סבא שלי מעולם לא שיחק דומינו. הוא שיחק בעריסה.
אתה יודע,עריסה. 15-1, 15-2, ריצה ואחת לכובע שלו. כל משחק שדורש גפרורים כדי לשחק יש את הרמה המתאימה של תרבות המועדונים המושפלת וההרסנית של מידלנדס עבורי. לעזאזל, זה אפילו השתפר. אני נשבע שרדף אחרי גפרורים במעלה ובמורד הלוח של סבא היה אחד הדברים שדחפו את אחי לאהבתו למתמטיקה, ובסופו של דבר, ההופעה הנוכחית שלו כמורה למין מספר.
אז הוא לא שיחק, ולכן גם אני לא. לא באופן משמעותי. אני יודע איך המשחק עובד, כמובן. זה משחק פשוט מספיק כדי שתוכלו לתפוס אותו רק מלראות את ההופעות שלו בקולנוע או בטלוויזיה. לעזאזל, זה אחד המשחקים שהגברת מעולם לא נגעה בו, והיא משחקת בו מיד. יש לך מספר דומינו. אתה צריך להניח אותם על השולחן. אתה צריך מספר תואם של נקודות כדי למקם. אם אתה לא יכול, אתה מפספס. הראשון שיורד הכל, מנצח. אם אף אחד מהם לא יכול ללכת, זה עם הכי הרבה נקודות ביד מפסיד. זה פשוט הגיוני. האנלוגיות למשחקי קלפים כמו רמי או אפילו משחקי קופסה משפחתיים אחרים כמו Scrabble - ואם חושבים על זה, Scrabble הוא מאוד ריף של דומינו, אבל מתעסק עם השפה שלנו במקום התקצירים האוניברסליים של נקודות. אין לי הרבה מה לומר על דומינו למעשה, אבל אני אחזור לזה "תקצירים אוניברסליים של נקודות".
שיחקנו קומץ משחקים, הגענו לכמה טקטיקות מתונות - העניין עם דומינו הוא שזה כל כך פשוט שכמעט לא חושבים שם בהתחלההםטַקטִיקָה. כלומר, אתה מניח מה שאתה יכול, נכון? ובכן, לא. זה גם משחק - כמו כמה אחרים - שיעבוד טוב יותר עם משפחה ולא רק עם זוג, במיוחד אחד שהצליח למצוא עוד קצת יין אדום. לזכותו ייאמר שהוא מניע ובשום שלב המשחק אינו משעמם - משחק קצה מייגע מורחב של משהו כמו FUCKING LUDO. 7 דומינו. מקסימום 13 עוברים בין זוג. הכל למטה, הסיבוב הבא, לך, לך, לך!
(חוץ מ... לא Go. כמה שאנשים בשרשור התגובות האחר קיוו, אין חלקים של Go בקופסה.)
מכל המשחקים, דומינו הוא המשחק שבו יכולתי לשחק עם השיעור הגדול ביותר של בני אדם על פני כדור הארץ. אם לא היינו חולקים שפה, אני חושד שאוכל לשחק איתם משחק דומינו. וזו, אני מניח, הסיבה לכך שזו קלאסיקה כל כך מבוססת פאבים. בכל פעם שבני אדם מתאחדים, הם יכולים להתאחד על דומינו.
אני חושב שזה מה שאני אקח בחזרה מדומינו למשחקים. כמה אלגנטית מערכת האימונים שלו. אתה לומד את המשחק על ידי התבוננות בו ועל הרמה הבסיסית ביותר של זיהוי דפוסים. אף אחד מאלה אינו משחקים מסובכים, כמובן. אתה יכול לראות את רוב המשחקים האלה ששיחקו במשך כמה דקות - היוצאים מהכלל הם שחמט, שש בש ומשחקי הקלפים, אני חושד - ולהיות מסוגל לשחק. אבל רבים - כנראה רובם - באמת יכולים לשחק משחק דומינו אם רק תציג למישהו תמונה של חצי משחק, ואז תחלק לו את שבעת הדומינו שלהם. זה דבר יפהפה, ודוגמה חזקה לאופן שבו חלקי השחמט מובילים אופי, בעלי אמפתיה, אינם הדרך היחידה לרכיבים בפועל של משחק לשפר את אופי המשחק עצמו. מסיבות הפוכות לחלוטין, דומינו הם משחק הלוח היחיד בקופסה שהחלקים האישיים שלו הם אייקוניים לחלוטין. שחמט ממחיז את המשחק. חלקי דומינו מסבירים את המשחק. זה מסודר ושווה לחשוב עליו.
כאשר משחקים כל משחק, השְׁקִיפוּתשל הכלים הוא משהו שיכול בהחלט לפגוע במשחק. קח את דמי-אלוהים. בעוד שכולם מעריצים את המראה של הצריח - המקבילה לכריזמה של כלי השחמט - יש רטינות קבועות שהוא נראה קצת פגיע. המבט של הצריח, ברמה מסוימת, לא מצליח להסביר אותו. לא הרבה משחקים מודרניים יכולים לקוות להשיג את השקיפות של דומינו, אבל עד כמה שזה אפשרי, למרות שלא מסירים עומק, זה משהו שהמפתחים הטובים ביותר שואפים אליו.