"מוצרים אחרים בזיכיון האנט" יהיו "הרחבות מותג", אומר המנהל הכללי
ל-Crytek אין תוכניות ליצור המשך ל-FPS מזיע של מפלצותהאנט: עימות, ובכך אני מקווה להימנעבעיות הפרסוםכעת מתמודדת Activision-Blizzard'sOverwatch 2ושל ValveCounter-Strike 2- שניהם מוצגים כסרטי המשך עם טכנולוגיה מהודרת יותר, אבל בפועל, יותר כמו עונות תוכן של משחקי שירותשודרג באופן שרירותי לתחליפים, עם המשחקים ה'קודמים',OverwatchוCounter-Strike: Global Offensive, נלקח לא מקוון כדי למנוע פיצול של בסיס השחקנים.
כשדיבר איתי בראיון על האבולוציה של האנט מאז השקתו מתוך גישה מוקדמת ב-2019, הג'נרל מנג'ר של המשחק דייוויד פיפילד ציין שלמרות ש-Crytek עשוי ליצור עוד משחק האנט, זה לא יהיה המשך ישיר של Showdown - וזה בהחלט לא יבוא על חשבון היכולת שלך לשחק את המשחק המקורי.
"הייתי אומר שאפילו נהיה פחות אגרסיביים מ-Overwatch או, אתה יודע,גורל 2," אמר לי פיפילד, כששאלתי אם Crytek חשב לעשות סרט המשך של האנט ואם כן, האם הם ייגשו לזה באותו אופן כמו Activision-Blizzard ו-Valve. "לא, אין לנו תוכניות להאנט 2. אנחנו רק מתכננים להמשיך הלאה".
לפיפילד היו כמה מילים של ביקורת בונה על Activision-Blizzard במיוחד. "Overwatch 2 היה קצת הגיוני כאשרהיה לו רכיב PvE ענק שהיה לו, אבל כשלא היה לו את רכיב ה-PvE הזה כדי לעשות את זה שונה, זה היה רק רסק של Overwatch 1, עם כל מה שכבר היה לך", הוא ציין. "כמו שזה היה reskin מגניב - זה עדיין משחק מגניב! זה פשוט הרגיש כמו Overwatch 1 בהתפתחות השירות הבאה שלו."
התוכניות של Crytek עבור Hunt קרובות יותר לאופן שבו Epic התפתחהפורטנייט, המשיך פיפילד. "אפשר לומר שהפרק השני של Fortnite היה Fortnite 2 - הם יצרו אי חדש, הם שיפצו באופן קיצוני חלק שלם וענק מכל המערכות שלו, אבל הם פשוט קראו לזה פרק שני של משחק שנקרא Fortnite. אז זה נראה יותר המגמה שנעקוב אחריה, בעת עדכון Hunt: Showdown."
מה שלא אומר ש-Crytek לעולם לא תיצור משחק חדש ביקום האנט, כמובן. "אם היינו מדברים על מוצרים אחרים בזיכיון האנט, הם לא היו תחליפים ל-Hunt: Showdown הם היו הרחבות מותג", הוסיף פיפילד. "הנה עוד משחק שאתה יכול ליצור ביקום האנט, אבל המשחק הזה לא היה אמור להחליף את האנט: Showdown, הדבר שאנשים משחקים."
הקושי הברור כאן הוא הטכנולוגיה המזדקנת. כאשר אתה מפעיל משחק שירות במשך (במקרה הזה) חצי עשור, מגיע שלב שבו טכנולוגיית ההשקה זקוקה לשיפוץ, בין אם כדי להציג אפקטים חזותיים חדשים ומטרפים או מתוך אינטרס של תאימות, מה שאומר שהמפתחים עשויים צריך לבטל את התמיכה בגרסאות ישנות יותר של המשחק. קריטק לאחרונההכריזו על תוכניותלהפסיק לתמוך ב-Hunt: Showdown ב-PS4 וב-Xbox One, תוך העלאת מפרט המינימום של המשחק במחשב, במהלך עדכון המשחק לרוץ על האיטרציה האחרונה של CryEngine. המפתחים עובדים על מפה וביומה חדשים כדי להראות את הפעמונים והשריקות הקשורות.
ובכל זאת, Fifield ו-Crytek מתכננים להימנע ככל האפשר מהדרת שחקנים עם מערכות ישנות יותר. "התוכנית שלנו היא להמשיך ולצמוח את Showdown להמשיך ולהגדיל את בסיס השחקנים שיש לנו", אמר פיפילד. "הכל ממשיך הלאה [למרות] שאנו נוטשים את הדור הישן של הקונסולות, אבל יש מסלול שדרוג חינמי, שבו אם אתה רשום לזה, נביא אותך קדימה לדור הבא בחינם."
חפש את הקטע המלא על כל הדברים בטעם האנט ו- Showdown בימים הקרובים. בחדשות אחרות, פיפילד גם אמר לי את זהCrytek שומרים על ראש פתוח בנושא קמפיין האנט לשחקן יחיד.