אני מקווה שהפרוותיות מאושרות
מסיבות לא ברורות לי, נראה שעבודת בילוש היא בחירה פופולרית עבור בעלי חיים יוזמים המעוניינים להיכנס לכלכלת ההופעות. ואכן, יצורים מכל הסוגים מצאו את זה לאחרונה - רק השנה היה לנו העונג לפגושבלש עיזים, אבלש צפרדעוכן אבלש דביבון, ושמענו על הגעתו של המשטרת תרנגולות. ועכשיו הגיע הזמן לבלקסאד, חתול בלש עצבני שקפץ מהנואר שלוסדרת קומיקסלמסך ה-PC, באדיבותבּוֹרֵחַמפתחים Pendulo Studios.
כולנו יודעים שחתולים הם חרא קטנים וחביבים, וגם Blacksad: Under the Skin זה קצת חרא בהתחלה. המשחק נפתח עם קרנף זועם שמסתער למשרד שלך, תוקף אותך ומכה אותך עם שלל אירועים מהירים לפני שתהיה לך תקווה להבין מה לעזאזל קורה. לא ללחוץ על הכפתור הנכון בזמן הנכון, ואתה מת. מִיָד. הצמד, צוואר שבור, לחץ על כפתור כדי לנסות שוב. זו התחלה כל כך פתאומית ומקוממת. אבל אם אתהלֹאנרצח על ידי פרסה בשניות הפתיחה של המשחק, אתה מגלה שהקרנף הוא למעשה בעלה הבוגד של הלקוח שלך, והוא מציע לך ערימה גדולה של כסף כדי לשקר לגבי הרומן שלו. זו החלטה גדולה, ממש מחוץ לשער.
לא היה לי זמן לשחק את המשחק יותר מפעם אחת, מכיוון שהמשחק לוקח בערך 20 שעות, אז אני לא יודע כמה השפעה יש לבחירה שלך על שאר הסיפור. אבל זהלֶבֶדכמו דילמה מוסרית גדולה, וזה מה שחשוב. המשחק עמוס בהחלטות ממוסגרות היטב כמו זה, ועוקב אחר הבחירות שלך כדי לצייר תמונה של הגרסה שלך לדמות. אתה יכול להיות ממזר רחוב קשה וקשוח, שלא סומך על אף אחד, או נפש טובה, תמיד מוכן לתת לחשודים את הספק.
אבל יש רק כל כך הרבה שאתה יכול לבחור. אבל אתה תמיד תהיה בלקסאד: איטרציה חתולית של ה-PI הארכיטיפי, שנשכרה על ידי עלמה במצוקה כדי לחקור את היעלמותה של כוכבת אגרוף, שהייתה בת חסותו של אביה, עד שלקח את חייו. (תזהרו - למרות שכולם חיה מהנה, בלקסאד עוסק בכמה נושאים אפלים למדי).
כאשר אתה מגיע לזירת הפשע, אתה חופשי להסתובב ולאסוף רמזים, אם כי זה הכל מלבד טיול קל. למרבה הצער, אני לא מתכוון לקושי של המשחק כאן: הליכה באמת נראית כמו מאמץ עבור בלקסאד הזקן המסכן, שאולי יש לו צורה מחוספסת של גבר בשיאו, אבל מסתובב עם צעדיו החובטים של חתול בית שמנמן.
כן, המשחק הזה כולל פקדי טנק מביכים: חשבתי שסוף סוף השתחררנו מהקללה שלהם, ובכל זאת אנחנו כאן.
