מפתחי ה-Steam Deck OLED מתקדמים במהירות ומדוע סיפון חזק יותר לא יהיה הגיוני - עדיין
כדי לסכם את שלי במהירותסקירת OLED של Steam Deck, מכשיר היד המרענן של Valve הוא מבריק, ומגיש שיפורים משמעותיים באיכות המסך ובחיי הסוללה תוך ביצוע המון שינויים קטנים באיכות החיים.החשיפה שלוהייתה הפתעה, זכור - Valve לא אמר את זה שוב ושוב שםלא יהיה עוד סיפון Steam חדש במשך עידנים?
לֹא בְּדִיוּק. האזהרה הזו תמיד הייתה מוסמכת בכך יותרחָזָקהסיפון עדיין היה רחוק, והSteam Deck OLEDשיפורי הביצועים של הביצועים הם גם זעירים וגם תוצאה אגבית צפויה של החיסכון ביעילות שלה. נקודה זו בדיוק חזרה עליי בראיון עם מעצב Valve ג'יי שו ומהנדס התוכנה ג'רמי סלן, שסיקר גם את עתידה של משפחת Steam Deck, את המאבקים הנוכחיים שלה עם משחקים אינטנסיביים בתקציב גדול, ולמה הם רוצים "עוד, יותר, עוד "יריבים כמו הAsus ROG AllyוLenovo Legion Go.
התיישבנו לפני שקניתי את כפפות הבשר שלי על ה-Steam Deck OLED, אז אל דאגה, אין טכנובלבול בין ראשי חומרה. עם זאת, ייתכן שיש שאלה עסיסית של עדכון תוכנה.
RPS: מתי Valve התחיל לעבוד על Steam Deck OLED? האם זה היה מיד לאחר השקת Steam Deck?
ג'רמי סילן:בעיקרון מיד. ידענו שאנחנו צריכים תצוגה טובה יותר, אפילו מהיום הראשון. זה פשוט לוקח כמה שנים, זה דורש הרבה כסף, באמת רצינו לשמוע את המשוב מהקהילה... היינו צריכים לדחות את סיפון Steam המקורי ב-12 עד 18 חודשים, אם היינו רוצים לנסות לעשות את זה סוג הטכנולוגיה. אז פחות או יותר ברגע שהוצאנו את הראשון מהדלת, למחרת, בעצם התחלנו את התצוגה המותאמת אישית שלנו.
RPS: לא התפתת לחכות לדור חדש לגמרי של Steam Deck?. היית כמו "בוא נעבוד עם מה שיש לנו?"
ג'יי שו:כן, אנחנו מחפשים קפיצת דור במונחים של ביצועים לפני שנתחיל לדבר על הדור הבא של Steam Deck. ואנחנו עוד לא שם.
סלן:אחד האתגרים המרכזיים בעיצוב מוצר הוא שאתה באמת צריך לאזן את הפערים. והייתי אומר שעלות, ביצועים וחיי סוללה הם שלושת הדברים שאתה באמת רוצה לחשוב עליהם. וגם אז, מדובר ב-APU חדש לגמרי, פשוט כיוונו אותו לחיי סוללה. יכולנו ללכת לכיוון השני ולכוון את זה לביצועים, אבל כשמסתכלים איך הדברים האלה יתאזנו, זה לא ממש הגיוני, לדעתי, עבור הלקוחות שלנו.
RPS: עם ה-Steam Deck הנוכחי, אנחנו מגיעים לנקודה שבה יש משחקים חדשים, במיוחד אלו של AAA, שיוצאים יכולים להיות קצת יותר מדי בשביל שהוא יוכל לרוץ.סטארפילדהוא אחד הגדולים, כפי שהואערים: קווי הרקיע 2. חשבתם שייקח יותר זמן עד שדרישות החומרה של משחקים מודרניות יעקפו את מה שהטכנולוגיה יכולה להתמודד?
