כמה מהדברים שהייתי צריך לעשות כדי לקבל גרסה ישימה של HDR (הידועה גם כטווח דינמי גבוה), טכנולוגיית התצוגה החדשה שמגבירה משמעותית את הבהירות, החושך והחיוניות במחשב שלי (לא כולל רכישת מוניטור מפואר):
- נסה ארבעה כבלי תצוגה שונים
- התאם עד שבעה הצללות בהירות/ניגודיות/צבע וכו' שוניםלכל משחק. (ביליתי שעות ארוכות ואומללות לעשות את זה עד היום)
- הפעל ידנית HDR על המסך, הפעל ידנית HDR ב-Windows ואז הפעל ידנית HDR בהגדרות המשחק. או לפעמים ה-HDR כבוי ב-Windows אבל מופעל במשחק ואז חזור אל ה-Alt Tab ל-Windows והפעל, וכיבוי, והדלקה וכיבוי של HDR. או לפעמים alt-tab ו-alt-tab ו-alt-tab ו-alt-tab ו-alt-tab עד ש-HDR נכנס פתאום, באקראי. כשאני יוצא מהמשחק, אני צריך לכבות את הכל שוב באופן ידני או ש-Windows אינו שמיש.
- התקן בניית תצוגה מקדימה לא גמורה של Windows 10 שה-HDR שלה לא שבור לחלוטין בכרטיסי Nvidia.
- כמעט לגמרי מאבד את התחושה שלי אם משהו באמת שונה אחרי כל זה.
החלמונים פנימהFinal Fantasy XVאבל היו קצת יותר מבריקים.
הערה חשובה: כל תמונות HDR ביצירה זו הן תצלומים של משחק שפועל על צג HDR, אך ורק שם כדי להדגים מעט מאוד את הניגודיות בין אור לחושך, מכיוון שלא ניתן לצפות בצילום מסך HDR ממשי במסך שאינו HDR . תמונות אלו אינן יכולות לשחזר את תחושת הבהירות או החושך.
HDR הוא, עבור הכסף שלי, טכנולוגיית תצוגה הרבה יותר מרגשת למשחקים מאשר 4K, שספירת הפיקסלים המהממת שלה לרוב לא באמת באה לידי ביטוי אלא אם כן אתה משתמש בטלוויזיה גדולה באופן אבסורדי. אני יודע שאחרים - אלה שדורשים את התמונה החדה ביותר האפשרית - לא יסכימו, אבל מצאתי ש-4K פשוט נעים ולא חושפני.
עם זאת, HDR - אם כל הכוכבים מתיישרים - מגביר את תחושת העומק והנוכחות למשחקים (וסרטים) באופן שבו ספירת פיקסלים בלבד לא יכולה. זה דבר שקשה לתאר, אבל אבוי אפילו יותר מסובך להדגים אלא אם כבר יש לך מסך HDR בהישג יד, ואם כן אתה כנראה זה שמשעמם את כל מי שלא יודע מה זה אומר 'שיא בהירות' עד דמעות.
מה ש-HDR עושה, בקצרה עבור מי שלא מתחיל, הוא להרחיב את טווח הבהירות, הניגודיות והצבע המוצגים, ולהתאים אותו יותר למה שהעין האנושית יכולה לתפוס בחלל הבשר. לבנים בהירים יותר, שחורים כהים יותר, יותר גוונים של צבע, ובסך הכל, אתה מקבל תמונה אמיתית יותר. לְהֲלָכָה.
בפועל, ישנן ארבע דרכים שבהן זה יכול לעבוד.
- האמור לעיל, בעצם, ואתה מתאהב בו ומשתכנע לחלוטין שצפייה בתוכן SDR, או טווח דינמי סטנדרטי, הוא העונש הכי אכזרי ויוצא דופן שהכרת, למרות שהיית מרוצה ממנו לחלוטין במשך עשרות שנים לפני ששמעת על HDR. אנשים שיצאו והורידו חמישה אלפים על טלוויזיית OLED ענקית מרגישים כך לעתים קרובות, אם כי עבורי בבית המדורג הקטנטן שלי זה היה מסך AMOLED בטלפון סמסונג S8 שלי. (אם כי זה כנראה אומר הרבה שבסופו של דבר נשארתי עם הטלפון שלי בן השלוש ללא AMOLED אחרי שה-S8 מת פתאום לפני כמה חודשים).
