סדרת Blackwell Legacy של דייב גילברט מושכת סוף סוף רעלה מעל עצמה היום עם הפרק האחרון שלה,ההתגלות של בלקוול. אבל האם אפילו למדיום חסר המזל והכי נמוך של ניו יורק יש סיכוי לסיים את הדברים בשיא בגמר הנמרץ הזה? הנה מה שאני חושב...
אין הרבה יותר קשה לכתוב מאשר סוף טוב. לכל שובר שורות, יש אבוד, דקסטר, אMass Effect 3. זה צריך גם להעלות את ההימור עד לנקודה ששום דבר אחר לא יכול לקוות להיות מתאים, להוסיף סגירה אחרי שנים של השקעה בסיפור ובדמויות, וגם - ללא ספק הקשה מכולם - להישאר נאמן לסיבות שעשו את העולם תכלס על הסגירה הזאת מלכתחילה.
ההתגלות של בלקוול היא לא סוף טוב לסדרת בלקוול. זה פחות או יותר המוּשׁלָםלסיום, גם לסיים וגם להדביק סדרה שהולכת מהכוח אל הפועל מאז שהופיעה לראשונה כבר ב-2006. זה עדות לכמה רחוק הגיעו גם הכתיבה של Wadjet Eye וגם היוצר דייב גילברט מאז הפיקח-אבל-ז'נקי Blackwell Legacy, מצוין Unbound, Convergence מעט כושלת, וה-Deception הבוטח בעצמו, שנוצר במלואו מ- אלוהים, 2011? בֶּאֱמֶת? זה לא נראה כל כך הרבה זמן, לא מעט בגלל כמה קל לחמוק להרפתקאות חדשות עם הפסיכופומפה המביכה רוזה בלקוול ובן זוגה הרפאים ג'ואי. אני אתגעגע אליהם.
אבל כנראה שלא צריך להיכנס לסוף כל כך מוקדם, נכון? לא. הרצה אחורה...
אמנם מבחינה טכנית יהיה אפשר לקפוץ לסדרה עם Epiphany, אבל לא הייתי ממליץ לעשות זאת. זהו הפרק הטוב ביותר בסדרה עד כה, ולרוב מספר סיפור עצמאי - החיפוש המאומץ כעת של רוזה למציאת רוחות לכודות בניו יורק ולעזור להן לעבור תפנית רצינית לחושך כשנשמותיהן מתחילות נקרע מול פניה. החקירה מסתיימת במהרה נטועה עמוק בקשת המיתוס הכוללת של הסדרה, אם כי, עם חזרתה של מדליין, תשובות רבות לדברים תלויות על הסדרה מאז תחילתה, ומספר נקודות עלילה שרק הולכות להיות אמיתיות. לאחר שעקבתי אחר המסע של רוזה עד כה - במיוחד דבר אחד חשוב בסופו של דבר שייראה מחמם את הלב או שטויות מוחלטת, תלוי לחלוטין אם שיחקת באחד מהמשחקים הקודמים או לא.
עד שהעלילה הגדולה תתחיל, הדברים מתנהלים כרגיל בסדרה - מצאו את הפחד, מצאו את הבעיה של ספוק, פתרו אותה כמיטב יכולתה, ואז ללו את הנשמה החדשה המודעת לכל מה שמחכה מעבר לעניין המערבולת הגדולה במערבולת. השמיים. לטובה ש-Epiphany משרטט קו מתחת לסדרה בשלב זה, מכיוון שהמכניקה הבסיסית כאן הפכה ליותר מקצת שגרה (עד כדי כך שרוזה כבר לא דופקת בתחת כל פעם), אבל הם מספרים הם יצירתיים וכתובים היטב כתמיד - הטוויסט של זונה מאושרת לכאורה שעובדת עבור הסרסור החביב ביותר בניו יורק הוא מעניין במיוחד, והתעלומה הכללית גילתה פעם גם יעילה וגם חכמה.
אולם זו לא הפתעה. שיבחתי את גילברט פעמים רבות במהלך השנים על הכתיבה שלו, ועדיין טוען שהוא אחד הטובים שעובדים בתחום כרגע. התגלות מראה ששוב, לא רק קושרת את נקודות העלילה הגדולות בזריזות מעוררת קנאה, אלא שומרת על הליבה החומלת של הסדרה גם כשהיא מתקרבת לקיצה. כל וינייט מביא אווירה אחרת לגמרי לדברים, מצליחה להיות מרה מבלי לרדת למניפולציה שמאלצית גם כשעוסקים במגנטים לדברים מהסוג הזה - רוח רפאים של ילדה קטנה, למשל, מכה את רוזה וג'ואי חזק יותר מאחרים, אבל לא לרוב. התייחסו אליו כאל כל כך מיוחד. המוות אינו הוגן. הם יודעים את זה. הם מקבלים את זה. הבעיטה האמיתית מגיעה בעיקר מהאיום הגדול יותר במשחק, ומרוץ להביא אותה ל"בטוחה" לפני שכל מה שהורס נשמות יכול לקחת את מותה באותה קלות כמו שזה כנראה לקח את חייה.