שו:זו נקודה מעניינת. דיברנו על זה הרבה בפנים, נכון? כשאתה רואה משהו כמו Starfield יוצא, זה מאוד תובעני, זה מביא הרבה מחשבים מתקדמים אפילו לברכיים. אבל אז באותו זמן משחק כמומשוריין Core VIנשלח, והוא חוויה מדהימה על סיפון הקיטור, וזה נראה נהדר. אז זה כאילו יש לנו AAA מספר 1 שאולי באמת דורש מחשב סופר מתקדם כדי לשחק טוב, ואז קיבלנו AAA מספר 2, שלדעתי נראה מדהים. זה עדיין נראה טוב באותה מידה ומשחק ממש מהר, ומשום מה זה הוא זה שעובד טוב.
אני לא חושב שיש לנו באמת דרך לחזות איך מפתחים הולכים לשלוח משחקים. עם זאת שמנו לב שעם טון של משחקים אלה - אפילו כאלה שכאשר הם שולחים, הם אולי לא אופטימליים כפי שהיינו רוצים שהם יהיו - עם הזמן, נראה שהמפתחים ממשיכים לדחוף עדכונים למשחקים האלה שגורמים להם לרוץ טוב יותר.
סלן:ברור שאכפת לנו מאורך החיים של המכשיר.
שו:מְאוֹד!
סלן:כששלחנו את ה-Steam Deck המקורי, אני לא יודע אם אי פעם נכנסנו לזה, אבל זו הייתה שאלה אמיתית אם עלינו לשלוח 8GB או 16GB של זיכרון. ועשינו במפורש את הבחירה הכלכלית הקשה ללכת עם 16GB בכל ה-SKUs, כי באמת רצינו להבטיח את תאימות התכונה הזו לקטלוג. אז אנחנו חושבים מאוד על זה, ותמיד יש עבודת ביצועים שאנחנו עושים בצד שלנו. כל כמה שבועות כשאנחנו שולחים עדכון מערכת הפעלה, כמות עצומה מהעדכון הזה היא אופטימיזציות כדי לגרום למשחקים חדשים לשחק אפילו טוב יותר.
שו:כן, מאוד. אנחנו מרגישים שהרבה מהעבודה היא על הקצה שלנו, כי יש לנו שליטה כל כך אינטימית על התוכנה, ויש לנו הבנה כל כך אינטימית של החומרה שאנחנו יכולים לייעל בקצה שלנולגרום להרבה מהמשחקים האלה לשחק טוב יותר.
סלן:אני לא רוצה להבטיח שום הבטחה לגבי משחקים ספציפיים, אבל רק בגלל שהביצועים שלהם מאתגרים לפעמים בזמן ההשקה, לא אומר שזו לא תהיה חוויה חלקה מאוד כמה שבועות בהמשך הדרך.
RPS:ראיתי את זה קורה, כן.
שו:כלומר, אני משחקסייברפאנק 2077שוב, ואני משחק ב- Steam Deck OLED. ואני כמו "וואו, זה מגניב, זה תענוג לשחק." זה פשוט דבר כל כך מוזר לשחק משחק כמו Cyberpunk במכשיר כף יד. וה-HDR נראה כל כך טוב! כן, HDR נראה מדהים. זה פשוט קצת מעיף לי את המוח.
RPS: אם כבר מדברים על עדכוני תוכנה, אתה הולך להפסיק את הייצור של כמה מדגמי Steam Deck המקוריים - האם אלה ימשיכו לקבל את עדכוני התוכנה הרגילים?
שו:כן, בהחלט.
סלן:הם למעשה זהים מבחינה פונקציונלית לדגם ה-LCD בנפח 256 ג'יגה-בייט שבו אנחנו הולכים להמשיך לתמוך. אז מנקודת מבט של לקוח, עדיין יש להם את ההרכב הנוכחי, פשוט אין להם במקרה גודל אחסון שמתאים ליחידה שהמשיכה להיות במבצע.
שו:הדבר הנחמד ב-SteamOS, ואתם יודעים, היכולת שלנו פשוט לדחוף את התוכנה החוצה ללא הרף, היא שזו אותה חוויה בדיוק שהייתם חווים אם הייתם משחקים ב-Steam במצב Big Picture, למשל. אז כל העדכונים שאנחנו עושים לא רק ישפיעו על כל חפיסות ה-Steam, בין אם קניתם אותו ביום הראשון, ובין אם אתם קונים אותו היום, אלא הם גם ישפיעו על Steam עצמה. אם אתה מפעיל Steam במחשב שקנית לפני 15 שנה, אני מקווה שהעדכונים האלה צריכים להשפיע עליך. אז כן, אנחנו תמיד נתעדכן עם כל לקוחות Steam Deck בראש.
