צ'ורנליזם: ציטוט סלקטיבי של פוקס ניוז
בְּעוֹדלחפור בסיפור המדהיםבאתר FoxNews.com, שבו זה היהנִתבָּעשמשחקים אוהביםסופת כדוריםלגרום לאונס, יצרתי קשר עם כל אחד מהתורמים שצוטטו במאמר. אף אחד משני הרופאים עדיין לא חזר בקשר, אבל בילי פידג'ון שלM2 מחקרהגיב עם הסבר מפורט על מה שהוא באמת אמר לכלי החדשות. והאם הייתם מאמינים - אין לזה הרבה במשותף עם האופן שבו הציטוט הסלקטיבי שלהם גרם לו להופיע. כמה מעט בולט.
לאחר ציטוט של שני מומחים, שנראה כי לאף אחד מהם אין מומחיות כלשהי לגבי ההשפעות של משחקי וידאו, שניהם כנראה מיהרו מאוד לגנות את המשחק, הם מכריזים שבכל מקרה לא סביר שהמשחק יימכר טוב, תוך ציטוט של Pidgeon מ-M2 Research. באופן מדוייק הם מתייחסים אליו כאל "מגן", לפני שהם מצטטים אותו כאילו עושה הכל חוץ מזה. במאמר המקורי זה נראה כך:
חשוב יותר, המגינים טוענים שמשחקים עם אלימות מוגזמת ותוכן מיני פשוט לא נמכרים טוב.
"משחקים ללא איכות משחק מספקת - משחקים הכוללים תוכן אלים או מיני מעורר התנגדות - לעתים קרובות מעלים את הרמה של סוג זה של תוכן כדי להשיג תשומת לב תקשורתית. טקטיקה זו בדרך כלל נכשלת, כפי שניתן לראות בביצועי המכירות הנמוכים של כותרים כמו BMX XXX ו-Post," אמר בילי פידג'ון, אנליסט משחקי וידאו ב-M2 Research.
אבל מה שפידג'ון אמר למעשה שונה באופן מדהים. הפסקה שממנה נלקח הציטוט הנבחר נקראה במקור,
"השוק יעדיף משחקים עם משחק ותוכן איכותיים, כך שאם Bulletstorm הוא משחק טוב, סביר להניח ששחקנים בני שבע עשרה ומעלה יקנו אותו. משחקים ללא איכות מספקת של משחק - משחקים הכוללים תוכן אלים או מיני מעורר התנגדות - לעתים קרובות שואבים להעלות את הרמה של תוכן מסוג זה כדי להשיג תשומת לב תקשורתית...
תובנה נוספת על האופן שבו FoxNews.com חיברה את הסיפור תוכלו למצוא בשאלות שהם שאלו תורמים. אז כאשר TV Doctor X, או דובר המוטיבציה Y מקבלים את האימייל המבקש את מחשבותיהם על משחק שמעולם לא שמעו עליו ולא שיחקו, הידיעה שהשאלה שהם נשאלו מעמידה את הערותיהם באור אחר. מה שהם קיבלו זה,
"1. Bulletstorm מהללת אלימות בשביל הכיף ונקודות נוספות. אתה יכול לירות ברעים בחלקים הפרטיים בשביל נקודות, להשתכר ולירות בשביל עוד נקודות, לזרוק שרשרת עם קוצים ולחבור אויבים. אבל חלק מהחלקים הגרועים ביותר הם למעשה קשור לשמות של צילומי המיומנות והדיאלוג במשחק, וזה בהחלט גס. מה צריך לעשות עם המשחקים האלה?"
קלאסה. מה הפלא שאיזה מכווץ טלוויזיה מסוג "שכירות ציטוט" יורה גינוי תופס כותרות בתגובה? מה צריך לעשות?!
ברור שאף אחד לא מופתע מכך שמקור כמו פוקס ניוז יכתוב רטוריקה ריאקציונית, לא מושכלת על המחלוקות המומצאות שלהם. אבל זו לא סיבה לא לבטל את בחירת הסיפורים האלה, ולהדגיש את אי הדיוקים והצביעות שבתוכם. זה ראוי לנו לדאוג, ולתת קול הוגן למי שמוצג בצורה כל כך שווא על ידי אג'נדה.
אני חושב ששאר התגובות של פידג'ון לשאלות של FoxNews.com ראויות להישמע, מכיוון שהוא מעלה את הטיעונים המושכלים ברהיטות. אז הנה הם במלואם, הציטוט המשומש באותיות נטוי.