קשה להעביר בדיוק איך הגישה של בלקוול שונה מרוב המשחקים, אבל אני חושב על זה ככה - שבדרך כלל בז'אנר הזה, הפוקוס יהיה על הנבל - על ענישה על העבירות שלהם, עם הצלת אנשים מ להם תועלת שולית אלא אם כן הם חברים או עניין אוהבים או 'חשובים' אחרת לדמות כבר. בלקוול נוקט בגישה הרבה יותר חמלה, כאשר זמנם של רוזה וג'ואי בילו עם נפגעי החיים דוחפים אותם להפיל אותם בהסתייגות רבה (לא פחות מכך בגלל שהיא כבת שבע אבן כשהיא רטובה וכוח הרפאים היחיד שלו נושף על דברים קצת) ורק בשם הגנה על אנשים. זוהי סדרה על הקורבנות קודם כל, וגבורה... ובכן, מבט בתיבת הדואר הנכנס של רוזה מבהיר איזו משימה חסרת תודה היא קיבלה בירושה, גם אם צמיחת הדמות שלה על פני הסדרה אכן אומרת שהיא בסופו של דבר טובה יותר עבורה.
התמונה הגדולה יותר כאן לא משנה את זה, כי - ואני מקפיד להימנע מספוילרים כאן - היא שומרת על אותה פילוסופיה. ההימור של Epiphany, לאחר שנחשף, הואעָצוּם, אבל זה לא כל כך מתלהב מזה עד שהוא מאבד את הרגל. הגילויים הגדולים שלו אפקטיביים לא רק בגלל שהם נרשמו מראש או לא נסתרו על ידי שום דבר בקנון, אלא בגלל שהם נטועים בדמויות תחילה והרצון להסתיים באחרית סיום מתיז. הסוף אפילו מצליח לבצע עבודת תיקון עדינה, לוקח נקודה עלילתית שגילברט התחרט עליה מזמן (הטירוף שרוזה מתמודדת מולה אם היא לא עושה את עבודתה) ומשרת עורך דין שלא מתקשה לעבור לחשוף.
בקיצור, כשאני אומר שלסדרת Blackwell יש כתיבה נהדרת, אני לא מדבר רק על השורות הבודדות ופיסות הסנארק... למרות שכולן טובות... אלא המלאכה העצומה שעומדת בבסיס הכל. הטריק הכי גדול ומפתה שכמובן הוא לגרום להכל להיראות חסר מאמץ. הוא גם עמוס בפרטים קטנים ומדהימים, כמו שג'ואי לוקח פסק זמן להופיע ולהגיב על רוזה כשהיא רוקעת בשלג במהלך סצנה אחת שבה היא נלכדת בחוץ ללא המעיל שלה לזמן מה, או שג'ואי מדבר עם רוזה על נושא מקבל חילופי דיאלוגים שונים מאשר אילו רוזה הייתה מדברת עם ג'ואי על זה - אותו מידע בסיסי בדרך כלל, אבל מסונן דרך האישיות שלהם. כשמדברים על מדיום אחר שהצמד נתקל בו למשל, רוזה מתמקדת באיש, ג'ואי במדריך הרוחני שלו. פרט קטן, בטח. אבל פרטים קטנים יוצרים ערימות גדולות.
עכשיו, כמציאותהַרפַּתקָה, Epiphany לא מייחד את עצמו כל כך חזק. זה בסדר, רק לא שאפתני או מרגש מדי. כל החידות קלות מאוד, עם דמויות שבאופן מוזר מוכנות להתרחק גם כשהג'ינג'י המוזר נכנס מהקור ומתחיל להתעסק עם הדברים שלהם, ורובם מסתכמים בכך שרוזה שואלת את כולם על הכל וג'ואי מדי פעם נושף על דברים שהיא לא יכולה להחליק בעצמה. הצד החיובי, סוף סוף דמות אחת עושה את מה שאני תמיד דורשת ועוקפת דלת נעולה על ידי השלכת לבנה דרך החלון. מצד שני, רוזה עדיין לא קלטה את אחד מהדברים האוטומטיים לבחירת נעילה שאפילו הדמות הראשית של Bored To Death הצליחה שהוא צריך לעבודת הבילוש העצמאי שלו, ועדיין לא ניסתה לשכנע רוח רפאים שהם מת על ידי הוצאת יד דרכם וצעקת "תראה! רואה?לִרְאוֹת?"
אבל אני מניח שאי אפשר לקבל הכל.