- אתה מבלה את זמנך בפזילה אל המסך בחיפוש אחר הבדלים כמעט בלתי מורגשים במידת הבהירות של שלטי הניאון בסצנת ברים בג'סיקה ג'ונס, ודעתך מוסחת מכדי ליהנות מהתוכנית כתוצאה מכך.
- שלטי הניאון בסצנת ברים בג'סיקה ג'ונס כל כך בהירים עד כדי כך שזה כמו לצפות בטלוויזיה עם חבורה של אנשים שמאירים לך מצביעי לייזר בעיניים.
- הכל מלבד שלטי הניאון בסצנת ברים בג'סיקה ג'ונס נראה מכובס וקודר.
תרחישים 2-4 מובילים תמיד לסוג של התעסקות אובססיבית וקפדנית השמורה בדרך כלל לאודיופילים, משתמשי לינוקס או אנשים שלובשים פנקסים לאירועי מירוץ יוקרתיים. זה יכול, כמו ההשוואות האלה, בסופו של דבר להיות תרופת שער למצב קבוע של חוסר שביעות רצון מכרסמת מהדבר שאתה אמור לראות/לשחק/שכופף לך על הראש כמו עכביש טכניקולור.
עם זאת, בארץ הקונסולות, ה-PlayStation Pro ו-Xbones One ו-X לפחות עושים את הסוף של מציאת ה-HDR מהקופסה, כלומר המסע האינסופי שלך דרך The Menus Of Misery מוגבל לפחות להגדרות הטלוויזיה.
זה בהנחה שקנית לעצמך טלוויזיה עם הסוג הנכון של HDR, ומספיק בהירות שיא כדי לעשות את זה באמת כדאי, והו בוי זה שדה המוקשים שלו - שאותו אני הולך לעקוף קצת כאן מכיוון שאנחנו בדרך כלל משחקים במחשב שלנו משחקים במסכים ולא בטלוויזיות. בקיצור, אל תקנו טלויזיה אלא אם כן היא בהחלט, בהחלט תומכת במשהו שנקרא HDR10, ותעשו את המחקר שלכם כדי לבדוק שהיא לא מתפרצת לפניכם. אם בכלל אפשר, קבלו אחת עם מדבקת Ultra HD Premium עליה, כי זה תקן ראוי וכרגע זה הדבר הכי טוב שיש לנו כדי להפריד בין חיטת HDR למוץ HDR.
עם זאת, במונחים של מחשב, אני בעיקר צריך לצרוח את זה: "אלוהים היקר ישוע המשיח חלונות למה אתה צריך להיות סיוט כל כך מפחיד?"
כעת, ווינדוס 10, שלעיתים קרובות אני מתנצל עליה, הופך דברים רבים שבעבר היו מסובכים בשימוש במחשב להרבה יותר קלים. אבל זה לא משנה את העובדה שהספינה של מיקרוסופט עדיין איטית להסתובב בכל הנוגע לטכנולוגיות חדשות. HDR נתמך רשמית על ידי Windows 10 ברמה של מערכת ההפעלה מאז השנה שעברה, אבל זה הוגבל רק להפעלה או כבוי, ולמען האמת, נראה נורא לחלוטין לכל דבר מלבד משחקי HDR או סרטונים גם אם אתה מקבל את הדברים האחרונים עובד היטב.
אנחנו מדברים על לבנים אפורים ללא תלות ותחושה כללית של הסתכלות על המסך שלך דרך פיסת נייר איתור. העלאת סרטון HDR מיוטיוב או נטפליקס (אזהרות גדולות, אליהם עוד אחזור) פירושה פרץ של צבע משמח בים האפלולית, וקשה לומר אם זה לגמרי בגלל ה-HDR או רק בגלל שזה הדבר היחיד במסך שנראה כמו דברים שנראים בדרך כלל.
אם כך, HDR פשוט לא מתאים למטרה בשולחן העבודה של Windows עדיין. יש לכך סיבות טכניות אמיתיות, הקשורות לטווחי הצבע השונים שבהם משתמשים יישומי HDR ו-SDR שלא אכנס אליהם כאן כי כנראה הייתי מבייש את עצמי, אבל מצד שני אנדרואיד, iOS ו-PS4 ו מערכות ההפעלה XBone מצליחות לא לגרום לכל מה שאינו HDR להיראות כמו זבל על מסך HDR.
