העתיד של מספר MMOs באמצעותSpatialOSטכנולוגיית שרת הענן בסימן שאלה על סכסוך בין Unity Technologies לבין SpatialOS Studio Improbable. המחלוקת נוגעת לשינוי בתנאי השירות של יוניטי בדצמבר. לֹא סָבִירפרסם הצהרהאומרים ש-Unity ביטלו כעת את רישיון הפיתוח של Unity שלהם. עד כה, MMO היורה לחלל בגישה מוקדמת של Spilled Milkלזרוס התנתק לזמן קצר, אבל הוא בהיסוספועל לעת עתה. בונה ספינות הסטימפאנק של בוסה Worlds Adrift יעשה זאתלהמשיך כרגיללרגע.
המחלוקת בין Unity ו-Improbable נראית מבולגנת. טענה בלתי סבירה שהשינוי היה בלתי צפוי והתרחש במהלך משא ומתן עם Unity Technologies.מפתחים אחריםטוענים שנושאים היו ידועים כבר ב-2017. לא משנה מה האמת של העניין, המפתחים מודאגים בצדק. Unity Technologies יכולה באופן תיאורטית לדרוש מכל משחק המשתמש ב-SpatialOS כדי לעצור את הפיתוח או לבטל את השרתים שלהם.
מחזיקה אצבעות שזה לא מגיע לזה, מכיוון שאני בספק שהרבה אולפני MMO קטנים יותר יוכלו להרשות לעצמם שינוי בטכנולוגיית הרשת או במנוע מאוחר בפיתוח.
"בין לילה, מדובר בפעולה של Unity שגרמה מיידית נזק לפרויקטים ברחבי התעשייה, כולל אלה של מפתחים פגיעים במיוחד או בקנה מידה קטן, ופגעה בפרויקטים גדולים בפיתוח במשך שנים רבות", אמר Improbable ב-ההצהרה שלהם היום.
"משחקים שמומנו בהתבסס על ההבטחה של SpatialOS לספק את הדור הבא של מרובי משתתפים נמצאים כעת בסכנה עקב בחירת מנוע המשחק שלהם. משחקים חיים נמצאים כעת בחוסר צורה חוקי".
עד כה אין מילה על מה שקורה עם ה-MMO החקלאי הקרוב ובניית המושבות של Klang Gamesזֶרַע, אבל נראה שהם באותה סירה כמו בוסה וחלב שנשפך. נכון לעכשיו, רק משחקים המשתמשים ב- Unity וגם ב- SpatialOS נמצאים בסיכון. הקרובMavericks: Proving Groundואת שלהמצב Battle Royale ל-1000 שחקניםמשתמשים ב-CryEngine, ו-Improbable אומרים שיש להם קשרים חיוביים עם Epic ו-Crytek.
אנו מקווים שנשמע מהחברות הללו בקרוב, ונאשר שהכל בטוח ומאובטח עבור מפתחים בצד זה של הגדר.
פנינו אל Unity Technologies לכל סוג של הצהרה רשמית, אך עדיין לא קיבלנו שום תגובה.