היי, נעים להכיר. אני יכול להביא לך משהו? משקה, ביס לאכולרְכִישָׁהאוּלַי? כנראה שיש הרבה מהם להסתובב, אחרי הכל. שומע את זה? זו סוני שקונה את בונגי. מיקרוסופט רוכשת את Activision Blizzard. מדובר בטנסנט שמוריד בטעות 365 מיליארד ליש"ט במורד רשת כשהם מטיילים ברחוב וקונים מבלי לדעת את קרום כדור הארץ. הם היו איתי בטלפון באותו זמן, והציעו הצעה לדירה שלי. נמאס לי שהחברות הגדולות האלה קונות הכל. אנחנו יכולים פשוט להאט את הקצב לשנייה חמה ולהירגע קצת, בבקשה?
אם לא שמעת,סוני רוכשת את חברת Destiny devs Bungie תמורת 3.6 מיליארד דולר. הנשיא והמנכ"ל של Sony Interactive Entertainment, ג'ים ראיין, אמר כי בונגי "תישאר אולפן עצמאי ורב פלטפורמות ומוציא לאור". וותרו על זה בשביל סוני כולם! זה חיובי... נכון?
"[בונגי] יפעל באופן אוטונומי בתוך ארגון Sony Interactive Entertainment, והם ימשיכו לפרסם בפלטפורמות אחרות. אנחנו מבינים את החשיבות של זה. גדלנו אולפנים באופן אורגני, אבל גם ביצענו מספר רכישות במהלך השנים בין אם זה Naughty Dog, Guerrilla Games, Suckerpunch Productions ולאחרונה Insomniac אנחנו מבינים כמה חשוב לתת לארגונים הגדולים האלה את המרחב והעצמאות מחזק את זה עם תמיכה גדולה מתי ואיפה זה נחוץ", אמר ריאן ב-anרֵאָיוֹןעם האתר האחות שלנו GI.Biz.
בהתחלה זה לא נראה כל כך נורא. סוני שרוכשת את בונגי עשויה להיראות פחות מגעיל מהמגה-מיזוג של מיקרוסופט בגלל מילים נחמדות כמו "אוטונומיה" ו"עצמאות". במקום זאת, יש להם "חזון משותף" עם בונגי וזה כל מה שיש. חותכים לסוני, מציבים באהבה משקפת מול עיניו של בונגי ומנווט אותן בזהירות לעבר חבורת עורבים הקוטפת אתשרידי יפן סטודיו. אולפן הצד הראשון הוותיק ביותר של סוני היה אחראי לכמה מהמשחקים המוזרים והשאפתניים ביותר שלהם: Parappa The Rapper,גָלוּת, רוקו המשוגע...כִּשָׁרוֹן. ובכל זאת, פוף. Japan Studio עבר מבנה פתאומי בפברואר אשתקד. למרות שאני בספק שמשהו כזה יקרה לבונגי בעתיד המיידי, אני רק מקווה שהם לא ייקלעו למצב דומה בהמשך הקו. אם פטירתו של Japan Studio מלמדת אותנו משהו, זה שסוני יותר ממסוגלות לפרק דברים מגניבים ויצירתיים שלא מתאימים לתוכניות שלהם לעתיד.
האמת, הרבה מהמחשבות שלי על הד הרכישהתגובתה של אליס בי למיזוג המגה של מיקרוסופט. לבונגי הייתה אוטונומיה בעבר, ולמרות כל הדיבורים על כך שהם נשארים עצמאיים וכדומה, הייתי מתאר לעצמי שעדיין יהיה להם פחות מזה בסופו של דבר. כלומר, רק תסתכל על המפתחים של Worms ומוציאה לאור של משחקי אינדי, Team17, שהכריזה לאחרונה על מכשירי NFT של Worms "ידידותיים לסביבה". לְפִייורוגיימר, לצוותים רבים בתוך Team17 לא היה מושג שזה קורה, או שטענו נגד זה, רק שזה יקרה בכל מקרה. לכמה מפתחי אינדי ישכבר התרחקוגם מהמצב. זה לא אומר שבנגי יכנס פתאום לקריפטו ולבלוקצ'יין האימתני, כמובן, אבל הם נמצאים תחת המטריה של סוני עכשיו. הקורפוסים בממלכות הזכוכית שלהם מכנים את הזריקות, שחלקן עשויות להיות הפתעה לא נעימה.
אכן, בעוד שהרכישה לא תשפיעגורל 2לוח הזמנים הנוכחי של השחרור - לפחות עד 2024, לפי אחד מהםשאלות נפוצות של Bungie- אין לדעת מה הולך לקרות אחרי זה. מה קורה ברגע ש-2024 נכנסת ל-2025? האם ההרחבות העתידיות של Destiny 2 יהפכו לבלעדיות לפלייסטיישן? למען האמת, זה כנראה מדאיג יותר עבור שחקני Xbox מאשר עבורנו במחשב. אם כבר, סוני עושה מהלכים גדולים יותר ויותר ל-PC לאחרונה, מה עם אנשים כמויציאת המחשב המצוינת של God Of War, ויש עוד מה לבוא גם איתוUncharted: Legacy Of Thieves Collectionמאוחר יותר השנה, והאהוב על קתריןDeath Stranding: Director's Cutבסוף מרץ. למרות שאם סוני תוציא בסופו של דבר את תקע המחשב של Destiny, אני אצוד באופן אישי את Xur ואגיד לו לתקוע את הציוד האגדי שלו במקום שבו השמש לא זורחת.
באופן אישי, הדבר הכי מפתיע אותי הוא שסוני עדיין רעבה לרכוש עוד אולפנים. למעשה, הם גוועים ברעב. "בשום אופן לא סיימנו", אומר ריאן, "יש לנו עוד הרבה מהלכים לעשות". יופי, סוני, כבר קנית חמישה אולפני משחקים ב-2021 לבד (עם עוד אחד בהמתנה), איך אתה עדיין צריךיוֹתֵרמהם? מעניין מי הבא בתור? או יותר נכון, מי נשאר? במסווה של אוטונומיה ותשוקות משותפות, מפרסמים גדולים ובעלי פלטפורמות כמו סוני גורמים לזה להיראות כאילו התרחבות היא דבר טוב. הם רוכשים, אז אנחנו, השחקנים, עשויים להרוויח. אבל באמת, השתלטות תאגידית אומרת דבר אחד. הפחתה הדרגתית של חירויות לטובת המולה, הדולר, הדינרו. אז אני אומר שוב, האם אנחנו יכולים בבקשה להחזיק את הטלפון לשנייה אחת ולתת לכולם לנשום קצת? בקצב הזה, נגיע לסוף 2022 ויישאר רק חמש חברות גדולות בכל הענף. ואנחנו לא רוצים את זה. לנו, השחקנים, מגיע יותר טוב.