לרוע המזל, אפילו חלק מהחומרים HDR נראים רע. נטפליקס, למשל, יכולה לרוץ ב-HDR רק אם יש לך מנוי לחבילת 4K, משתמש בדפדפן Edge ויש לך מעבד Intel Core מהדור השביעי ומעלה ו/או כרטיס גרפי מסדרת Nvidia GTX 10. זרקו צג HDR לתערובת והחבילה הכוללת לצפייה בוידאו 4K HDR היא משמעותית יותר מטלוויזיה חכמה 4K גדולה - ומניסיוני, עם תוצאות הרבה פחות משביעות רצון. יש כמה בעיות בין מנהלי ההתקן של Windows 10 ו-Nvidia בכל הנוגע ל-HDR, כשהאחרון מטיח את האשמה ישירות לרגליו של הראשון.
בעדכון הציבורי האחרון ל-Windows 10, אתה יכול לצפות לבעיות צבע ובהירות קשות עם HDR בכל רחבי החנות, כולל נטפליקס שטוף ומשחקים בלתי צפויים. YouTube HDR היה בסדר, כמו גם סרטוני HDR שהורדו שהופעלו ב-VLC, אבל נטפליקס הייתה גרועה ורוב המשחקים שניסיתי נראו חיוורים כמו סטודנט ביום התוצאות. נאלצתי גם לעבור על ארבעה כבלי HDMI ו-DisplayPort שונים ויקרים יותר ויותר לפני שמצאתי אחד שעובד - שום אוצרות בחנות לא יעשו את העבודה כאן.
החלום שלי פשוט ללחוץ על כפתור ולהציג כביסה מפוארת של צבע חדש מת על המקום.
היו שני פתרונות למחצה לזה, שאף אחד מהם לא היה מהיר או קל, ואף אחד מהם לא היה מתגמל בסופו של דבר. הראשון היה להצטרף ל-Insider builds של Windows 10 (אתה תמצא את האפשרות ב-Windows Update), שאחרי הרבה המתנה ודאגה, התקינו גרסת תצוגה מקדימה של גרסה קרובה של מערכת ההפעלה, מלאה בתמיכה משופרת ב-HDR ו ששיחק קצת יותר טוב עם כרטיסי Nvidia. ברור שלהיות בגרסת בטא מהוללת של מערכת הפעלה זה לא אידיאלי, אבל בשביל מה שהיא שווה, לא היו לי בעיות יציבות אחרי חלקו הטוב יותר של שבוע איתה.
המבנה החדש של מערכת ההפעלה מציע מחוון חדש המאפשר לך להגביר את הבהירות של תוכן SDR בשולחן העבודה בזמן שה-HDR מופעל, ובכך להפחית את ההשפעה האפורה החיוורת הזו. זה עדיין נראהרַע, אבל זה לפחות שמיש במקום שבו ה-build החי לא. ישנן הרבה בעיות שמשפיעות על היכן אי פעם אפשר להפוך את המצב הזה למושלם, הקשורות למרחבי הצבע השונים של HDR ו-SDR וסוג של דחיסת צבע הנדרשת על פני הגרסה הנוכחית של HDMI כדי לשמור על רוחב הפס עבור אות 4K/60fps, אבל אני חי בתקווה שמשהו טוב יותר יוכל להגיע מאוחר יותר. HDR הוא הרבה יותר חדש ב-monitor-land מאשר ב-TV-land, עם מעט מסכים תומכים זמינים כרגע, אבל זה מתחיל להשתנות מהר, ואני מקווה שמיקרוסופט תתגלגל איתו כפי שהיא עושה.
הדבר השני שהייתי צריך לעשות היה לצלול עמוק לתוך לוח הבקרה של Nvidia ולהתעסק ידנית, לאורך שעות, עם מחווני הבהירות, הניגודיות, הגמא והחיוניות עד שמצאתי מדיום לא לגמרי שמח בין שטוף לגמרי לכהה או אזורים בהירים מתפוצצים, מסווה את כל הפרטים. לא תאמינו כמה זמן ביליתי בהיתי בתמונה מושהה של שערה השחור של ג'סיקה ג'ונס, מנסה למצוא את הנקודה הקטנטונת והקטנטנה שבה הוא הפסיק להיראות אפור כהה אבל לפני שכל הזקיקים נעלמו בים של אובסידיאן. זה לא היה, אני מבטיח לך, תקופה סקסית.
