"הדברים האלה פשוט לא בתוכניות שלנו יותר."
כַּאֲשֵׁרOverwatch 2הוכרז לראשונה ב- Blizzcon 2019, בליזארד הבטיחה רכיב PvE שאפתני "ניתן להשמעה חוזרת" שהצדיק במידה מסוימת את ה-'2' בסוף הכותר. אמש, צוות הפיתוח של Overwatch 2 הודיע שהם ביטלו את רוב הרעיונות שלהם כולל מצב Hero Missions שבו היו עצי מיומנות, עליית רמות ורכיבי RPG קלים אחרים שהוצגו בטריילר למטה. במקום זאת, הם ישחררו בהדרגה משימות סיפור שיתופיות וישלבו אותן בעונות המתמשכות שלהם, בדומה לאופן שבו פעל PvE בהתחלהOverwatch.
על אזרם עוויתותמאתמול בלילה, המפיק בפועל ג'ארד נויס אמר כי הפיתוח בחלק ה-PvE "לא עשה את ההתקדמות שקיווינו". מצב Hero Missions של Overwatch 2 היה מוגדר לכלול מפות ענק, מגוון רב של אויבים ו"כישרונות גיבורים מגוחכים" שיערבבו מחדש את היכולות של כל דמות. "למרבה הצער, המאמץ שנדרש כדי לחבר את כל זה יחד לחוויה באיכות בליזארד... הוא עצום", הסביר נויס, "ואין באמת סוף באופק או סוג מוגדר של תאריך סיום שבו נוכל לפרסם את זה. העולם."
ניוס המשיך ואמר: "מה שזה אומר הוא שלא נספק את ה-Hero Mode הייעודי הזה עם עצי כישרונות, את התקדמות כוח הכישרון לטווח ארוך. הדברים האלה פשוט לא נמצאים בתוכניות שלנו יותר".
לאחר שעברה ארבע שנים של פיתוח, לפחות, ל- Blizzard יש תוכניות לייעוד מחדש של חלק מהתוכן החתוך הזה. מדבר עםGamespot, מנהל המשחק אהרון קלר אמר שאויבים, מפות וכלים חדשים שפותחו יעברו את דרכם לאירועי PvE עתידיים. נויס הרחיב כי ניתן להשתמש בכישורי הגיבור ל"דברים לא קנוניים מגניבים" כמו התוכנית האחרונהאירוע מוגבל בזמן שהגדיל מעט כמה יכולות.
נקבל את הטעימה הראשונה שלנו ממשימות הסיפור החדשות בחתיכות כאשר עונה 6 תושק בסביבות אוגוסט. עם זאת, ל-Overwatch הראשון כבר היו משימות שיתופיות שיצאו אחת לכמה חודשים, מה שמשאיר אותי לתהות מה היו התוספות העיקריות של סרט ההמשך. המעבר ל-5v5? החנות? אה, ושלא נשכח גם את הקרב העליז עובר.
שאר המפת דרכיםמתגרה בגיבור תמיכה חדש בעונה 6, עיבוד מחדש של Roadhog לאחר מכן, ועוד הרבה יותר.