כן, כן, אני יודע שמשחקי 8K הם חוסר רלוונטיות מוחלטת. למען האמת, 4K נשאר רזולוציית גיימינג נישה. אבל תסתובב איתי. צגי 8K צצים מהיצרנים הגדולים ואיתם ההיגיון בונה-והם-יבואו של גיימינג ברזולוציה מגוחכת של 7,680 על 4,320 פיקסלים. העובדה שמשחקים ב-8K לא ממש כדאיים עם החומרה הנוכחית היא, עד לנקודה מסוימת, בעיה נפרדת. עצם האפשרות לשחק ברזולוציה גבוהה פי ארבעה מ-4K מעלה את השאלה עד כמה חשובה הרזולוציה ואכן עד כמה היא חשובה בהשוואה לגורמים אחרים כולל קצב רענון, תגובה, איכות צבע, גודל פאנל ועוד. כמה חשובים, באמת, פיקסלים?
כדי להכניס במהירות את עניין המשחקים של 8K למגע, מדובר בכמה מסכים בגודל 31.5 אינץ' של Dell ו-Philips שמובילים את הרעיון. Dell, כפי שזה קורה, הורידה את המחיר של 8K UltraSharp UP3218K שלה ל-3,899 דולר בלבד מוקדם יותר השנה. שני המסכים דורשים גם חיבורי DisplayPort 1.3 כפולים, וזה קצת שאלה.
מיותר לציין שהפעלת משחק מודרני בצורה חלקה ב-8K לא מתאימה לכרטיסים גרפיים עדכניים. אפילו ה-GPUs הנוכחיים המהירים ביותר לא מצליחים לתקן כל משחק ב-4K אם כל סוכריות העיניים מופעלות. ב-33 מיליון פיקסלים מלאים, 8K הוא פי ארבעה מהפיקסלים מ-4K ובכך פי ארבעה מהעומס על תת-המערכת הגרפית שלך. זה יותר מדי הרמה כבדה אפילו עבור החומרה החזקה ביותר.
ובכל זאת כשפיליפס הוציאה את מסך ה-8K 328P8K שלה בתערוכת IFA האחרונה בגרמניה, זה גרם לי לחשוב. בכל הכנות, זה גרם לי לחשוב לראשונה כי אני מעריץ DPI גבוה כשזה מגיע למחשוב כללי. אני אוהב את צג 40 אינץ' 4K שלי, אבל אני גם אוהב את עיבוד הגופנים במסכי המחשב הנייד והטלפון הגבוהים שלי, ושניהם גורמים לצג השולחני שלי להיראות מגושם לחלוטין בהקשר הזה.
אבל זה גם גרם לי לחשוב על פאנלים למשחקים במחשב. האינסטינקט האישי שלי היה בדרך כלל שפיקסלים קודמים. כברירת מחדל, אני רוצה יותר מהם ובאיכות טובה יותר. עד לנקודה מסוימת, קצת קשה לבטל את הבחירה היכן מתחילים פיקסלים ואיכות פאנל רחבה יותר נכנסת. האם תגובת פיקסלים היא תכונה כללית של פאנל, או קשורה בלעדית לפיקסלים? כמו כן זוויות צפייה.
בגדול, זה הוגן לומר שיש פשרה בין ספירת הפיקסלים למפרטי מסך אחרים. הברור ביותר הוא קצב הרענון. גם לספירת הפיקסלים (שאפשר לחשוב עליה גם כעל הרזולוציה המקורית של פאנל LCD) וגם לקצב הרענון יש השלכות בכל הנוגע לרוחב הפס. לכל מסך יש מספר מסוים של פיקסלים ודרושה כמות מסוימת של נתונים כדי לתאר את הצבע שכל פיקסל מכיל.
האם 1440p ו-144Hz הם הנקודה המתוקה עבור רובנו?
