מַהASCIIvaniaחסר בערפדים, שוטים, ודיאלוג נורא חביב, זה יותר מפצה עם אותיות. אתה אוסף מכתבים. אתה פותר חידות הכוללות אותיות.אתם מכתבים. כולם, אפילו. זוהי הנחת יסוד די פשוטה, למעשה: מילים חצויות פועלות כמחסומים, ואתה צריך להשלים אותן כדי לגרום להן להיעלם בחזרה אל הגדול המאורגן בסדר אלפביתי שמעבר. השאר - למרות שנראה כמו שורת פקודה בשילוב עם שרבוטים מטורפים של אדם משוגע - הוא Metroidvania מסורתי למדי. אתה רץ, אתה קופץ, אתה אוסף כוחות (קפיצה כפולה!), אה, חוזר אחורה. בהחלט יש הרבה נסיגה לאחור. יצקתי מכתבים למחשבות אחרי ההפסקה. הם יספקו לך את כוח פתרון חידות מצטבר הגדול מכולם:יֶדַע.
בגדול, נהניתי לשחק דרך ASCIIvania. עם זאת, הפשטות שלו הראתה לי חרב פיפיות, בעיקר בשל העובדה שברגע שעברתי מעבר לצחקוק מהגימיק הראשוני - לא היה הרבה בפתרון החידה. אבל אני לא חושב שזה בהכרח משקף עומק דמוי שלולית פתלתלה מצד המכונאי המרכזי. ליתר דיוק, החידות פשוט פשוטות ומצוידות בטלגרף. כלומר, יש שם כמה רעיונות מסודרים - כמו הצורך להחליף אותיות בשנייה האחרונה תוך כדי המסת מילה כדי לשמור על הקטע האחרון כפלטפורמה או החלפת אותיות תוך כדי זינוק גבוה יותר, הימנעות בזהירות מאיות מלא מילה שמא תצנחו בחזרה אל חצץ עמוס בכוכביות.
כמו כן, תצורות המילים בכל חדר - אמנם משעשעות - אינן נראות קוהרנטיות במיוחד. זה חבל, כי אני מרגיש שטקסט דליל (ועזרה בריאה של פרשנות שחקנים) יכול גם לספר סיפור מעניין וגם לספק מוטיבציה להמשיך לאסוף מכתבים ולהתקדם. אז ASCIIvania הוא קונספט מהנה, וזה לא ילחץ על המוח שלך יותר מדי, אבל יש לא מעט מקום לגדול. למישהו מתחשק לעשות ASCIIvania: ASCIIymphony of the Night?