ה-Battle Royale'em up הנהדרPlayerUnknown's Battlegrounds[אתר רשמי] הוא להיות הרבה יותר זריז עם התוספת של טיפוס וקפיצות, היוצר ברנדן 'PlayerUnknown' Greene חשף ב-E3. אני נרגש מאוד מהסיכוי לזנק מעל גדרות, לטפס על קירות, להתהפך על מכוניות ולצלול דרך חלונות, מכיוון שהמגושם הזה של מכשולים היה דאגה קטנה עבורי ולא הייתי בטוח בדיוק מה התוכנית. מסתבר שהתשובה היא תנועת סוויש שאמורה להפוך את קרבות הירי למרגשים יותר. תסתכל בטריילר הזה:
זה הוצג במהלך תערוכת PC Gaming Show היום, המצגת שאורגנה על ידי אנשי RPS LARPers המקצועיים ב-PC Gamer.
נראה טוב, לא? אנימציות מהודרות (וכמה בגדים חדשים?). אני יכול לחשוב על כל כך הרבה קרבות שהיו מתגלגלים אחרת אם יכולתי לדלג בצורה חלקה מעל גדר או לצלול דרך חלון. עד כמה שאני מעריץ את Plunkbat, האינטראקציות עם הסביבה שלה מוגבלות וזה מגביל את האפשרויות. יותר מדי דברים יש רק כדי להתכופף מאחור - או להיות לכוד על ידי.
אני לא נוהג לקנות משחקים בגישה מוקדמת אז זה די מרגש אותי שאחד שאני נהנה ממנו עומד לעשות צעד גדול בכיוון שאני אוהב. אילו הזריזות הזו הייתה בפנים מההתחלה, לא הייתי מגיב עליה הרבה. עכשיו זה מתווסף, היי, אלו חדשות נהדרות.
גם גרסאות הערפל והדמדומים החדשות נראות טוב. גרין חזר על כך שהמפתחים Bluehole Studio עובדים גם על שתי מפות חדשות.
והאקדח החדש הזה בסוף? אה, רובה הבולגופים OTs-14 Groza יימצא בארגזי אספקה, ומכיוון שתפסתי בהצלחה רק שניים, אני מתאר לעצמי שאכיר אותו בעיקר מהקצה העסקי.
אין מילה נחרצת על מתי כל זה יושק. תכונות גדולות נוטות להגיע בעדכונים חודשיים. גרין אמר שהחודש יתמקד בשיפור ביצועי השרת, וזה יתקבל בברכה, אבל אני אשמח אם המהלכים החדשים האלה יתגנבו גם הם.