אפילו עם הנקודה המתוקה הזו שנמצאה, סימנים כמו שלט הניאון הנזכר לעיל בהחלט צצו בצורה שלא קרה ב-SDR, אבל כל מה שלא היה אור המשיך להיראות פחות תוסס מאשר צפייה בכל העניין ב-SDR. הרגשתי קצת כמו אבא משנות ה-80 שהיה מבלה סוף שבוע מרתון בכוונון מערכת ה-hi-fi שלו, אבל אז היה צריך להעמיד פנים לכולם, כולל עצמו, שזה באמת נשמע טוב יותר.
הדבר נכון גם לגבי משחקי HDR רבים. אני יודע שהסתובבתי בבתים כדי להגיע לנקודה הזו, אבל רציתי לבסס הקשר לכמה אומללה הגדרת HDR במחשב האישי עוד לפני שאתה מגיע לנקודה של הפעלת משחק שתומך בזה. שָׁםעדיין אין הרבה משחקי HDR- אבל הם מגיעים לכדור שלג ואני חושב שעד סוף השנה נהיה קרובים לקחת כמובן מאליו שכל מהדורה חדשה גדולה תהיה לפחות גרסה כלשהי של HDR. כפי שזה נראה, אני מחלק משחקי HDR למחשבים לשלוש קטגוריות:
1) אלה עם הגדרות בהירות פנימיות משלהם שיעזרו לך לגרום להם להיראות כראוי לעיניים מבלי שכל השאר ייראה אפור או מפוצץ
2) אלה שיש להם מעט יותר מכפתור הפעלה/כיבוי של HDR ומשאירים את הבהירות/הצבע מבולבלת למנהלי התקנים של Windows ו/או כרטיס מסך.
3) אלה שהם רק באמת HDR בשם בלבד.
למען ההגינות, אין יותר מדי מהאחרונים - הלואו Chess Ultra - אבל בהחלט יש לי דאגת רקע שעד ש-HDR באמת ישתלב, אנחנו הולכים לראות הרבה דברים חצופים שבהם מנורות ונרות הם טיפה בהירה יותר, אבל בסצנה הכללית אין ממש עומק או חיוניות ש-HDR טוב יכול להביא. ראיתי הרבה 1) ו-2), עם זאת, ושניהם הובילו, בדרכם שלהם, לאומללות מבוססת סליידר.
אלה בקטגוריה הראשונה, אני בדרך כלל מקבל תוצאות הרבה יותר טובות לאחר השלמת משימת ה-maudlin שלי, לא מעט בגלל שתפריטי ההגדרות שלהם מציעים תמונות התייחסות עם הוראות לגבי איזה חלק בתמונה צריך להיות גלוי או בלתי נראה וכדומה, אז אני לא לכוד בטירוף של Alt-tabing.Assassin's Creed OriginsוResident Evilל-7, למשל, יש סליידרים הן עבור תאורת HDR שיא - כלומר כמה בהירים יכולים להיות מקורות האור הבהירים ביותר, וזה פחות קשור לטעם האישי ויותר קשור לכמה בהיר המסך שלך יכול להיות לפני שהמקור הופך לשטיפה של לבן (למרות שהמחוון של ACO, לפחות, מכוון בבירור לטלוויזיות עם רמות בהירות שנמשכות הרבה מעבר ל-1000cd/m2, מה שרוב מסכי HDR פשוט לא יכולים לעשות) - ועבור בהירות הסצנה הכוללת. האחרון מתנהג באופן דומה להגדרות הגמא המוכרות לנו מרוב משחקי המחשב, אבל עושה יותר עם צורת הלבנים הלבנים, והוא חיוני לחלוטין כדי למנוע את האפקט הנשטף שהציק לי כל כך.
