כולם מייחלים בסתר שהם היו קוסמים, נכון?
האם יש לך חור בצורת זוחל צינוק בקצב מהיר ומושך קסמים בחיי המשחק שלך? ובכן, אשף האגדה עשוי לכסות אותך. זה הושקקמפיין קיקסטארטרבשנה שעברה, אבל טריילר חדש הביא אותו לידיעתנו - היכן שהוא כנראה היה צריך להיות במשך זמן מה.
הרגע ביליתי עשר דקות בזיזה דרכיההדגמה, מה שהבטיח את מקומו של המשחק ברשימת המעקב שלי 'סימולטורים מדהימים של קוסמים'.
אני מזכיר יותרBattleriteמאשר RPGs טיפוסיים, עם הקצב המהיר והדגש שלו על השתמטות. ל-Wizard of Legend אולי אין את אותה רמה של ניואנסים טקטיים, אבל קמפיין מתוחכם צריך לפצות על כך.
אתה משחק בתור מתחרה במשפטי הכאוס, שרואים אותך נזרק לסדרה של מבוכים שבהם אתה צריך לאסוף ארסנל של לחשים ושרידים במטרה להפוך, ניחשתם נכון, לאשף של אגדה. עמוד הקיקסטארטר נכנס לכל הפרטים, וכולל תיאור מסודר של האופן שבו הלחשים נעשים על ידי רתימת 'כאוס גולמי'. אני תמיד נהנה כשעולם בדיוני מסביר את הכללים מאחורי איך הקסם שלו עובד - אולי זה קשור להחלת היגיון על משהו שהוא מטופש/מסתורי מטבעו.
המשיכה העיקרית היא עדיין הקרב, כפי שהמחיש יפה על ידי הגיפים האלה.
יהיה גם מרובה משתתפים מקומי, בצורת שיתוף פעולה ותחרותי. בתור מעריץ גדול שלBattleriteומצב PVP של Magicka, אני מתרגש במיוחד מהאחרון.
אתה יכול לנסות את ההדגמהכָּאן, שיש לו הגדרה מעניינת - אם מגבילה -. זה מתרחש הרבה אחרי המשחק בפועל, במוזיאון מודרני שהוקם כדי להנציח את משפטי הכאוס.
Wizard of Legend ייצא בתחילת השנה הבאה.