מונופולים ארגוניים עשויים להיות בלתי נמנעים, אבל הם גם לא טובים
כשהחזקתי את הכפה של הקוף ורציתי שעוד משחקים יופיעו ב-Game Pass, לא התכוונתיכָּזֶה! אני לא יודע אם מישהו היה אמיץ מספיק כדי לצאת ולומר את זה, אבל מיקרוסופט קונה את Activision Blizzard היא... בעייתית. עוד לפני שאתה שוקל את הרציני והלא פתורהאשמות על התנהגות בלתי הולמת במקום העבודה ב-ActiBlizz, אין כאן נקודת מבט קלה של "זה טוב, למעשה".
גם אם תלהק את פיל ספנסר של Xbox כדמות הרקוליאנית נוצצת, שבא לנקות את הר החרא מהאורווה של בובי קוטיק, אתה חייב להודות שהוא מפוצץ אותו בצינור של כסף. Kotick, מנכ"ל Activision Blizzard, יכניס לכיסו כמה מיליארדים מתוך 68.7 דולר מהם המעורבים בעסקה זו. אבל גם אם לא כעסתי על סכום הכסף הקיים שניתן לתת לאדם אחד (הגשתי ושילמת את החזר מס 2020/21 שלי ממש אתמול), וגם אם לא הייתי מופתע עד כמה לא אכפת לשוק על האשמות על התעללות מתמשכת ומערכתית, וגם אם ל-ActiBlizz היה רקורד ללא רבב, המכירה הזו תהיה גרועה. בהיותה של Activision Blizzard מרכז הוריקן של תביעות משפטיות והאשמות על הטרדה מינית מחמיר את המצב, כמובן. אבל המונופול הזה, ההתגבשות ההולכת וגוברת של מפתחי משחקים לקומץ קטן של חברות גדולות, שונאות סיכון והומוגניות, לא בריא לנו, או לתעשייה, בטווח הארוך.
לאחרונה יצרנו תג נושא כדי, אהממ, לאחד את המאמרים שלנו על הדברים המתמשכיםאיחוד תעשיית המשחקים, וילד האם זה התגבר בשנה האחרונה בערך. עם הרכישה החדשה הזו, מיקרוסופט הופכת"חברת המשחקים השלישית בגודלה לפי הכנסות, מאחורי Tencent וסוני".קוטיקאמר בראיוןעל הרכישה ש"יש יותר תחרות ממה שראינו אי פעם למשחקים" כי, אני מניח, פייסבוק רוצה לעשות משחקים עכשיו? אֲבָל...
בשנה האחרונה, Tencent רכשה את Turtle Rock ו-Sumo Digital, כמו גם אחזקות ב-Bohemia Interactive, Dontnod Entertainment ו-Remedy, כדי ללכת יחד עם אחזקות הרוב בקליי, Riot ו-40% ב-Epic Games.בין רבים אחרים- כולל 5% ממניות ActiBlizz. ב-2019 רכשה מיקרוסופטכפול פיין, לפני ביצוע רכישה מתיזה נוספת שלבת'סדה בשנת 2020, ועדיין הםרעב לעוד.
ואל תטעו: זו מופע חרא. בטווח הקצר, יופיעו יותר משחקים בספריית ה-Game Pass שלך. ימים שמחים. אולי מיקרוסופט תשחזר איזה משחק רטרו ישן ומוזר ש-ActiBlizz היו לו הזכויות עליו אבל שכחו ממנו לטובת יצירת משחקי Call Of Duty אינסופיים. משהו שאהבת כשהיית ילד. משהו שיגרום לך להירשם עבור £1 / $1 בחודש הראשון ל-Game Pass - ואז אתה באקוסיסטם.
