של קריטקהאנט: עימותעדיין עשויים לקבל קמפיין לשחקן יחיד, אם הכוכבים יישרו קו, כשהמפתחים יחפרו עמוק יותר לתוך הא-סימטרימרובה משתתפים יוֹרֶההרקע הנרטיבי מוכת המגיפות להפליא. המשחק שוחרר במקור מתוך גישה מוקדמת של Steam ו-Xbox בשנת 2019, המשחק הוצגניסיונות PvE לשחקן יחיד ביוני 2020, להתלהבה הרבה של Alice0. זה גם כולל כעת מדריך תסריטאי, קולי, שבו אתה מסתובב בבתי חווה, לומד את החבלים ורוצח בובות עץ בהוראתו של בחור מעור בשיחים. האם יכול להופיע מרכיב סיפור מתאים? Crytek בהחלט חשב על זה.
"נרטיב בסגנון מסע פרסום - אין לנו שום דבר שהכרזנו עדיין", אמר לי הג'נרל מנג'ר דיוויד פיפילד בראיון השבוע. "וזה, שוב, אחד מהדברים האלה - שוחחנו על איך זה יהיה, התחלנו קצת יותר לבנות עולם, ולעשות דברים עם המדריך התסריטאי שלנו, ויש לנו קצת קריינות וקולות.
"מסעות הפרסום השיווקיים שלנו החלו לשלב קולות בכמה מהציידים החדשים והטריילרים האלה, ונותנים להם קצת יותר אישיות וסיפור רקע", המשיך. "אבל באשר לקמפיין ייעודי לשחקן יחיד, או מוצר נוסף לחלוטין שהוא עניין של שחקן יחיד, אין לנו מה להכריז שם.
"אבל אנחנו כן אוהבים נרטיב, אנחנו אוהבים את סיפורי הרקע. וברור, שנמשיך להישען לחלקים האלה של המשחק. עד כדי כך הגענו בסוגי דיונים כאלה".
בדומה לאליס0, אני מאוד להוט לנגן חוט סולו מצויד במלואו בלואיזיאנה האיומה והטובענית של האנט, עם המנג'ריה המדהימה שלה.קרוקס רוצח, זומבים ועכבישי שדים. זאת למרות ההכרה שחלק ניכר מהמשחקאווירה מיוזעת, לא סלחניתזה נובע מהחשד המתמיד שיש שחקן אחר שאורב מתחת לאדן החלון או בדשא הארוך, מוכן להפיל אותך בגרזן ולחטוף את השפע שלך. אולי הם יכולים לעשות קמפיין עם פלישות שחקנים או נפילות פנטום, בדומה לזהנשמות אפלות?
תוכניות קונקרטיות נוכחיות עבור Hunt: Showdown כוללותמפה וביומה חדשים, שיושקו בשנה הבאה לצד שדרוג מנוע ל-CryEngine 5.11(וגם מפרט מינימלי של מחשב אישי, אבוי). פיפילד מתרגש לקראת עדכון המנוע, ומציין ש-Crytek ידועים כ"בעלי מנוע שדוחף את קצוות הנאמנות הגרפית, במיוחד עבור סביבות גדולות חיצוניות".
"שדרוג המנוע הוא במידה רבה מאמץ טכנולוגי וויזואלי", אמר. "אז זה בדיוק כמו, זו יכולה להיות החוויה של זמני טעינה של מפות, חלק מהנאמנות של הדברים השונים שקורים, מה שאנחנו עושים עם מים, מה אנחנו עושים עם מזג האוויר, דברים כאלה, שתגדל שם ."
העדכון ילווה ממשק משתמש חדש שנועד לנצח שחקנים חדשים במחשב ובקונסולות. "כל העניין הוא קצת יותר נגיש, זה הגיוני יותר עבור שחקנים חדשים, והופך אותו ליישום יותר אוניברסלי גם למחשב וגם לקונסולה בכל הנוגע לממשק המשתמש", אמר לי פיפילד. "אז הדברים האלה קשורים כולם יחד, כי טכנולוגיית ה-UI שאליה אנחנו עוברים היא גם חלק מהמנוע החדש. אז זה עוד סוג של שדרוג דורי שיתרחש באותו הזמן".
שימו לב לשאר הצ'אט שלי עם פיפילד בשבוע הבא. היו לו מחשבות רבות בנושא משחקי שירות חיים וכיצד צריך לעשות עבורם סרטי המשך, וזה בהחלטנושא בהישג יד.