אבל ה-XG32VQR הוא צג גיימינג נהדר של 1440p ללא קשר
כ-2560x1440צגי גיימינגקדימה, ה-32in Asus ROG Strix XG32VQR הוא כנראה אחד המסכים היותר טובים שתוכלו לקנות היום. אפילו הייתי מרחיק לכת ואומר שזה פוטנציאלצג המשחקים הטוב ביותרהחומר אם אי פעם הפך פתאום להרבה יותר זול מהמלצת 1440p הנוכחית שלנו, הMSI Optix MPG27CQ, אבל אפילו במחיר הנוכחי של489 פאונד/550 דולר, ה-XG32VQR הוא עדיין מסך מעולה ומדויק להפליא של 144Hz FreeSync 2 שפאנל ה-VA המעוגל שלו עושה כמעט כל מה שאתה יכול לרצות ממסך משחקים מתקדם. זה פשוט כל כך מתסכל עד כדי כך שגם עכשיו, בשנת 2019, תמיכת ה-HDR המובנית שלו עדיין כל כך קלה להתחיל לעבוד כמו שצריך כשזה מגיע לשחק את כל היפים האלהמשחקי HDR.
יש להודות, זו לא כל כך אשמתו של המוניטור אלא המצב הנורא, המתמשך של קבלתHDR לשחק יפה ב- Windows 10באופן כללי, אבל זה עדיין השפיע קצת על כל העניין, שלעולם לא יכולתי להתנער במהלך הבדיקה שלי. יתרה מכך, גם אם יש לך את כרטיס המסך הדרוש של AMD כדי לנצל אותו, זה לא שה-HDR שלו באמת הולך לפוצץ את הגרביים שלך בכל מקרה, מכיוון שהוא עומד רק באישור ה-HDR הנמוך ביותר של VESA כרגע, DisplayHDR 400 .
כלומר, שיא הבהירות שלו חייבת להגיע לפחות ל-400cd/m2 (הישג שמספר צגים שאינם HDR כבר יכולים לעשות בכל מקרה), ולקבל ציון דיוק צבע של לפחות 95% על צבע ה-BT 709 (כלומר: ה-sRGB הסטנדרטי) סולם סולם. לא סולם הצבעים DCI-P3, המשמש בדרך כלל למדידת מסכי HDR. הו לא. מבחינה טכנית, הוא לא צריך לעמוד בשום סוג של דרישה לטווח המסוים הזה - אם כי למרבה המזל אסוס עברה מעל ומעבר לקריאת החובה כאן, וקבעה שהיא צריכה לכסות לפחות 94% מטווח ה-DCI-P3 ב- של מוניטורדף מפרט.
למען האמת, לא הצלחתי להתקרב לנתון הזה בבדיקות שלי. הכי טוב שהגעתי עם מכייל X-Rite i1 DisplayPro שלי היה 86% DCI-P3, וזה היה אחרי שהתעסקתי עם הגדרות המשתמש הניתנות להתאמה אישית שלו וכיילתי את הצג. אבל אני לא מודאג מזה יותר מדי. 86% הם עדיין די מצוינים בסכימה הגדולה של הדברים, ולרבים ממסכי ה-HDR הטובים ביותר שיש בדרך כלל רק שבריר יותר של כיסוי סביב ה-90%.
במקום זאת, דאגה דחופה יותר עבורי היא כיסוי ה-sRGB של ה-XG32VQR, ואני שמח לדווח שזה יוצא דופן לחלוטין, והוא מגיע ל-99% פנטסטי מהטווח. זה יותר מפצה על כמה אחוזים חסרים בזירת DCI-P3, מכיוון שהצבעים עדיין נראים עשירים ותוססים גם כשאתה לא עושה שום דבר ב-HDR. ראיתי גם יחס ניגודיות גבוה מקסים של 2860:1, ורמת שחור נמוכה להפליא של 0.19cd/m2 (ככל שיותר קרוב ל-0.00cd/m2, יותר טוב).
הבהירות המקסימלית שלו גם גבוהה בהרבה ממה שהסמכת DisplayHDR 400 עשויה לרמוז. ב-FPS הקבוע שלו, למשל, למעשה מדדתי שיא רמת לבן של 567cd/m2, אם כי היא אכן ירדה לסביבות 530cd/m2 כאשר עברתי למצב משתמש. ובכל זאת, זה די בהיר בזמנים הטובים ביותר, וכמעט בלתי נסבל כאשר המעמד העמוק שלו אומר שאתה נאלץ להחזיק אותו די רחוק קדימה על השולחן שלך ויש לך את רדיוס העקמומיות 1800R שלו עוטף את עצמו סביב גלגלי העיניים המומים שלך. . ואכן, גיליתי שלעיתים קרובות נאלצתי להנמיך את הבהירות של הצג עד למקום ליד הקצה השני של סולם הבהירות שלו לשימוש יומיומי, מכיוון שהוא פשוט יותר מדי להסתכל עליו במשך שמונה שעות מוזרות ביום.