אבל לטווח ארוך, מונופולים גורמים לקיפאון. כאשר יש רק חברות בודדות בתחרות זו עם זו, המחירים לצרכן עולים כי אין להן תמריץ להוריד אותם. מה אתה הולך לעשות, עבור אלאַחֵרספריית משחקים דיגיטליים עם שירות מנוי? זה יכול, במקרים מסוימים, להוביל להורדת השכר הממוצע לענף באותה מידה. מה מפתחים הולכים לעשות, ללכת ולעבוד עבור האולפן האחר שבבעלות החברה שלהם, באותו סולם שכר?
חברות גדולות לעיתים קרובות יותר גם שונאות סיכונים, מה שמוביל לפחות חדשנות. מתקבלות החלטות כדי לחזק את מעמדה בשוק שכבר יש להם, כי במונופול אתה לא צריך לחדש או לקחת סיכונים כדי לנסותלְהַשִׂיגמַצָב. זה לא הולך לשחרר חבורה של מפתחים לעבוד על פרויקטי תשוקה חדשים מוזרים של IP עבור ID@Xbox. הם יצטרכו כמה משחקים כדי למלא את Game Pass, בטח, אבל תסתכל לי בעיניים ותגיד שמיקרוסופט הולכת לגייס המון דברים ניסיוניים מגניבים שיש להם סיכוי של 50/50 לפלופ. אתה לא יכול! הם ייצמדו להמשכים של משחקים בגודל בינוני כמופסיכונאוטים 2וHellblade2 שהם יודעים שייצגו החזר ROI הגון על סמך ביצועים קודמים. אבל אני מודאג איך זה ישפיע על מגוון המשחקים שנקבל בעתיד. האם אובסידיאן יוכל ליצור את משחקי ה-RPG הניאו-קלאסיים שהם אוהבים כאשר בת'סדה מסתובבת עם The Elder Scrolls ונשורת? מפתחים עודפים נוטים יותר לדשדש לתוך מכרות שוברי הקופות הגדולים על מעבדת הרעיונות, כי מיקרוסופט כנראה תמשיך לעשות משחק Call Of Duty מדי שנה עד למוות החום של היקום.
אני אוכל את המילים שלי אם Asobo יכריזו פתאום שהם עוזבים את A Plague Tale ושכרו כמה מפתחים לא ידועים כדי ליצור לוחם קלפים היברידי/מטה פלטפורמה במרחב, או משהו כזה. אבל אני חושב שעדיין אוכל פיצה וצ'יפס לתה שלי. יאם יאם.
לפיכך, הרף למה יצירתי או חדשני או אפילו מה שישטוֹבמוריד באופן קולקטיבי. אל תתייחס למילה שלי, פשוט תראה קולנוע. אני אוהב סרטי מארוול, אבל אני לא אוהבהַכֹּללהיות סרט של מארוול עכשיו. זה יצר הקשר תרבותי שבו אנשים יכולים לצפות ב-Eternals - סרט המורכב כמעט כולו מדמויות המציינות את המניעים שלהן בקול רם כי הוא לא הצליח להבין סאבטקסט למרות זמן ריצה של שעתיים וחצי - ואיכשהו לחשוב שהוא באמת טוב מאוד . תעשיית המשחקים כבר טובה מדי בהנעת זיכיונותכל כך רחוק לתוך האדמההם יכולים להיות מופקים כדלק מאובנים, וקונסולידציות כמו מיקרוסופט שרוכשת את Activision Blizzard עשויה רק להחמיר את המצב.
כמו שגרהם אמר כשהואכתב על קונסולידציה בקיץ 2019, אני לא כועס על אף מפתח בודד כאן. אני שמח שלכולם יש עבודה. אני עובד בחברה בתוך חברה בעצמי. אבל עולם של מונוליטים יצירתיים ענקיים הוא לא עולם רצוי להיות בו. עכשיו, יותר מתמיד, זה הזמן לתמוך בקריאייטיבים קטנים. תסתכל על פרויקטים כמוזין אינדיפוקליפסהותראה אם יש לך כמה דולרים פנויים. 68.7 מיליארד דולר הלכו זה עתה על מכונת World Of Warcraft.