RPS: במונחים של העתיד של Steam Deck, Valve אומרים ש- Steam Deck OLED הוא הגרסה ה"סופית" של הדור הזה. אז אתה לא רואה את עצמך מביא עוד תוספות חדשות?
סלן:אני לא חושב שאנחנו מבטיחים לוחות זמנים ספציפיים. הדור החדש, אם עשינו כזה, לא קרוב. זה יעבור שנים, כשאנחנו מרגישים שטכנולוגיית המעבד וה-GPU נמצאים בשלב שבו זה ראוי לעשות יעד ביצועים חדש.
אני מאוד נרגש מהמהדורה המיוחדת (של Steam Deck OLED). לא בהיותי מעצב, אני מתאר לעצמי שאולי יכולות להיות גרסאות מיוחדות אחרות?
שו:יש לנו כל כך הרבה רעיונות. כל כך הרבה רעיונות לגבי כמה צבעוניות כיפית אנחנו יכולים להוציא שם. זה לא, כמובן, דור חדש של Steam Deck, אבל אנחנו מקווים שהמהדורה המוגבלת הזו היא משהו שאנשים מתלהבים ממנו. כי אני יודע בוודאות שצוות העיצוב פשוט ישמח לצלול, ברצינות, לעשות עוד כמה צבעים ודברים מהנים. אבל כן, זה האחד, במשך זמן רב.
RPS: מה אתם חושבים על המחשב הידני האחר שראינו מאז השקת Steam Deck? אני זוכר שנקודת המבט של Valve בשנת 2022 הייתה "אנחנו רוצים שיותר אנשים ייצרו מחשבי כף יד!" אז האם דברים כמו Asus ROG Ally ו-Lenovo Legion Go הם מה שחשבתם?
שו:עוד ועוד ועוד!
סלן:כן, זה מדהים. זה נהדר. אני חושב שלא היינו מצפים שכל הלקוחות יקבלו שירות על ידי מכשיר אחד. דיברתי על הפשרות שעשינו עם רזולוציה ועלויות וביצועים ותרמיות, אבל זה לא אומר שיש התאמה אחת לכל מה שאנשים מחפשים, אז לראות מוצרים אחרים פוגעים בנקודות אחרות בנוף זה מדהים . אנחנו זוכים ללמוד ממה שהם עשו, אנחנו זוכים לשמוע מה עובד ומה אולי צריך מקום לשיפור. ואנחנו רואים בזה תוקף אמיתי. אני חושב ש-Steam Deck בערך הגדיר את הקטגוריה, אז לראות אנשים אחרים מצטרפים זה פשוט מדהים.
שו:כן, זה נהדר. כמו כן, אנו שמחים מאוד לשתף פעולה ולעבוד עם חברות אחרות מבחינת תוכנה ומבחינת קבלת חווית משחק ממש טובה ללקוחות שלהם דרך SteamOS. אנו שמחים מאוד לראות זאת בעוד מכשירים, אז אנו מקווים לשתף פעולה עם חברות נוספות כשהן מתחילות ליצור את אלה. ואנחנו יכולים לעבוד איתם כדי לעשות עבודה טובה יותר עבור כל הלקוחות. זה יותר מה שיותר.
סלן:מספר עצום של מכשירים משתמשים ב-Steam, אפילו ב-מצב Big Picture חדש, במכשירים אלה. סוג של להראות חווית משתמש דומה מאוד, וזה נהדר.
שו:זה רק דוחף אותנו להמשיך לעבוד על זה. ואז זה בסיס לקוחות גדול יותר שמדבר אלינו, ותחרות רבה יותר היא ללא ספק טובה יותר עבור כל הלקוחות.
סלן:שני אגודלים למעלה!
שו:כן, שני אגודלים למעלה! בבקשה, כולם, המשיכו להכין את אלה. זה מגניב.