אני מאוד שמח לומר ששמענו מאחרון המומחים שפנינו אליהם לאחר מכןתקלת פוקס ניוז. דיברנו עכשיוג'רי וייכמן, Ph.Dשצוטט על ידי ג'ון ברנדון בתוראַזהָרָהשמשחקים כגוןסופת כדוריםעלול לגרום נזק חמור לילדים, כדוגמה למומחה ש"חשש שאלימות משחקי וידאו עלולה להגיע לגובה חום". ובעוד ווייכמן מסביר שהוא לא צוטט בצורה שגויה, אין ספק שיש לו צפיות מתונות בהרבה על משחקי וידאו ממה שמישהו שקורא את המאמר אולי האמין. כַּאֲשֵׁרחישוב המתמטיקה המוזרה למדימה שהוביל למומחים הכועסים "כמעט אוניברסליים" של ברנדון, ספרנו את ווייכמן בין השניים שלמעשה היו נגד המשחק. זה לא היה נכון, כפי שחושף הראיון שלנו עם הפסיכולוג הקליני, בו הוא מסביר, "אין כל רע בכך שהמשחק יופק ונמכר למשתמשים שהוא מיועד להם". ואנחנו גם למדים שד"ר וייכמן די חלקית למשחק של Call Of Duty.
פנינו לווייכמן כדי לברר מה הוביל להצהרה שלו בפוקס ניוז כי,
"אם ילד צעיר יותר חווה את השפה והאלימות המפורשת של Bulletstorm, הנזק עלול להיות משמעותי. למשחקי וידאו אלימים כמו Bulletstorm יש פוטנציאל לשלוח את המסר שאלימות ועלבונות עם רמיזות מיניות הם הדרך להתמודד עם מחלוקות ובעיות".
וייכמן אומר לנו שהוא מאמין בתוקף שיש צורך ברגולציה מוגברת של משחקי וידאו, מכיוון שהוא מאמין לחלוטין שקטינים שמתנסים במשחקים אלימים עלולים לחוות השלכות חמורות. כפי שתקראו להלן, כאשר התבקשו לקבל ראיות המוכיחות זאת, ד"ר ויכמן היה מסוגל להציע רק טענות אנקדוטליות לא ספציפיות ולא כל פרסום של מחקרים שנבדקו עמיתים. אבל הוא גם גיימר בעצמו, שרוצה לוודא שדירוג הגיל נאכף.
ד"ר וייכמן פתח בהסבר ברור של עמדתו בנושא.
"הדעה המלאה שלי על משחקים כמו Bulletstorm היא שהם צריכים ליהנות מהמשתמשים שמפתח המשחק התכוון אליהם - קהלים בוגרים/מבוגרים - והורים צריכים לשחק תפקיד פעיל במעקב אחר פעילויות המשחקים של ילדם/מתבגר ואינם יכולים להסתמך רק עליהם" המערכת" כדי לסנן ביעילות השפעות שליליות או אולי מזיקות. לדעתי, אין כל רע בכך שהמשחק יופק ונמכר למשתמשים להם הוא מיועד".
שאלנו אותו אם הוא יכול להציע לנו ראיות לתמיכה בטענותיו, במיוחד להדגים נזק משמעותי לצעירים. הוא אמר לנו,
"הניסיון שלי כפסיכולוג מתבגר טמון בעבודה ההתנהגותית שעשיתי עם אלפי בני נוער, כולל מכורים רבים למשחקים של בני נוער. דעתי, כפי שנאמר בציטוט שלי, היא שיש פוטנציאל להזיק, אבל בהחלט לא זו התוצאה. עבור 100 אחוז מהמשתמשים של המשחק וברור שהאנשים ב-ESRB מסכימים, מכיוון שהוא מדורג M for Mature ולא תוכנן עבור קהל צעיר."
אם נניח בצד את הוויכוח האחר על הצעת ראיות ל"מכורים למשחקים" (דבר שאיש לא הצליח לספק RPS בכל ההזדמנויות ששאלנו), שאלנו אם אלימות במשחקים, מינית או אחרת, משפיעה על צעירים כמו גדל בין אלימות בעולם האמיתי או מבוגרים בלתי הולמים מבחינה מינית.
"לא. חווית העולם האמיתי היא המעצב/המשפיע החשוב מכולם. משחקי וידאו משחקים תפקיד מינורי בהשוואה להשפעה שהורים, משפחה, חברים והסביבה יכולים לשחק. אבל למשתמשים כבדים ולמשתמשים השוקלים המשחק להיות מציאות חלופית (נפוץ יותר ממה שרבים חושבים), הפוטנציאל לשמש כגורם משפיע בהחלט קיים."
ומה לגבי טלוויזיה, קומיקס, סרטים, ספרים וכדומה? האם משחקים ספציפיים יותר מזיקים?