ב-ACO וב-RE7, אני יכול למצוא נקודה מתוקה יותר ממה שאני יכול עם ההגדרות של Nvidia, ובנוסף נראה שהם עוקפים את כל מה ש-Windows עושה. המשחקים שעושים זאת טובים כפליים מכיוון שהם לא תלויים בלחיצה על ה-HDR של Win10 תחילה, אלא במקום זאת נכנסים ויוצאים אוטומטית ממצב HDR. עם זאת, זה לא הציל אותי מהצורך למצוא הגדרות לכל משחק עבור שבעה מחוונים שונים - תאורת שיא HDR במשחק, בהירות HDR במשחק, בהירות כללית במשחק, בהירות Nvidia, ניגודיות, גמא וחיוניות צבע - כדי למצוא משהו שאני פחות או יותר מרוצה ממנו. האפקט נחמד - האגרוף של השמים הגדולים של ACO, עם שמש כמעט בהירה מכדי להביט בה, והאור הכמעט צורב של מנורה או אש בתוך הפרמה-קודר של RE7 - אבל אני מהסס לומר שזה באמת היה שווה את השעות הכנסתי לזה.
משחקי קטגוריה 2 שהייתי פחות מרוצה מהתוצאות שלהם, מכיוון שהם דורשים הגדרות של Nvidia כדי להיפטר מהאפור, והעצה היחידה כאן לגבי איך הסצנה צריכה להיראות מגיעה מהעיניים שלך. גיליתי שההגדרות האלה הן מכשיר קצת קהה, והופכות את הסצנה בקלות רבה מדי מלב לים של שחור. חיטמן וFinal Fantasy XVהיו מיטות המבחן העיקריות שלי כאן, ולמרות שאוכל בסופו של דבר לקבל כמה אפקטים יפים של תאורה באבוקות העשן והאורות התלויים ברמת מרקש של הקודם, כל השאר עדיין נראה חיוור יותר מאשר ב-SDR.
FFVX, בינתיים, אני יכול להציע לי שמיים כחולים חזקים ופנסים מסנוורים, אבל משהו לא בסדר איפשהו, מכיוון ש-alt-tab או כיבוי של המסך מכבים את ה-HDR לעתים קרובות לחלוטין ומשאירים את הצבעים חסרי רוויה לא נעימים בין אם הפעלתם HDR או כבוי. מספר Alt-tabs יתקנו את זה באופן אקראי, אבל זה הרבה יותר צילום שטויות ולא מדע.
נכנסתי לכל עניין ה-HDR הזה מלכתחילה במיוחד בגלל שרציתי לראות את האוכל היפה והבוהק של FFXV נראה יפה ונוצץ ככל שהוא יכול, אני לא בטוח שאני יכול לומר שהחיפוש היה שווה את זה. במיוחד לא בהשוואה לחבר שפשוט חיבר את ה-PS4 Pro שלו לטלוויזיית ה-4K שלו והתוגמל מיד בסופר-פוד.
עוד משהו שאני צריך להזכיר שכדי שכל זה יעבוד בכלל, אני צריך להעביר את הצג באופן ידני למצב HDR עם פקדים משלו (וכולנו יודעים כמה כפתורי צג נוראיים). אחרת הכל חיוור ואפור. ברור שזה ישתנה ממסך למסך, ובוודאי ב-telly-land יש יותר מתרחש במונחים של זיהוי ומעבר מצבים אוטומטיים, אבל בסך הכל הפעלת כל משחק HDR חדש היא כרגע עניין ענק. מה שנטייתי להשתמש יותר הוא 'מצב HDR הדמיית' של הצג, שבו הוא עושה את הניחוש הטוב ביותר שלו לגבי בהיר, כהה וכמה צבעים במשחקי SDR ומגברים בצורה פחות משכנעת מאשר נכון HDR אבל הוא רק תיקון בלחצן אחד. חלק ממשחקי HDR, כמו FFXV ו-Hitman, למעשה נראים לי טוב יותר לרוץ ב-SDR עם HDR מדומה מאשר לאחר שעות התעסקותי ב-HDR מלא.
מיותר לציין שהקילומטראז' שלך ישתנה מאוד בהתאם למסך שלך וגם לכרטיס המסך שלך. Radeons, אני שומע, משחקים קצת יותר יפה עם Windows 10 כרגע, למרות שתקריב שם HDR (ו-4K) Netflix אלא אם יש לך מעבד אינטל Kaby Lake או מאוחר יותר.