האכזבה השוטפת של הסדרה היא שמאז שהיא התחילה, היא רוצה לחקור צורת חקירה מעורבת יותר עםעולם הדיסק שחורמערכת מסוג /Laura Bow של רמזים כאובייקטי מלאי, רק כדי לאבד מיד את הביטחון ולחזור לדברים סטנדרטיים יותר. ההתגלות אינה יוצאת דופן כאן, עדיין שומרת הערות שניתן להשוות, אבל אז רק משתמשת בה בערך פעמיים. יש לו גם קצת בעיה עם ריפוד במהלך המערכה השלישית שלו, עם הצורך להמשיך לטייל בחזרה לתחנת המשטרה המקומית כדי ששוטר יחפש רמזים, למרות שלרוזה יש מכשיר קסום שנקרא 'טלפון', והאחרון שתי חקירות רוחות רפאים של הסדרה, שניהם נמשכות קצת יותר מדי זמן לגילויים שרק בקושי מערבים את העלילה הראשית וזה בדיוק באותו אופן.
(אם הייתי ציניקן, הייתי מציע שהסיבה האפשרית לכך היא שנקודת החצי נודדתקָשֶׁהשל סצנה שפעם היו תלויות עליה המילים "TO BE CONTINUED..." כמו חרב דמוקלס, במיוחד עם פער כזה גדול בין המשחקים, וכמה דברים קטנים יותר כמו דמות ראשית שמעבירה את השרביט לאחרת במעט סיבה טובה וכמה מהר בסופו של דבר רגע הצוק נפתר. אבל זה רק ניחוש. אם נכון, אני שמח שיש לנו משחק אחד גדול במקום.)
בצד ההפקה, Epiphany מתגאה בעצמה. זה עדיין משחק ברזולוציה נמוכה כמו האחרים, אבל בהחלטנֶהְדָראֶחָד. אמן הסדרה החדשה בן צ'נדלר מוציא אותה מהפארק, לא רק במונחים של פרטים גולמיים וניצול טוב של לא הרבה פיקסלים, אלא עם עין מעולהתְאוּרָה. ניו יורק שלו היא מקום של פנסי רחוב זוהרים, נופים עירוניים ירוקי אזמרגד, שלג פריך ופנים חמים - שלא לומר על אנימציית דמויות מעולה - הכל מגובה באפקטים באיכות מעולה כמו השלג הנושב והצעדים של רוזה, ודיוקנאות אופי מוצקים. במקומות אחרים, קולות יכולים להיות מטלטלים לפעמים, אבל לא באופן מפריע. עם זאת, המוזיקה מעולה, הנושאים הג'אזיים שלה הם הרקע המושלם הן לשיטוט בעיר שלעולם לא ישנה בשעות הכי לא חברתיות של הלילה והן להקמת סוכנות בילוש. האם מצב הרוח יפגע אי פעם.
זה היה תענוג אמיתי לראות את גילברט וגם את היצירה שלו מתפתחים במהלך הסדרה בלקוול. באופן אינדיבידואלי, לא הייתי משלם אותם עם ההרפתקאות האהובות עלי - הן היו קצת קצרות, קצת פשטניות מבחינת אתגר, לעתים קרובות הרבה מחוספסות בקצוות - אבל הסדרה כולה הרוויחה את מקומה . עם זאת, זה הזמן המתאים לסיים את זה, לא רק כדי למנוע ממנו להתרחק מהקבלה שלו, אלא בגלל שהרעיונות של 2006 הם כעת בצורה ברורה מאוד המגבלה כאן - מערכת ההערות הזו, למשל, שכמעט בלתי אפשרי להוסיף לסדרה בשלב זה פוינט, או הנרטיב האפיזודי בסגנון הטלוויזיה המיושן בעידן של סדרה כבדה. Wadjet Eye Games - והעובדה שזה באמתהואעכשיו אי אפשר להפריז ב-Wadjet Eye ולא בחור אחד בבית קפה עם כמה קבלנים באמצעות דואר אלקטרוני - פשוט צמח מהסדרה שעשתה את זה.
ואתה יודע, זה דבר טוב. לא רק שהתגלות נהנית מכל פיסת צמיחה זו, הן במונחים של קצוצים עיצוביים והן במשאבים הזמינים כעת כדי להסתיים בשיא שמגיעה להצלחתם של רוזה וג'ואי, היא סוף סוף משחררת את כל המעורבים לחתוך את החוט וליצור משהו חדש - בלי המטען, בלי הציפיות. לפחות, אלהספֵּצִיפִיציפיות. אחרי סדרה כמו בלקוול, יהיו עוד הרבה מחכים למה שיבוא אחר כך.
מכל הסיבות הנכונות. אני לא יכול לחכות לראות מה זה.