"אני בספק שהרבה מאוד ספידראצים מחוץ לקהילה שלנו יודעים שאנחנו קיימים"
המשחק האחרון שציפיתי למצוא עבורו קהילת ריצה מהירה היהים הגנבים. כלומר,יש קהילת מירוצים, בטח, אבל לא הייתם חושבים שארגז החול הפיראטים המקוון של Rare באמת יתאים את עצמו למשחק המהיר והמדויק ש-speedruns ידועים בהם. ועדיין, כאן יש לנו את Sea Of Speed - קבוצה קטנה של שחקנים שדוהרים תדיר דרך משימות שונות של Sea Of Thieves, מתחרים כדי להשיג את הזמנים המהירים ביותר האפשריים. עם זאת, סביר להניח שלא תראו אותם ב-Summer Games Done Quick השבוע.
"אני בספק שהרבה מאוד ספידראנרים מחוץ לקהילה שלנו יודעים שאנחנו קיימים", אומר לי המוד הראשי של Sea Of Speed, Toastiewaffles. "בדרך כלל אנשים פשוט אומרים, 'איך אתה בכלל מריץ את המשחק הזה?'".
התשובה לא כל כך מסובכת. ל- Sea Of Thieves יש הרבה קווסטים שיש להם מבנה ליניארי יותר שמתאימים לסוג המשחק הזה. The Pirate Legend-בלעדיות אתנה'ס Fortune Voyages, סיפורים גבוהים מבוססי סיפור וקרבות Fort Of The Damned הם כרגע שלוש הקטגוריות המוכרות. Toastiewaffles אומר שהסיבה שהוא התחיל עם קהילת הריצה המהירה הזו מלכתחילה הייתה בגלל שהוא ניסה למצוא דרכים מהירות יותר להשלים את כל המשימות האלה בכל מקרה.
"Sea Of Thieves הוא המשחק האהוב עליי, אבל ברגע שאתה מכה את Pirate Legend זה בעיקר טוחן ורציתי עוד אתגר", הוא אומר לי. "חיפשתי את הריצות המהירות עבור דרכים לסיים את משימות אתנה במהירות האפשרית, ואז הבנתי שמכיוון שאני בכל מקרה אעשה אותן מאות פעמים, אני יכול גם לתזמן את זה. בשלב זה, רצתי את זה במהירות."
זה סיפור דומה עם הסיפורים הגבוהים. הם הדבר הכי קרוב שיש למשחק למשימות סיפור, והקשות יותר יכולות לקחת שעות. יתרה מכך, אם אתה רוצה לזכות בכל השבחים עבור סיפור גבוה בודד, אתה בדרך כלל צריך להשלים אותו מספר פעמים.
"הם מהנים מאוד וסיפור מדהים, אבל אחרי הניסיונות הראשונים או שניים אתה בעיקר רוצה שהם ייעלמו כמה שיותר מהר", אומר טוסטיוופלס, "אז להריץ אותם במהירות הייתה הגיונית".
אבל ריצה מהירה ב- Sea Of Thieves היא לא רק לקפוץ על הספינה שלך ולקוות שהרוח איתך, אם כי זה אחד האתגרים הגדולים ביותר עבור המלחים המהירים האלה. כמו ברוב הריצות המהירות, יש הרבה חוקים כדי לוודא שכולם נמצאים במגרש שווים - ובכן, ברמה ככל שתוכל להגיע במשחק עם אירועים סביבתיים אקראיים ושחקנים אחרים שמסתובבים, כלומר.
"כל ריצות של אתנה מתחילות כשההצבעה הסופית על ההפלגה מוגשת ומסתיימת עם הגשת Chest Of Legends. גרסת ה-100% מחייבת כל פיסת שלל שנאספת כחלק מהמסע להיות מוגשת, כך שהזמן מסתיים על פיסת השלל האחרונה שהוגשה", הסביר טוסטיוואפלס.
