְהַשִׂיגXסיבולת לאחר התחמקות מהתקפה. | כל כלי הנשק Skraev |
מָהִיר | תוך כדי מעטפת, מגביר את מהירות התנועה על ידיX%. שכבה 6: משפיעה גם על Slayers סמוכים אחרים. | אַף לֹא אֶחָד |
תאי שירות והטבות
תאי שירות הם אף פעם לא חזקים בפני עצמם, אבל בשילוב עם הנשק או סגנון המשחק הנכון או היבטים אחרים של הטעינה שלך, הם מתחילים לחשוף את ערכם האמיתי.מוּמרָץהוא הטבה מצוינת לכלי נשק כגון החרב וה-War Pike מכיוון שהוא מאפשר לך למלא את מד הנשק שלך הרבה יותר מהר.עַרפָּדִיהוא עוד טנדר נהדר עבור ה-War Pike, מכיוון שהוא מנצל את יכולות הפציעה הטבעיות של ה-War Pike - בעודמרץ מהמםעושה את אותו הדבר אבל להדהים, מה שהופך אותו למתאים יותר לפטישים.
הֲטָבָה | אֵפֶקְט | נמצא גם ב |
---|---|---|
Aetherborne | סיכוי של 25% לא לצרוך טעינה של Aether Vent בשימוש.Xריפוי נוסף של Aether Vent. | אַף לֹא אֶחָד |
כוונון אתרי | +X% טעינת פנסים. | כל כלי הנשק של Drask, Stormclaw Hammer, Drask שריון (ראש/טורסו), שריון Nayzaga (Arms), שריון Riftstalker (Head) |
טירוף אתרי | +Xטעינת עששית בפגיעה. | שריון ה-Stormclaw (רגליים) |
תְעָלָה | שימוש ביכולת החזקת הפנס שלך מעניק +X% מהירות התקפה לכל ה-Slayers למשך 8 שניות. | שריון Rezakiri (ראש/זרועות), שריון Riftstalker (טורסו/רגליים) |
מוּמרָץ | +X% שיעור טעינת נשק. | כל כלי הנשק של סטומקלאו (למעט האמר), שריון סטורמקלאו (ראש/טוסיק) |
לוסנט | הבקבוק שלך מרפא במשך 20 שניות, אך במשך 20% ריפוי מוגבר. בזמן שהריפוי הזה פעיל, הפקXטעינת פנסים בכל שנייה. | שריון ולומייר (ראש/זרועות) |
חובש | כאשר מחייה בן ברית, הם נרפאים נוסףX%. שכבות 4+: +66% מהירות החייאה. שכבה 6: מעניק מגן בריאות של 300 ל-20 לאחר החייאת בעל ברית. | שריון Nayzaga (ראש/טורסו), שריון Shrowd (זרועות) |
מרץ מהמם | לרפא עבורXבכל פעם ש-Behemoth מזדהה. | אַף לֹא אֶחָד |
עַרפָּדִי | לרפא עבורXבכל פעם שבומה נפצע. | אַף לֹא אֶחָד |
טכניקה תאים והטבות
הטבות טכניות דומות מאוד להטבות כוח, אבל מעט יותר ממוקדות, בהסתמכות על מסוימותטכניקותלשחרר את מלוא השפעתם.חומציופִּראוּתהם גם טנדרים חזקים במיוחד ומסינרגיים ברמות גבוהות יותר (במיוחד בשילוב עם War Pike), בעודעַרמוּמִיוטוֹרֵףנשארו שניים מההטבות החזקות ביותר ב-Dauntless כמעט בכל מצב.
הֲטָבָה | אֵפֶקְט | נמצא גם ב |
---|---|---|
חומצי | ממיריםX% מהנזק לחלק לנזק לפצע. שכבות 4+: +Xנזק חלק. | כל כלי הנשק של קווילשוט |
אדרנלין | מענקיםX% נזק מוגבר עבור כל 10 סיבולת חסרים. | שריון Skraev (טורסו/רגליים) |
דוֹקְרָנִי | +Xנזק לפצע בפגיעה. שכבה 4+: לאחר התחמקות מהתקפה, נזקי החשיפה של המתקפה הבאה גדלים ב-X. | Nayzaga חרב/להבי שרשרת/War Pike, שריון קווילשוט (זרועות) |
Bladestorm | +Xנזק חלק בפגיעה. שכבה 4+: +Xנזק חלק לאחר התחמקות מהתקפה. | חרבק חרב/להבי שרשרת/מלחמה פייק, שריון חרבאק (טורסו) |
עַרמוּמִי | +X% סיכוי פגיעה קריטי (נזק פי 2). | כל כלי הנשק של רזקירי, כל נשקי השרוד, שריון רזקירי (טורסו) |
זעם מתחמק | +X% מהירות התקפה עבורXשניות לאחר התחמקות מהתקפה. | כל כלי הנשק של אמברמן, שריון אמברמן (ראש/טוסיק), שריון קושי (נשק) |
חֲסַר רַחֲמִים | +Xנזק לפצע מול בהמות מדורגות | אַף לֹא אֶחָד |
מוּתָך | התמודדות עם נזק מייצרת לב מותך על אXצינון שני. כל לב מותך נמשך 8.5 שניות ומגביר את מהירות ההתקפה והתנועה ב-20% - והופך את המשתמש לחסין מפני אש. | שריון הליון (טורסו/זרועות) |
טוֹרֵף | +X% נזק לאחר שלא נפגע במשך 15 שניות. בונוס הוסר בעת פגיעה. | שריון קושי (גו/רגליים) |
פִּראוּת | +X% נזק לעומת חלקים פצועים. | Nayzaga Axe/פטיש, שריון קווילשוט (ראש/טוסיק) |
תקלות משוקללות | +Xנזק מזעזע בפגיעה. שכבה 4+: +Xהנזק מזעזע לאחר התחמקות מהתקפה. שכבה 6: נדנדות מטווחים וטילים קוטעים התקפות Behemoth לא יציבות. | Skarn Chain Blades/War Pike, Pangar Chain Blades/War Pike, Shrike Armor (Arms) |
טירוף פראי | כאשר מתחתX% בריאות, +X% מהירות התקפה. | כל כלי הנשק Riftstalker |
ובכן, הנה לך. זה כל תא והטבה בודדים כרגע ב- Dauntless. אני מקווה שלמדת דבר או שניים על אילו תאים עדיף לתת עדיפות בעת חיבור הטעינה שלך לציד הבא. ואם כבר מדברים על זה, עכשיו יהיה זמן מצוין ללכת אלינובניינים חסרי פחדמדריך לטיפים כיצד להרכיב את הסינרגיה הטובה ביותר בין הטבות, כלי נשק, שריון, מבצעים ושיקויים.