החלטות עיצוביות אחרות יתקבלו בברכה הרבה יותר. בלקסאד משוחרר, רחמנא ליצלן, מהפאזלים המעורפלים הקשורים למלאי שלעתים קרובות פוגעים במשחקי הרפתקאות. במקום לאסוף פריטים, אתה מרחרח סביב איסוף רמזים, ואז משתמש בכוח שלהיגיון בסיסיכדי לחבר אותם ולפתוח הזדמנויות חדשות. כן, אתה למעשה משתמש במוחו האמיתי שלך לצורך ניכוי! ייתכן שתבחין בטביעת רגל ליד זירת פשע, למשל, ובהמשך תבחין בזוג נעליים בחדר של דמות חשודה. פתחו את הראש, חברו את הנקודות ותנו לבלקסאד להבין שאולי יש קישור. זוהי מערכת פשוטה, אך מאוד מסודרת, ודואגת שאתה ובלש החתול שלך תמיד על אותו עמוד.
המשחק גם יוצר איזון יפה בין קטעי חקר, שבהם אתה חוקר אנשים ואוסף רמזים, לבין קטעים קולנועיים מלאים בדיאלוגים ו-QTEs. הסיפור הוא ליניארי במידה רבה, אבל אתה מקבל קצת מרחב פעולהאֵיךאתה הולך ומגיע למסקנות מסוימות (הוא אפילו כולל תקציר קומיקס שימושי של העלילה, למקרה שתלך לאיבוד! עוד מזה במשחקים, בבקשה).
כשהכל עובד, זה עובד יפה. נהניתי במיוחד מרצף שבו הייתי צריך להתחזות לעבריין כדי לשחק פוקר עם חבורת נוכלים, בחדר מלוכלך שכולו אורות עמומים ועשן סיגריות. בשלב מסוים במהלך המשחק, שחקן אחר שאל אותי על החבר המשותף שלנו קני. קיבלתי אפשרות דיאלוג שנקראת "נסה להיזכר", ואז הדברים קפצו פתאום ללילה הקודם - כשהייתי בחוץ לשתות עם האדם שעכשיו התחזה לי. חקרתי את החדר בפלאשבק, מצאתי רמז על קני, וקפצתי אחורה להציג כדי להעביר את המידע הזה בחיוך בוטח. מַברִיק.
ובכל זאת, אפילו זה לא יצא ללא דופי. נאלצתי להשמיע את הרצף שוב ושוב כי כל הזמן נכשלתי באירוע מהיר, או כי בלקסאד פשוט לא רצה לזוז מול הארון שרציתי לפתוח, והחזרה פעלה נגד ההתנשאות של הפלאשבק - אחרי הכל, איך אתה יכול להיכשל במשהו שכבר עשית?
וכאן אנחנו מגיעים לזה: Blacksad הוא לעתים קרובות צודקמְעַטמגושם מכדי להיות כיף. תנועות הן מביכות. אין הנחיות להדרכה. היומן שימושי, אבל הדפדוף בדפים הוא מטלה איטית. והכי חשוב, המשחק אוהב להתנדנד בפניך בחירות מוסריות חשובות, רק כדי להעניש אותך עם סיום משחק מיידי אם תבחר בתשובה ה'שגויה'. זה מרגיש לא הוגן, וגורם לי לתהות אם בחירות העבר שלי - כסף שקט של קרנף וכל השאר - באמת חשובות בכלל.
כל זה לא יהיה שובר עסקה לאוהבי משחקי הרפתקאות, מכיוון שזה לעתים קרובות חלק מהטריטוריה, אבל זה מעציב אותי. זהו משחק שעם קצת יותר ליטוש, יכול היה להיות נקודת התחלה טובה עבור אנשים שבדרך כלל לא משחקים במשחקי הרפתקאות - או אפילו משחקים בכלל - אבל אולי היו קוראים את Blacksad.
אני כתבתימאמר שלם אחרעל הקשיים בהתאמת סדרת הקומיקס הספרדית האהובה למסך, ומעניין לראות את התוצאה הסופית של התהליך. נקודת המכירה העיקרית של הקומיקס היא העובדה שהוא יפה להפליא: ניצחון של צבעי מים קל לאהוב כמו שקשה לשכפל אותו. אולפני Pendulo בחרו בגישה חצי ריאליסטית בעיבוד שלהם, עם תוצאות מעורבות.