"הריצות של Tall Tale מתחילות בהצבעה הסופית לסיפור, ומסתיימות כשהפריט האחרון שאתה אוסף לסיפור מוגש (למעט כמה יוצאים מן הכלל). הכללים לריצות Tall Tale מחמירים הרבה יותר, אתה צריך להחנות ליד ה-Tall Tale". אי מתחיל לסיפור, וכל אחד מהצוות שלך צריך להיות על האי או על הספינה וכו'.
"ריצות Fort Of The Damned מתחילות כאשר הגולגולת הטקסית מונחת ומסתיימות כאשר תא השלל נפתח. אף צוות אחר לא יכול לעזור בריצות כלשהן."
עם זאת, קל יותר לומר מאשר לעשות להתרחק משחקנים אחרים ב- Sea Of Thieves. קהילת Sea Of Speed מנסה להתרחק מצוותים אחרים כמיטב יכולתם, חלקית כדי להימנע מלהיהרג על ידם, ולעיתים רחוקות יותר, להימנע מעזרתם.
"פעם, רץ נאלץ למסור פריט אחרון מסיפורי גבורה באי שבו חנה צוות אחר, אז הם פשוט התקרבו לנקודת הכניסה כשהם מתחבאים בשיחים כדי שלא יהרגו אותו", אומר לי טוסטיוופלס.
"אבל בדרך כלל אם צוות אחר נוכח, או שהם מסיימים את הריצה או שאני צריך לפסול אותה כי זה לא הוגן אם הצוות האחר הזה עוזר בכל דרך שהיא".
זו דוגמה מצוינת למה שרתים מותאמים אישית יהיו כל כך מועילים לשחקני Sea Of Thievesכאשר הם בסופו של דבר יתווספו. יש כל כך הרבה קהילות למשחק הזה שמארגנות אירועים ייחודיים משלהן, אבל צריך רק צוות מעצבן אחד באוקיינוס הפתוח כדי לקלקל את הכיף. עבור ה-Speedrunners, שרתים מותאמים אישית יכולים אפילו להיות משמעות להתקבל לאירוע כמו Games Done Quick בעתיד. אבל, כפי שמגדיר זאת Toastiewaffles, "עד אז, אני בספק אם מישהו יסכים למשחק שבו שחקנים אחרים יכולים להרוג אותך באמצע הריצה".
למרות זאת, ריצה מהירה של המשימות ב- Sea Of Thieves אכן נשמעת כמו כיף טוב. Toastiewaffles מספר לי על כל מיני תקלות שהרצים מצאו כדי לנסות לשפר את הזמנים שלהם (אם כי כאשר נדירים מוצאים את אלה הם נוטים להיפתר, זהו משחק חי כדי להיות הוגן). אחת המועדפות עליו הייתה תקלה שהוא והצוות שלו מצאו בזמן שהתנסו בדרכים להשלים את The Shores Of Gold Talle, שכללה נפילה בעולם כדי להגיע לבוס.
"ביליתי שלוש שעות בחיפוש אחר דרך לשחות מעל חדר הבוס ופשוט ליפול לתוכו, מה שמאפשר לך לדלג על המשימה. הדבר המוזר שמצאתי מזה הוא שכל עולם המשחק הוא אוקיינוס עם איים שנבנו למעלה. אבל מתחת לאדמה. אזורים הם כיסי אוויר מעוקבים אז ברגע שאתה מתחת למפה אתה יכול לשחות מעל כיס אוויר ולרדת.
זו נראית לי טקטיקה די מתקדמת, אבל מבחינת ריצה מהירות, Sea Of Thieves הוא למעשה משחק די נגיש להתחיל בו. כל מה שאתה צריך זה קצת ידע על איך המשחק עובד, ואתה מושלם מוכן לצאת להפלגה המהירה הראשונה שלך.
אם בא לך להיכנס לזה בעצמך, התחלה טובה היא לצפות בחלק מהריצות הלאהSpeedrun.com. שם תמצאו ריצות מכל בעלי השיאים הנוכחיים כדי שתוכלו לקבל מושג כיצד המקצוענים עושים זאת. ואז ברגע שתהיה מוכן לליגות הגדולות, תוכל לשלוח סרטון של הריצה שלךThe Sea Of Speed Discord, ותגשים את ייעודך בתור הפיראט המהיר ביותר בים.