לְעַדְכֵּן:נראה שהנביאים צדקו. הודעה לעיתונות היום מאשרת שהמשחק יקבל שחרור 1.0 ב-5 בדצמבר. זה יעלה $30 ב-Steam, Itch ו-GOG.
סיפור מקורי:המערות קודהמפתח פרסם חידה סתמית שנשמעת קצת כמו תאריך יציאה בתחפושת. אפוסט בעמוד Steam של המשחקאתמול כתוב: "{n} סוהרים סגולים מתחננים לכיסא, מהו מוות, אם ורד אחד הוא יפה? כמה זמן מירח החיפושית לירח החיפושית?" זה ממש לא אומר לי כלום. אבל לפחות מעריץ אחד בתגובות מכיר את הידע שלהם מספיק כדי לתרגם אותו, מה שהוביל לתאריך ספציפי מאוחר יותר השנה. אם הפתרון שלהם נכון, זו יכולה להיות דרך קריפטית אופיינית למפתח Freehold Games להכריז על התאריך לשחרור 1.0 של Roguelike. אז בוא נבדוק את המספרים האלה.
תאריך יציאת החידה הוא 12/5/24. זה דצמבר! בדיוק בזמן כדי לדחוף את Caves Of Qud לתוך גרב חג המולד של איזה נוכל שאתה אוהב. אבל כמו שאמרתי, לא הבנתי את זה בעצמי.
"סוהרים סגולים המתחננים על הכיסא הם השנים-עשר מהקולוס של קצל, נכון?" אומרשחקן 'pileofoats'."השני מגיע מדיאלוג של הכונן: אחד הוגן, חמש זה מוות. ו-900 קרציות משחק/18 שעות בין ירח חיפושיות... אז 12/5/18? 12/5/900?
"או אולי מירח חיפושית אחד למשנהו, זה עוד יום שלם, אז 24 שעות? כלומר תאריך השחרור הוא 5 בדצמבר 2024. זה הכי הגיוני בעיני."
ודאי, במסורת יש קבוצה של שנים עשר סוהרים שמחליטיםיו"ר מועצה גדולה. כמו כן, הכונן הוא דמות אשראכן מדבר על ורדים, ואומר: "נסה קצת יין ורד? ורד אחד הוא הוגן, אבל כפי שאתה אולי יודע מהסתובבות ב-Stiltgrounds, חמש זה מוות."
באשר לזמן שבין "ירחי חיפושיות", כאן הדברים נעשים פחות ברורים. למערות של קוד ישלוח שנה פנטסטי משלו, המתאר "ירח חיפושית" שעווה ויורד מדי לילה. המגיב למעלה חישב שיש 18 שעות בין ההופעה הראשונה של הירחים האלה (או 900 תקלות משחק). אבל יש 24 שעות בין הירחים האלה אצלםזֵנִית(1200 משחקים מתקתקים).
כמו כן, כמו שהמגיב מציין, המספרים 12/5/24 פשוט הגיוניים יותר מ-12/5/18. מוציאים לאור Kitfox Games אמרו בעברהשחרור המלא יהיה זמן מה בשנת 2024. עמוד Steam גם אומר שהמהדורה המלאה "כמעט הושלמה". נאמר לנו שהעדכון האחרוןיהיה האחרוןלפני שחרור 1.0. במילים אחרות, הכל מסתיים.
Caves Of Qud נמצאת בגישה מוקדמת מאז 2015, והיא אחת מהןה-roguelikes הטובים ביותר שלנו, בעל עומק שאתה עשוי לצפות ממשחק של 15 שנים בהתהוות. המהדורה המלאה הולכת להוסיף כמה דברים נוספים, אומרים המפתחים, כולל "ממשק משתמש חדש, גרפי לחלוטין" ו"השלב האחרון של המסע הראשי".
אבל זה די מוצק כבר. המשחק מתרחש בשממה עתידית רחוקה, שבה טכנולוגיה פגומה הפכה כמעט בלתי ניתנת להבחין בין קסם. אתה יכול לנסוע על פני מפה עצומה בזמן קצר, רחמנא ליצלן, כלומר עולם ענק פתוח לחקירה די מיד. אם תבקרו בבית קברות, תגלו שהוא מלא באנשים ש"השמיעו יותר מדי קולות לעג לקוף מפלצת". הוזהרתם.