בינתיים, המסך שהושאלתי לעשות את הבדיקה הזו הוא אBenQ SW320צג 30 אינץ' 4K IPS. זה אכן מסך מקסים מאוד, מיועד לצילום ולא למשחקים ועם מחיר שישקף את זה, אבל הצבעים וזוויות הצפייה במשחקי SDR הם ללא ספק מהטובים ביותר שראיתי אי פעם, גם כן מכיוון שגודלו העצום הופך את 4K להרבה יותר כדאי ממה שהוא בדרך כלל על שולחן העבודה, אהיה עצוב מאוד להיפרד ממנו, וזה גרם להחלטה הכללית שלי ש-4K לא. באמת שווה את זה מתחיל לקרטע אבל זה פאנל מסוף 2016, וככזה ה-HDR שלו מתארך לפני המעבר של הטכנולוגיה למיינסטרים של הטלוויזיה באמצע 2017, למרות שהוא מתהדר בתקן HDR10 המעולה (והחיוני). .
היו לי כמה תוצאות יפות ב-HDR- השמש המסנוורת ב-ACO והבוהק העוצמתי של מקורות האור הנדירים של RE7 בולט במיוחד כשהם נותנים לי תחושה מדהימה של עומק וניגודיות - אבל הבעיה היא הבהירות הנפוצה יחסית של 350 ניטים. זה יותר ממה שאתה צריך עבור כל שימוש ב-SDR, אלא אם כן אתה בעצם משחק בחוץ, אבל, לעומת זאת, טלוויזיות HDR הגונות באמת מתחילות ב-1000 ניטים, מגיעים עד 2000, ו-500 נחשבים למינימום המינימלי. יש לכך סיבות טובות, בכך שלישיבה במרחק של עשרה מטרים מטלביזיה בהירה מאוד, שונה מאוד מלשבת 30 סנטימטר ממסך בהיר באותה מידה. אפילו ב-350 בלבד, הישיבה עם הפנים שלי דחוסות ב-SW320 כאשר הוא פועל כהלכה או בהירות ה-SDR שלו מוגברת, גורמת לגלגלי העיניים שלי לפעום בצורה לא נעימה. ובכל זאת, הגדרות עקביות יותר, במערכת ההפעלה ובמשחקים, יעזרו למיין את הדברים האלה בזמן, וכך גם מסכים חדשים יותר עם הגדרות HDR מלאות יותר משלהם (זה פשוט מופעל או כבוי באחד הזה).
לרוע המזל, המוניטור-לנד נמנע כרגע מהטובים שבטובים ביותר, כלומר לוחות ה-OLED המשמשים בטלוויזיות מתקדמות, משחקי HDR וסרטים שמציעים אפקט כמעט צבוע שמשתמשים ב-PS Pro ו-Xbone מתלהבים. . ישנם צגי HDR נוספים שיוצאים מחודש לחודש - ניסינו ועד כה לא הצלחנו להביא אחרים לבדיקה מלבדBenQ EL2870Uאשר קתרין סקרה וכרגע היא המועמדת היחידה שלנו ב-4K שלנוצג המשחקים הטוב ביותררשימה מסיבה זו בדיוק, אבל אחזור על הנושא הזה ברגע שאוכל. עם זאת, כרגע התחושה שלי היא שצריך לשמור על כל הפודרה שלנו יבשה כי המצב עדיין מתפתח ואתה יכול בקלות להתחרט על הוצאת 700 פאונד+ עכשיו כשהיית יכול לקבל משהו טוב יותר בעוד שנה.
זה עוד לפני שאנחנו נכנסים לדברים כמו איך HDR או קצב פריימים גבוה מ-60fps הם בחירה קשה בגלל רוחב הפס של הכבלים, או איך גרסאות HDMI ו-DisplayPort שונות וקרובות משנות דברים שוב, ו... תראה, נגיע לשם, בְּסֵדֶר? HDR זה נחמד, אבל במחשב, כרגע, זה פשוט עדיין לא שעת ההצגה. אם אינך מרוצה מאיך שמשחקים נראים על המסך שלך כרגע, החזק חזק עד מאוחר יותר בשנה ובואו נראה איפה אנחנו נמצאים אז.