בכל פעם שהמסך מתרענן, כמובן, הנתונים האלה מתעדכנים. וזו הסיבה שכרגע, אתה לא יכול לקבל גם קצב רענון סופר גבוה כמו 240 הרץורזולוציה סופר גבוהה כמו 4K באותו מסך. לממשקי וידאו קיימים פשוט אין את רוחב הפס לרענן את שמונה מיליון הפיקסלים של צג 4K 240 פעמים בשנייה. זה יהיה כמעט שני מיליארד פיקסלים רענון בשנייה. וזה רק מחבר התצוגה. לכרטיס המסך שלך יש סיכוי אפסי לחלוטין להוציא שני מיליארד פיקסלים מעובדים במלואם, מוצללים בפיקסלים, ממופי בליטות, נגד כינוי - מה שלא יהיה - פיקסלים של מנוע משחק מודרני בכל שנייה. 4K ב-60Hz זה חצי מיליארד פיקסלים לשנייה וזה יותר מדי עבור רוב ה-GPUs.
כל זה עשוי להיראות כמו בעיה חריפה בעולם הראשון - חוסר היכולת לקבל את העוגה של 4K ולאכול אותה ב-240Hz. אבל זה משהו שגורם לי ייסורים אמיתיים, אם כי חולפים וקצת שטחיים. כפי שהוא, אני בוחר ב-4K בגלל היתרונות שהוא מביא עבור מחשוב כולל. אני אוהב שיש את הנדל"ן עם מסך טהור. אבל אני מתגעגע לתגובתיות החלקה והחמאתית של צג קצב רענון גבוה. בכל פעם שאני צריך להפיל משחק מ-4K ל-1440p כדי לקבל קצבי פריימים חלקים, אני גם נזכר שהמסך שלי רחוק מפתרון המשחקים האופטימלי.
אז שוב, עבור אותם משחקים שבהם אני יכול להשיג קצבי פריימים חלקים ב-4K, הפירוט וקנה המידה של התמונה הם באמת מראה לעין, ואני מוצא את עצמי לא שש לוותר על זה בשביל קצת יותר חלקות ותגובה בכותרים אחרים . אתה יכול לטעון שזה תלוי איזה סוג של משחק אתה משחק. יורה להדק שיער? אתה תרצה את הרענון. משחק RTS כבד? לך עם הפיקסלים.
כמובן, רובנו רוצים לשחק בכל מיני משחקים שונים וזה אומר שצריך לעשות פשרות. עם זאת, ישנם תחומים אחרים שבהם אני מעריך שההחלפות הללו פחות מטרידות. בטח, אני מעדיף את התגובה החדה יותר של פאנל TN בעת משחק, אבל לוחות IPS ו-VA טובים מספיק ואני מעדיף בהרבה את ניגודיות הצבע וזוויות הצפייה. כמו כן, למרות שאני מעריך את היתרונות של סנכרון אדפטיבי, אני מוצא שההשפעה שיש לו על חלקות המשחקים והתגובה שולית בהשוואה לריצה ברזולוציות נמוכות יותר וקצב רענון גבוה יותר.
לפי המצב, אם כן, זה מסתכם בעיקר בפיקסלים לעומת קצבי רענון. גם המחיר משחק תפקיד. להעלות את קצב הרענון או את עלויות ספירת הפיקסלים, אי אפשר להימנע מכך. העלאת שניהם תוך שמירה על איכות הפאנל עולה אפילו יותר.
אני מניח שאם חיי היום-יום שלי היו קצת יותר משחקיים וקצת פחות עובדים, הייתי נשען על 1440p ו-144Hz על פאנל IPS. זו נקודה די מתוקה להיות בה למשחקים מכל הסוגים. כפי שהוא, אני מריץ 4K ב-60Hz על פאנל VA ואני חי עם החסרונות הרבים בתמורה לכמה יתרונות מרהיבים למדי. אבל זה אני. מה איתך? תצעקו למטה איפה אתם מוצאים את ה- sweetspot המסך שלכם והאם זה העדפה טהורה או יותר עניין של מחיר.