כל החיות במשחק מדהימות לחלוטין. ובכן, בעיקר. אני עדיין מוטרד מאוד מהאופן שבו חואנג'ו גוארנידו מצייר נשים, והעיצובים שלו מגיעים לרמה של מטורללת הדומה ל-חתוליםהסרט הועבר פעם לתלת מימד. אנא שים לב לראיה מכרעת זו:
אז בסדר,כִּמעַטכל החיות נראות מדהימות. עד שהם מתחילים לזוז, כלומר. האנימציות נוקשות ומוגבלות, רחוקות מהחיות התוססות להפליא שמאכלסות את הקומיקס, וזה בולט במיוחד במהלך שיחות, שבהן חיות מניעות את הפה בריקנות מתנופפת של סדרת אנימה דלת תקציב.
עם זאת, יש רק כל כך הרבה שאני יכול לבקר את כל זה. ברור שלא היה לבלקסאד את התקציב שפנדולו רצה שיהיה לו, ואפשר באמת לראות כמה קשה הם עבדו כדי לסגור את הפער.
זה בא לידי ביטוי בהקפדה על כל פרט קטן בעולם: למשרד של בלקסאד אולי אין טקסטורות מעולות, אבל זה העתק כל כך מוקפד של מקבילו הקומיקס, שאפילו החפצים על המדפים זהים. יש כל כך הרבה נגיעות קטנות של נאמנות כמו זה, וזה מתרחב גם לסיפור, שיש לו נקודות אופציונליות חבויות בכל מקום כדי להיתקל בהן. קניתי המבורגר לוותיק מלחמה והקשבתי לסיפורים שלו. התקשרתי לאחותי ושוחחתי עם האחיינית שלי.
כל זה נתן לי תחושה נהדרת של העולם שבו שוכן בלקסאד, וגרם לו להרגיש הרבה יותר מרווח מהסיפור המסופר בו, אבל אף פעם לא ריק. ואני אוהב את הגרסה הזו של בלש החתולים, יותר הומוריסטי ומודע יותר לעצמו מאשר מקבילו הקומי. אבל למרות הטענה של המשחק להיות מוגדר בהמשכיות הקומית, משהו מרגיש לי לא בסדר.
הקומיקס אולי כולל חיות מדברות, אבל הם בכלל לא קשוריםיְצוּרחיה מדברת. הדמויות הן רק אנשים, המיוצגים ויזואלית על ידי חיות התואמות את אישיותן. אתה יכול לטעון שהם בכלל לא חיות - בהחלט, מאפייני החיות שלהם אף פעם לא משחקים חלק בפעולה, עד כמה שידוע לי.
המשחק, לעומת זאת, מבהיר מאוד שמדובר באמריקה חלופית שבה כולם חיה מדברת, כמו טייק גס יותר על Zootropolis. להיות חתול תרתי משמע הוא נקודה חשובה, כי לפעמים אתה יכול להפעיל את חושי החתול שלך ולהשתמש בכוחות החתוליים שלך כדי להבחין בפרטים במהלך שיחות. אתה יכול להפעיל את ה-cat-o-vision כדי להבחין בסמל על מארז סיגריות, למשל, ואז לשאול שאלה לגביו.
אני לא בטוח איך אני מרגיש לגבי זה. זה הגיוני בתור מכונאי, ובכל זאת זה הופך את הסיפור כולו לפחות משכנע לפעמים - כמו כשהמשחק מנסה לדבר על גזענות. דיונים על גזע (המכונה גם צבע פרווה) פשוט... לא הגיוניים, אחרי כל כך הרבה זמן שביליתי בדיבור על חוסר אמון בין מינים. מטפורות מתבלבלות.
אבל לרוב, זה רק אני פדנטי. בסך הכל, למרות כל התסכולים, נהניתי להיות חתול בלשים מטורף. הלוואי שהמשחק עצמו היה חזק כמו הסיפור שהוא ניסה לספר.
Blacksad: Under the Skin זמין כעת ב-קִיטוֹר.