בנוסף שמירת ענן, תיקוני באגים, אזור התחלה טוב יותר
מערות קודנמצא בפיתוח כבר למעלה מ-15 שנה, אבל זה סוף סוף מגיע לגרסה 1.0 בהמשך השנה. לפני שזה קורה, הוא קיבל עדכון תוכן מרכזי אחרון המבקש להפוך את ה-Roguelike המורכב והמפורט לנגיש יותר. עדכון Spring Molting, שיצא כעת, גורם לממשק המשתמש לעבוד גם עם העכבר וגם עם ה-gamepad, מוסיף שמירת Steam בענן ועוד.
הממשק החדש אכן נראה ידידותי למדי, עם כמות הטקסט העצומה שקודם לכן מצטרפת למפות קווסט להמחשה, פריסות לבניית דמויות וכו'. זה מספיק - בשילוב עם כבר לא צריך לזכור אינספור כריכות מקלדת - כדי לשכנע אותי שאני צריך לתת ל-Qud עוד הזדמנות.
העדכון גם מרענן את העיר ההתחלתית, ומעניק לה "אותו מרקם חיים כמו שאר העולם", על פי ההודעה לעיתונות. יש גם מאות אפקטים קוליים וחזותיים חדשים, 40 הישגים חדשים, שיפורי ביצועים, תיקוני באגים ואלמנטים נרטיביים חדשים. יש אהערות תיקון מלאות ב-Steam.
Caves Of Qud היא עבודתם של Freehold Games, אבל הם שיתפו פעולה עם המוציא לאור Kitfox כדי לעזור להכין את המשחק לקראת יציאתו לגרסה 1.0. נראה כי Kitfox היא הבחירה דה פקטו להפיכת רוגלייקים הארדקור לניתנים להמונים, לאור עבודתם עלמבצר גמדיםמהדורת Steam 2022.
לא עשינו הערכה נכונה של מערות קוד מאז לפני כמעט עשר שנים, כאשר מארש דייויסכיסה את זה בעמודת הגישה המוקדמת שלנו להערכה מוקדמת. מארש מצא הרבה מה לרגש אותו בדור הפרוצדורלי של קוד ובגמישות המערכתית של קוד, אבל בסופו של דבר הרגיש שזה דורש "שחקנים מתמידים, הלקאה עצמית או סלחניים יותר" ממנו כדי לגרד באמת מתחת לפני השטח שלו. אני מקווה שהעדכון הזה, ו-1.0 שיבוא אחריו, ישנו את זה - לטעמי, אם לא למען מארש.