הדפסת תלת מימד כסף: פלא
אלפי ארנקים זועקים, פתאום ריקים
אוי יקירי. הו לא. זה לא יכול להיות מותר, בוודאי. החוקים הם ש-Skylanders מתחיל להתקיים בגלל שהוא משווק בצורה כל כך צינית אצל ילדים שכולנו מתביישים מכדי לצאת ולקנות אותם לעצמנו. הם מקבלים עיצוב מגניב אחד לכל גרסה וכולם מלבד ההורים הולכים הביתה מרוצים.פֶּלֶאהוא שובר את החוקים הבסיסיים האלה על ידי עשיית משהו דומה לדוגמניות הנאבקות בדוגמניות, אבל עם סגנון פנטזיה מדהים. עבור מי שלא מכיר, זהו RPG שבו חברי המפלגה מיוצגים על ידי מודלים פיזיים ממשיים ואז מוזזים סביב לוח, שמתקשר עם האלקטרוניקה בבסיס שלהם. Devs Hanakai Studio העלה את זהקיקסטארטרמבקשים סכום זעום של 100 אלף דולר, שאליו הם כבר באמצע הדרך בזמן הכתיבה. תסתכל למטה.
אם נותרו מכרות כסף בחינם על מימון המונים, דגמי פנטזיה הם בהחלט ביניהם. מבט מהיר על המשחקים הממומנים ביותרקָטֵגוֹרִיָהמראה שיחד עם כל הרימייקים האהובים עלינו, חלק מהפרויקטים המובילים הם אלה שכוללים דגמים מגוחכים, מפורטים ויקרים מתמיד. ממש שם בנוסטלגיה, הרצון בחתיכות פלסטיק ומתכת יפות במיוחד הוא דלק קיקסטארטר. סדרת המיניאטורות של ריפר, המכסה שניים מהפרויקטים הממומנים ביותר שלכל הזמן, אין אפילו משחק מצורף. לאחרים, כמו Zombicide, המשחק שלהם לוקח את המושב האחורי אל החפצים המוצקים הניתנים לשיווק בקלות רבה יותר. תכנון יעדי מתיחה סביב הוספת דגמים פירושה שכל אחד מהם גורם למתחייבים לגייס את התרומה שלהם כשהם מחליטים שהם רוצים את הטוב האחרון. זה ניזון לתוך עצמו ויכול ליצור רגעים של צמיחה אקספוננציאלית.
אפילו בסרטון שלמעלה, תבחין שהמשחק עצמו בקושי מתואר והמטרה או התוצאה האמיתית של המהלכים המוצגים לא מוזכרת. במגרש עצמו, הדגמים והעולם שממנו הם מגיעים מקבלים סיפור רקע, אבל איך זה בדיוק משתלב במכניקה של המשחק, הרבה פחות פוקוס. רק מספיק נשאר לדמיון שהמוח ישלים את החסר של איך זההָיָה יָכוֹלעבודה וזה יוצר רצון. וזה בסדר - אבל שימו לב לפני שאתם מתחייבים. סביר להניח שהנקאי ידבר על המשחק לפני סיום מה שאני מוכן לחזות שיהיה קמפיין מוצלח מאוד. ואתה יכול לחכות עד אז.