"סביר להניח שזה יזיק יותר מאלימות בספרים בגלל הוויזואליות החזקה - בנוסף הניסיון שלי עם גיימרים צעירים הוא שהם נוטים לבחור במשחקים על פני קריאת ספרים אלימים. עם זאת, סרטים/טלוויזיה מפורשים בהחלט נמצאים שם למעלה עם משחקי וידאו בהצגת שפע של אלימות עם זאת, לדעתי יש למשחקי יריות בגוף ראשון יותר פוטנציאל להוביל לחוסר הרגישות הגדול ביותר לאלימות מאשר לטבע בגוף שלישי. של סרטים/טלוויזיה בדומה לסרטי מדורג R, המשחקים מתאימים לקהל בוגר וצריך ליהנות מהם. פעילויות המשחקים של הילדים שלהם בסופו של דבר נושאים באחריות מלאה לתוכן שילדם נחשף אליו".
מעוניין לדעת אם לוויכמן יש ידע ממקור ראשון על Bulletstorm, שאלנו אותו אם הוא שיחק את ההדגמה בכלל. או אם הוא בכלל היה מודע ספציפית למשחק. היינו מעט יומרנים, לאחר שהנחנו שאולי הפסיכולוג אינו מודע למשחקי וידאו כפי שניתן לקוות. טעינו.
"לא שיחקתי בו אבל ראיתי סרטונים של התוכן שלו. כמבוגר, אני נהנה לשחק במשחקי יריות בגוף ראשון כמו Halo ו-Call of Duty ועושה זאת בזמני הפנוי לעתים קרובות למדי. אבל בהחלט לא הייתי רוצה שהילד שלי ייחשף גם למשחקים אלה יש לשמור תוכן למבוגרים למשתמשים בוגרים".
לאור תשובותיו, שאלנו את ד"ר וייכמן אם הוא מרגיש שהוא מיוצג בצורה הוגנת על ידי פוקס ניוז. הוא אמר לנו את הדברים הבאים.
"כפי שקורה לעתים קרובות בתקשורת, את דעתי המלאה על Bulletstorm לא ניתן היה להעביר במלואו במאמר הקצר. למען האמת, לא צוטטו אותי בצורה שגויה או מצג שווא. אני כן מאמין שעם קהל צעיר, לא בוגר ולא מפוקח, סוגים אלה של למשחקים יש פוטנציאל להזיק - במיוחד לילדים שחווים כאב או אלימות רבים בחייהם האמיתיים.
אבל אני בהחלט לא מסכים עם הרעיון שצריך לאסור לחלוטין משחקים כאלה. אני מאמין שזה צריך להיות זמין למשתמשים בוגרים, בדיוק כמו מדיה אחרת עם תוכן למבוגרים. מפעלים קמעונאיים צריכים (ואני מאמין שרבים עושים זאת) לקחת את הדירוגים ברצינות רבה. החלק הקשה הוא לעקוב אחר הורדות מקוונות או רכישות באינטרנט. זו הסיבה שהורים צריכים להיות מעורבים יותר בפעילויות המשחקים של ילדיהם, בין אם זה משחק איתם או רק לבדוק באילו משחקים הם משחקים.
העבודה שלי עם בני נוער מובילה אותי להטיל את עיקר האחריות על ההורה והלוואי שהמאמר היה נותן להורים מידע נוסף או טיפים על דרכים שבהן הם יכולים לפקח על פעילויות המשחקים של ילדיהם כדי להבטיח שהם משחקים משחקים המכילים תוכן המתאים ל רמת הבשלות של הילד הבודד. זה לא קל להיות הורה היום כשילדים רבים מתקדמים יותר מבחינה טכנולוגית מהוריהם, אבל בסופו של דבר ההורים לא יכולים רק לסמוך על "המערכת" למען בטיחות ילדם. הם צריכים לחנך את עצמם, להישאר מעורבים בתוכן שנכנס לביתם, ולעבוד קצת יותר קשה כדי לוודא שהם מודעים למה שהילד שלהם עושה".
אמנם ברור לנו שיש לנו בעיה עם העדפת ניסיון אנקדוטלי על פני ראיות שפורסמו, אבל מעניין ללמוד את הרחבה המאוזנת של דעתו של וייכמן בעניין. בעבר, מבין אנשי הקשר איתם דיברנו פוקס ניוז, מצאנו רק אנשיםלַחֲלוּטִין לא הסכימועם המאמר, או אנשיםברור שאינו מוסמך להגיב. עזר מאוד לשמוע ממישהו מיומן בנושא שנמצא בצד השני של הדיון. זה גם חושף עוד יותר את ההזדמנות שהייתה לפוקס ניוז להציע גרסה מושכלת של הסיפור שלהם, שנדחתה כל כך בכוונה.
פוקס ניוז לא הגיבו עד כה לבקשתנו לראיון.