המסודר-oטיפוס וקפיצההמערכת מגיעהPlayerunknown's Battlegrounds[אתר רשמי] בדרכו דרך הגישה המוקדמת עוד מספר חודשים, אישרו מפתחי Bluehole Studio. זה אמור להגיע לבדיקות ציבוריות בנובמבר, וייקח זמן מבחן נוסף. זה חבל, מכיוון שזו התכונה היחידה שמשנה את המשחק שאני מחכה לה.
לחדשות טובות יותר, התיקון שיושק בהמשך השבוע נהדר. עכשיו זה פעיל בשרת הבדיקה, כולל שינויים כולל גרסה מצמררת של מזג אוויר ערפילי, עיר חדשה לגמרי על המפה, רובה קלף חדש והוגן, אמצעים להרתעהחקלאות AFK, ושינויים מסודרים כמו חיבור מפתח כדי להפיל סמן מפה על המיקום שלך.
אני בין אלה שכואבים טיפוס וקפיצות ב-Plunkbat, מכיוון שזה באמת ישנה את התנועה וישפר לחימה עירונית מביכה. לרוע המזל, "יש כמה אתגרים בהצגת התכונה ברגע שאנשים מבקשים", אמר Bluehole בההודעה של היום.
"קודם כל, מערכת הקמרון שלנו לא בנויה על אובייקטים או מיקומים מוגדרים מראש במפה. ישנם עשרות אלפי אובייקטים שאמורים להיות ניתנים לקמרון או לטפס באראנג'ל. כדי לבצע את הפעולה, הגיאומטריה והמאפיינים של כל אובייקט צריכים ניתן לזהות ולנתח באופן דינמי האלגוריתם מורכב למדי ודורש בדיקה קפדנית של המפה למשך מספר ימים בלבד לפני הפריסה השרתים החיים לא יספיקו לנו לזהות את כל הבאגים ותופעות הלוואי."
התכנון הוא להשיק את המערכת לבדיקה בתחילת נובמבר, ולבדוק אותה "למשך זמן ארוך יותר" מהרגיל. מדבקות בדיקה בדרך כלל מופעלות כראוי לאחר כמה ימים, אבל מי יודע כמה זמן זה יכול להיות? הם עשויים אפילו להתחיל לבדוק את המערכת בפומבי לפני נובמבר. נראה שזה מצביע על אמצע סוף נובמבר כזמן להשיק אותו, בהנחה שהכל בסדר.
זה העתיד הרחוק. כרגע, התיקון של השבוע כבר נמצא בבדיקה פומבית על לקוח הבדיקה. מדובר ב-Big'un, שמביא תוכן חדש וכמה שינויים מוצקים. ההערות המלאות הןכאןאבל אני אבחר כמה דגשים אישיים:
- ביצועים משופרים במחשבים מתקדמים על ידי אופטימיזציה של מבנים
- נוסף מזג אוויר ערפילי
- נוספה עיר חדשה, מזרחית לסטאלבר
- נוספה אפשרות חדשה לשינוי צבע חוצה שיער
- נוסף איגד מפתח חדש כדי לסמן את המיקום הנוכחי שלך במפה (מקש ברירת מחדל מוגדר להוספה)
- נוסף חיבור מפתח חדש לשימוש בחומרים המתכלים לפי הסדר של Med Kit, ערכת עזרה ראשונה ותחבושת (מקש ברירת המחדל מוגדר ל-"-")
- נוספה תכונה חדשה לאיפוס מרחק האיפוס באמצעות לחיצה על גלגל העכבר
- נוסף נשק חדש, המיני-14. המיני-14 הוא רובה קל משקל וקומפקטי 5.56 חצי אוטומטי
o הנשק משתמש באביזרי רובה צלפים עבור חריצי הלוע והמחסן, ויכול לקחת כל סוג של כוונת אופטית
o לנשק זה יש נתונים סטטיסטיים של נזקים נמוכים יותר מאלה של DMR אחרים, אשר מפוצה על ידי מהירות לוע גבוהה מאוד ונפילת כדור נמוכה- המרחק שבו מעובדים צללים מסונכרנים כעת בכל הגדרות הגרפיקה כדי להבטיח משחק הוגן
- טומי אקדח הוסר מחבילות טיפול והפך לשרצים עולמיים. כעת הוא תומך בקבצים מצורפים כגון משתיק קול, Vertical Foregrip ומגזינים
- זמן הפיוז של רימון הבזק הקטן ל-2.5 שניות
- הגדיל את טווחי הקטלניות והפציעה של רימון השבר
- שיפר את האנימציה לזריקת רימונים כדי לאפשר מהירות מוגברת ומסלולים מדויקים יותר, אך הקטנת מרחק המסלול החזותי של זריקות
- נוסף צליל חדש להתנגשויות בין כלי רכב ודמויות
- דמויות שנופלות או יתקלות מתחת למפה יאופסו לקרקע באופן אוטומטי
- שינתה את מתודולוגיית ה-BP כדי למנוע מחקלאות BP וממשתמשי סרק לצבור BP
- הוספת FPP Leaderboard לכל האזורים עם FPP
הערפל פראי. מאוד מצמרר. רוח טובה. ממש קל להחמיץ בניינים, שלא לדבר על שחקנים.
העיירה החדשה היא קמשקי, בחוף הצפון-מזרחי שבו עמד בעבר מקבץ קטן של בניינים. זה לא ענק - תריסר בתים בערך - אבל הוא גדול מספיק כדי להיות נקודת ירידה מוצקה. לקמשקי יש גם מגוון טוב של מבנים וכיסויים, התומכים בקרבות טובים. ולמרות שהפתקים אינם מפרטים זאת, הרבה יותר השתנה בפינה הצפון-מזרחית. לסטאלבר, ההר הגדול, יש כעת מתקן מכ"ם צבאי קטן ליד ההריסות; אלה בדרך כלל אורזים שלל טוב. גם בצלע ההר ובכביש החוף יש עוד כמה בתים.
עיבוד מחדש של הפינה הזו של העולם נשמע נהדר. נכון לעכשיו, הוא כמעט ריק. מעטות הקבוצות אי פעם יורדות או אפילו הולכים לשם, מכיוון שהשלל לא מספיק טוב וזהו טרק אמיתי בין מקומות. כל נתיב טיסה שעובר מעבר לפינה זו עשוי להסתיים מוקדם (או להתחיל מאוחר) מכיוון ששחקנים במקום זאת יצטופפו במקומות סמוכים כמו יאסניה פוליאנה.
בהנחה שהכל ילך כשורה, אני מצפה שהעדכון יושק ביום חמישי. אם אתה רוצה לחטט בשרת הבדיקה, שים לב שקמשקי כרגע חריף לעזאזל. שרת הבדיקה גם משחק את המפה המעורפלת ברוב הסבבים, וזו הרפתקה גדולה.
Dataaminers חפרו בקבצים של עדכון הבדיקה וגילו שברמת המדבר הקרובה של Plunkbat יש כמהשמות מקומות עבודה מפחידים מאוד.
הפוסט של היום חוזר על כך ש-Battlegrounds צפויה כרגע לעזוב גישה מוקדמת עד סוף 2017. זה קצת מאחורי התוכנית הראשונית אבל היי, הפיתוח לוקח זמן ו-Plunkbat הוא משחק נהדר במצבו הנוכחי.