עם זאת, הצד החיובי הוא שאדם בחיים, האם זה גורם לנקודות השיא האלה לשיר באמת כשאתה מצליח להחזיר את ה-HDR שלו לחיים. בFinal Fantasy XV, למשל, העיר התוססת לסטאלום באמת התעוררה לחיים על ה-XG32V כשחיטטתי ברחובותיה הצרים בשעות הלילה, הזוהר הבוהק והנוקב של הפנסים המוקפים ברחוב יוצר תחושה מוחשית של ניגוד לשמים השחורים. מֵעַל.
עם זאת, אפילו עם בהירות שיא של כמעט 600cd/m2, ה-XG32VQR עדיין לא יכול להתחרות עם, למשל, טלוויזיית HDR ראויה שיכולה לשאוב בהירות עצומה של 1000cd/m2 כדי להפוך את סצינות היום שלו למרגשות ומשפיעות באותה מידה. להסתכל על הערבים שלה.
כן, יערות הסתיו שלAssassin's Creed Odysseyנראה מקסים ומלא חיים ב-XG32VQR, אבל האיכות וגורם הוואו הכללי של אור השמש בצהריים השאירו אותי קר. נדרשו גם לא מעט התלבטויות לפני שהצלחתי להתנהג גם עם פסי הבהירות השונים של Odyssey, וזה מעצבן במיוחד כשזהו אחד המשחקים הבודדים היום שתומכים ספציפית בתקן FreeSync 2 HDR של AMD.
הבחנתי גם בהבהוב קל מאוד שמתרחש בכל פעם שהפעלתי את HDR, כאילו התאורה האחורית קצת השתוללה בניסיון לשמור על החלקים הבהירים שלה בהירים והחלקים הכהים שלו כהים. זה בהחלט לא משהו שאתה רוצה להתמודד איתו אחרי שביליתם מיליון שנים כדי שזה יעבוד מלכתחילה, ורק גרם לי לרצות לכבות את כל העניין ולשחק ב-'SDR' הרגיל.
לא הייתי ממליץ לקנות את ה-XG32VQR כצג HDR, אם כן, אבל בתור צג רגיל של 1440p עם קצב רענון של 144Hz, יש כאן הרבה מה לאהוב. אמנם מבחינה טכנית לא אחד מהגורמים הרשמיים של Nvidiaצגים תואמי G-Sync> (בכל זאת, בכל אופן), לא שמתי לב לשום דבר לא ראוי כשניסיתי לשחק משחקים בתדר 144Hz עם כרטיס מסך של Nvidia מחובר למחשב האישי שלי, למשל, והוא טיפל בפעולה המהירה של Doom ללא פיסת מסך אחת. גם לקרוע. ככזה, אני מעריך שבעלי כרטיסי מסך של Nvidia כנראה יהיו בסדר גמור לקנות את זה כמסך קצב רענון משתנה. רק אל תנסה להשתמש גם ב-HDR, כי הו, זה לא יפה, אני אגיד לך.
גם זוויות הצפייה של ה-XG32VQR היו טובות, וגם שמחתי לראות חמש הגדרות שונות של מסנן אור כחול במערכת התפריטים המשולבת שלו שניתן לנווט בקלות. המכשול היחיד שנותר הוא המחיר. בְּ489 פאונד/550 דולר, הוא יקר יותר משני הבחירה הטובה ביותר הנוכחית שלי במסך 1440p, מ-MSI Optix MPG27CQ, וגם משני יריבי ה-FreeSync 2 HDR בעלי המפרט הדומה מאוד,AOC Agon AG322QC4וBenQ EX3203R.
ה-Asus אמנם מנצח את שניהם באיכות התמונה בהפרש ניכר למדי, אבל כאשר ניתן לקבל את ה-AOC עבור385 פאונד/500 דולרבעוד ה-BenQ כרגע מושך עוד יותר380 פאונד/450 דולרבזמן כתיבת שורות אלה, חלקם עשויים להתקשות להצדיק הוצאה של כמעט 100 פאונד / 100 דולר נוספים על עוד 10% כיסוי sRGB ו-15% DCI-P3. באופן אישי, הייתי מתפתה ללכת עם ה-AOC אם הייתי בוחר היום בצג FreeSync 2 HDR, ולו רק בגלל שלא ראיתי שום הבהוב כאשר בסופו של דבר הצלחתי להפעיל את ה-HDR. יש לו גם וו שימושי לאוזניות בצד וכניסת DisplayPort שניה מסביב לגב, שחסר ליריביו.
אבל באמת, ה420 פאונד MSI Optix MPG27CQעדיין שולט עליי בקטגוריית ה-1440p, למרות שאני מודע היטב לכך שקשה יותר ויותר להשיג את זה בימים אלה, במיוחד בארה"ב. אעשה כמיטב יכולתי לבדוק עוד כמה מסכי 1440p בקרוב כדי לנסות ולמצוא חדשצג המשחקים הטוב ביותרמתמודד להחליף אותו, אבל עד אז, ה-MSI MPG27CQ הוא עדיין הצג שצריך לנצח אם אתה יכול למצוא אותו.