אם תרצו לבלות שעות ביוצר הדמות נותר לראות
ה-RPG המשולב ליחיד ומרובה משתתפים של Pearl Abyssמדבר ארגמןהתחילו את החיים כפריקוול ל-MMO שלהם בשם הדומההמדבר השחור באינטרנט. עם זאת, מאז הוא מנצנץ, דמוי תעתועים, לתוך ה-IP שלו, עדיין מקושר לעולם הקיים, אבל בצורה מעורפלת יותר. הקשר המסורתי שלו הוא לא הדבר היחיד שנשאר לא ברור באופק, אבל דיברתי עם המפיק הראשי ג'ייסון יונג כדי לקבל מראה טוב יותר לאחר ההכרזה על המשחק ב-G Star בקוריאה.
לאחר שהשוויץ במבט ראשון על המשחק בהשראה סקוטית, מזכיר Witcherגְרוֹר, יונג הסביר שהקמפיין לשחקן יחיד של ה-RPG יתמקד בשכיר החרב המחורבן שהוצג בתוך: Macduff. מקדאף מנסה להסתדר ביבשת המרושעת פיוול, מוביל להקת לוחמים, רדופת עברו הטרגי. אתה יודע, דברים של גיבורי משחקי וידאו.
אֲבָלמדבר ארגמןיכלול גם "תכנים שונים ברמות גבוהות המצופה מ-MMORPG", אומר יונג לקהל במהלך המצגת. הלחימה שלו, במיוחד, כנראה תרגיש מוכרת לשחקני BDO, עם אויבי NPC הן אנושיות והן בהמיות, ואלמנטים של PvP.
עם זאת, PvE הוא כרגע הפוקוס של המשחק, אומר יונג. הוא גם אישר (באמצעות שאלה של לורן אייטקן מ-VG247 בראיון המשותף שלנו) שמוצרי MMO כמו פשיטות ומבוכים יופיעו, מה שמחייב שיתוף פעולה בין שחקנים. אין עדיין מילה אם חובבי לשחקן יחיד ימצאו מספיק כדי לקיים אותם מבלי להיזקק לעולמם המפחיד של אנשים אחרים, או כיצד הסיפור יתחבר בין שני האלמנטים. "אנחנו עדיין עובדים על כמה דברים, יש כמה גורמים מתלבטים", מסביר יונג במהלך הראיון שלנו.
מי בדיוק תשחק כמו גם עדיין קצת מאחורי הווילון. למרות שמקדאף כונה "הדמות הראשית", עם פלגים ודמויות אחרות שמשתלבות בסיפור האישי שלו, פרל אביס נשאר כלוב לגבי התפקיד בדיוק שהוא לוקח בכל מה שקשור למשחקיות. "אנחנו לא יכולים לענות, 'האם אני מקדאף, או שאני [דמות שנוצרה על ידי שחקן]'", אומר יונג.
כמובן, Black Desert Online אולי ידוע בעיקר (לפחות במערב) בזכות יצירת הדמויות המעמיקה להפליא שלו, ויונג כן אישר שגם זה ישחק חלק במדבר ארגמן. "אנו בטוחים שהתאמה אישית יכולה בקלות להשתלב בקו העלילה... כמובן, מערכת ההתאמה האישית תותאמה לרמת המדבר השחור." אבל הם לא מוכנים לדון בדיוק איך זה ישתלב במשחק.
הם הצליחו לומר לנו שיהיה יותר מגוון בעולם מאשר בפינה הגאלית הזו. האזור המוצג בטריילר הוא הצפון, וכן, הוא מאוד בהשראת סקוטלנד. אבל יונג מסביר שחלקים אחרים של פיוול ייעזרו בגיאוגרפיה אחרת מהחיים האמיתיים. למרות שהם עדיין לא מוכנים לחשוף אף אחד מהתחומים האלה, הם אומרים שהם יהיו בינלאומיים נרחבים, ויצאו מהתלם האירופי שדורסים היטב במשחקים דומים. "כחברה גלובלית, העובדים... מגיעים מכל העולם", אומר יונג. "אז אנחנו מקבלים הרבה עצות, אנחנו שואלים אותם שאלות, ככה אנחנו חוקרים."
"יהיה לנו עוד מה להכריז ב-E3 בשנה הבאה", מאשר יונג. Pearl Abyss מקווים לבדוק בטא את המשחק גם ב-2020, אם כי הם לא בטוחים מתי בדיוק Pywel תהיה מוכנה לפתוח את שעריו.