Fox News: Bulletstorm מפאר אלימות בשביל הכיף ונקודות נוספות. אתה יכול לירות ברעים בחלקים הפרטיים בשביל נקודות, להשתכר ולירות בשביל עוד נקודות, לזרוק שרשרת עם קוצים ולחבור אויבים. אבל חלק מהחלקים הגרועים ביותר קשורים דווקא לשמות של צילומי המיומנות והדיאלוג במשחק, שהוא בהחלט גס. מה צריך לעשות עם המשחקים האלה?
Billy Pidgeon: לדירוג ESRB ולשוק יש את כל השליטה הדרושה כדי להגביל את הזמינות של משחקים עם תוכן מעורר התנגדות למכירה לקטינים. מערכת הדירוג הנוכחית קובעת מי יכול לקנות משחק על סמך תוכן, וקמעונאים בדרך כלל תומכים מאוד בדירוגים אלה. משחקים עם תוכן אלים או מעורר התנגדות יקבלו דירוג T עבור נוער (13+), M (17+) או AO (18+). Bulletstorm מדורגת M וקמעונאים לא צפויים למכור את המשחק לרוכשים ללא גיל אישור מזהה.
השוק יעדיף משחקים עם משחק ותוכן איכותיים, כך שאם Bulletstorm הוא משחק טוב, סביר להניח ששחקנים בני שבע עשרה ומעלה יקנו אותו.משחקים ללא איכות משחק מספקת הכוללים תוכן אלים או מיני מעורר התנגדות, לעתים קרובות מעלים את הרמה של תוכן מסוג זה כדי להשיג תשומת לב תקשורתית. טקטיקה זו בדרך כלל נכשלת, כפי שניתן לראות בביצועי המכירות הירודים של כותרים כגון BMX XXX ו-Post.
פוקס: אלה שמתנגדים למשחקים אלימים אומרים שצריכות להיות הגבלות נוספות על משחקים כמו Bulletstorm. איך הטיעון הזה תקף או לא תקף?
פידג'ון: אני מאמין שמשחקים צריכים לקבל את אותן הגנות וחקיקה בגלל צורות אחרות של מדיה, כולל סרטים וספרים. בתי המשפט ביטלו באופן היסטורי ניסיונות חקיקה לשלוט במכירות של משחקים בצורה מגבילה יותר ממדיה אחרת, והדיון הנוכחי בבית המשפט העליון של שוורצנגר נגד EMA עשוי להסיק שמשחקים זכאים לאותן הגנות של התיקון הראשון כמו מדיה אחרת .
כאשר לגיימרים צעירים יותר יש גישה למשחקים המיועדים לשחקנים מבוגרים, זה בדרך כלל בגלל שהורים ובני משפחה בוגרים רוכשים את המשחקים עבור הקטינים ומאפשרים להם לשחק. התעשייה והארגונים או האנשים המודאגים מהנושא צריכים לפעול כדי לחנך טוב יותר את הצרכנים לגבי החשיבות של מעקב אחר דירוגי ESRB ושליטה בגישה של ילדים לתוכן מעורר התנגדות. הייתי רוצה לראות אכיפה טובה יותר, ואולי יותר הגבלות על שיווק משחקים. אין לפרסם משחקים בדירוג T ו-M בערוצים המיועדים לילדים מתחת לגיל 17.
פוקס: בעיה אחת היא שקל להוריד את ההדגמה ב-Xbox וב-PS3, יש מעט אזהרות אם בכלל וללא חסימות. צריך להיות?
Pidgeon: כמו רוב קונסולות משחקי הווידאו, ל-Xbox 360 ול-PS3 יש בקרת הורים מובנית, ושחקנים מתחת לגיל 18 לא יוכלו להוריד תוכן מדורג M. שחקני קונסולות צריכים לאשר את גילם לפני הורדת תוכן. יש דרכים לעקוף את אלה, אבל אם ההורים אפשרו בקרת הורים, יהיה קשה מאוד לגיימרים קטינים לעקוף את הפקדים האלה.
פוקס: הורים רבים הם גם גיימרים -- אם הם לא רואים בעיה עם סוגים אלה של משחקים, מה עליהם לעשות כדי להביע דעה?
Pidgeon: הורים שמשחקים משחקים בקיאים יותר בתוכן המשחקים ובדירוגי ESRB ולעיתים קרובות מטילים הגבלות נוספות על המשחקים של ילדיהם. כל גיימרים בוגרים, כולל הורים, שירצו לתמוך בזכות התעשייה לוויסות עצמי צריכים להצטרף לאגודת צרכני הבידור (theeca.com) ולרשת Video Game Voters Network (videogamevoters.org).