האם שיחקת... מג'יקה?
מהומה קסומה
האם שיחקת? הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, כל יום, אולי לכל הזמן.
QFQFSAA + M2. הרגע הכנתי קרן ברק כפולה עם קיטור כפול, ועכשיו אתה מת. אה, היית בצוות שלי? שְׁטוּיוֹת.
מג'יקהמבטל את המאנה וההתקררות, ומאפשר לעד ארבעה קוסמים להטיל לחשים במהירות האפשרית שהם יכולים להכות על המקלדות שלהם. שמונה אותיות מתאימות לשמונה אלמנטים שונים, אותם ניתן לשלב יחד וליצוק בדרכים שונות כדי ליצור מערך מביך של אפקטי כיש.
המשחק הושק עם מצב קמפיין שהכי נהנו ממנו עם קומפלקס מלא של חברים. זה בין השאר בגלל כמה הזדמנויות היו למשחק קבוצתי חכם, כמו שילוב של קורות יחד להשפעה הרסנית. עם זאת, בעיקר, זה בגלל ההזדמנויות הגדולות עוד יותר לפורענות אם אתה טועה במקצת: זרקו את האלמנט הלא נכון כדי לעזור עם הכישוף של חברכם והוא עלול להתפוצץ להם בפרצוף.
עד כמה שהקו-אופ היה נהדר, היה לי הכי כיף במצב PVP שהתווסף מאוחר יותר. השעות שביליתי איתו סללו את הדרך לשעות רבות רבות נוספות בהן הייתי מבלה עם Invokerדוטה 2, המשתמש במערכת שילוב אלמנטים דומה.מג'יקהיצא ב-2011, אבל כשאני יושב כאן עכשיו אני עדיין יכול להרגיש את האצבעות שלי מתעוותות לעבר שילובי הכפתורים הדרושים להטלת הקסמים האהובים עלי.
SAFE + כפתור עכבר אמצעי: יש לי מגן שמגן עליי מ-3 אלמנטים שונים.
ASS + Shift + M2: הזמנתי מוקשים מקפיאים במעגל סביבי.
ASA + מקש רווח: יצאתי בטלפורטציה מהמעגל הזה.
SRRQRS + מקש רווח: זימנתי את הקוצר העגום, והוא הולך לדמות הקרובה ביותר עם בריאות נמוכה.
זה אני. אני מת. שני האחרונים היו Magicks, שילובי אלמנטים מיוחדים שיש להם אפקטים עוצמתיים וייחודיים. אתה צריך לשנן אותם מתוך ספר, מה שגורם לך להרגיש - רק קצת - כמו אשף מהחיים האמיתיים.