התרבות 7 בהשוואה למין האנושי היא כנראה המחמאה הטובה ביותר שקיבלתי אי פעם, אומרת אמפליטודה בוס

כיסוי רב שלהתרבות של סיד מאייר VIIהשווה את הפירקסיס 4x למִשׂרַעַתשחרור 2021האנושותו בתור מעיל התור המלוכלך שלנומשחק אסטרטגיהבעל הטור SIN VEGA בוחן בקצרההביקורת שלה על יורוגמר, מבנה הגיל של המשחק, שמסביר לך תרבות חדשה במרווחים בכל קמפיין, מזכיר את מעברי ה- ERA של האנושות.

מפתחים Firaxis צפו במקומות אחרים כי הרושם של תוויות עטבות CIV ממין האנושי הוא צירוף מקרים מצער. לְפִיראיוןעם המפיק המנהל דניס שירק בשנה שעברה, צוות CIV 7 העלה את הקונספט בכוחות עצמם, והציב אותו לחברת האם 2K משחקי ימים ספורים לאחר שהאמפליודה חשפה את המין האנושי. כדאי, כמובן, כדאי לחזור על כך שכ- 4x היסטורי, המין האנושי לוקח הרבה רמזים מתרבויות ישנות. ובכל זאת, מייסד שותף של אמפליטודה רומיין דה ווברט דה ג'נליס היה מדגדג ורוד כשראה את המין האנושי מצוטט בביקורות של Civ 7. "זו כנראה הייתה המחמאה הטובה ביותר שקיבלתי אי פעם כשקראתי כמה מהמאמרים האלה ב- Civ 7," הוא אמר לי במהלך ראיון על הקרובה של אמפליטודהאגדה אינסופית 2הוספת "לא ראיתי את זה בא, להיות פרנק."

אמנם ברור שהם מתחרים, ומעולם לא עשו שיתוף פעולה רשמי כלשהו, ​​דה ווברט דה ג'נליס אומר שמשרעת ופירקסיס ברובם ממשיכים להתלהב מהעבודה של זה. "לפעמים יש לנו מוסכמות בהן אנו פוגשים כמה מתכנתים, כמה מעצבים, אנחנו משוחחים, וזה תמיד מגניב, כי זה תמיד דברים טובים מאוד," הוא אמר לי, כששאלתי אם שני הצוותים אי פעם התחברו להתאחד כדי לתכונות. "אבל יכולנו לראות מלפני זמן מה שכבר הם עוקבים אחר [העבודה שלנו]. וזה היה מאוד מרגש עבורנו, להיות הרבה יותר קטן באותה תקופה, ועדיין הוא היום. אני מתכוון, פירקסיס היה, במובנים רבים, הסיבה שאני להיות מעצבת, במקור. כשהאנשים האלה מסתכלים על המשחקים שלי, זה מפתיע מאוד."

השוואה בין התרבות יכולה להיות מסובכת, כמובן, מבחינת ניהול הציפיות של שחקנים ומפרסמים. ה- 4X הוא ביסודו ז'אנר "נישה", טען דה ווברט דה ג'נליס, ומעט דגימות לצד CIV מסוגלותמעבר מיליונים לפני ההשקהו המשחקים של אמפליטודה נוטים להיות "בליטה קטנה" בהתחלה, לדבריו, אוספים עוקבים בריאים במהלך החודשים הקרובים.

"בעיקרון התרבות היא כמו 16 או 17 מיליון שחקנים ב- Civ 6, אני חושב," הוא אמר. "אז רוב ה- 4X שלנו הם בערך 2 מיליון איש, המין האנושי עומד על 3.5 מיליון. אז זה גדול, אבל עדיין רחוק מ -17 מיליון. ואז אם אתה מסתכל על ה- 4X האחרים שאינם משרעת או לא CIV, הטובים ביותר היו ... הייתי אומר שזה תלוי בפארדוקס כ- FARL DOWRES THE TO DOTER THE THE THE THE STALL TO DOTER TO TORE THE THE THE THE THE STALL TO DOWER.

עם זאת, דה ווברט דה ג'נליס אומר כי אמפליטודה מעולם לא הרגישו לחץ על התרבות בביצועים - אפילו ממפרסם המין האנושי סגה, חברת האם שלהםעד נובמבר בשנה שעברהו "סגה לא ממש אמרה לנו, אתה יודע, היינו צריכים להיות ציוויליזציה כי אתה יודע, זה זיכיון של 25 שנה, או יותר, אולי זיכיון של 30 שנה," אמר. "ואתה לא יכול להיות בן לילה להיות ציוויליזציה."

בין אם הם מקורם ב- CIV או ממכונת אזרחית קטנה, פיסטית, אני מעוניינת לראות מכניקה רבה יותר של גיל או בסגנון ERA במשחקי אסטרטגיה. עוד בשנת 2021, נאט קרולי (RPS בשלום)נקרא תקופות קפיצות "אולי הכוח הגדול ביותר של האנושות", מאפשר לשחקן להחליף מסילות ולהפוך, נניח, תרבות משומנת על ידי זהב לאחת המונעת על ידי מחקר. "ההגדרה המחודשת הזו בתנועה של כל המשחק שלך, והעובדה שזה הכרח ולא אופציה, היא מכה תואר שני", כתב. "ככל שאני משחק יותר, מכונאי מבריק יותר אני מבין שהוא, ובחזית הזו לפחות, אני לא מרגיש כמו זין באומרו של המין האנושי מכה את סיביות מהמים."

אני לא בטוח ששחקני Civ 7 נלהבים מהיישום של הגילאים. להלן נתח נוסף מסקירת האירוגאמר של חטא אופורטוניסט חטא: "שני הגילאים הראשונים קרובים עם משברים הולכים וגוברים שמאלצים אותך לבחור שינויים שליליים (דופלגנגרים מרושעים של מדיניות חברתית, שלא נעולים בתרבות במקום מדע) עד שהמעשה נפרד.

החשיבה הרחבה שמאחורי תקופות וגילאים היא להמשיך לשבור שחקנים מהגבעות שלהם במהלך קמפיין ענק. אני חושב שזו מטרה אצילית, גם אם ההוצאה להורג מבולבלת.אגדה אינסופית2 מנסה משהו דומה למכונאי TideFall, שמקלף את האוקיאנוס במרווחים כדי לחשוף אזורים חדשים וניווטים. אתה יכול לקרוא עוד על זה באינסוף אגדה 2 ידייםו