מכירות לכס המכירה, ביקורות לאל הביקורת
אתמול, במקביל לשחרור ה-DLC Thrones of Decay,מלחמה טוטאלית: Warhammer 3קפץ 90 מקומות בטבלאות Steam, נגרר מקרוב אחרי שלוש חבילות הלורד המרכיבות אתמשחק אסטרטגיהההרחבה האחרונה של. חבילות הלורד האלה הן כעת שלוש ההרחבות המדורגות ביותר בהיסטוריה של הסדרה, ומשחק הבסיס עצמו ראה עלייה עצומה בביקורות חיוביות. ביום האחרון היה גם מספר שחקנים שיא של כ-66,000, מה שהציב אותו לפני ענקים כמופאלוורלד,Rimworld, וFallout 76. עם זאת, שום דבר מכל זה לא היה בולט במיוחד, אם זה לא היה מהפך מוחלט מאיך שהדברים היו בחלק הטוב ביותר של שנה עכשיו.
בצד טווארהאמר, ההידרדרות ביחסים של Creative Assembly עם המעריצים שלהם התחילה עם ההכרזה על Shadows of Change. ספציפית, המחיר שלו.
מחירי ה-DLC עלו לפני כן. The Forge Of The Chaos Dwarfs, למשל, היה גבוה בכ-25% ממהדורות דומות, אם כי האיכות והגודל של הרחבה זו גרמו לכך שכמה רעש לא הפכו למרד המלא שהתרחש כאשר הוכרז ש-Shadows of Change עלות אותו סכום. במיוחד מטריד את הקהילה כאן היה ההסבר שהעלייה משתי הפלגים המעודכנים הסטנדרטיים לשלושה זירזה את הסימן, אבל האדון החופשי הרגיל המלווה לא יקרה.
הדלק למדורה זו הייתה הצהרת המשך של CPO רוב ברתולומיאו. "זו המציאות העסקית של תמיכה ב-WARHAMMER III והבטחה שנוכל להציע שנים של תוכן נוסף שמתוכנן כעת", כתב ברתולומיאו, שנחשב על ידי רבים כאיום מצועף 'קנה את זה או נהרוג את זה' , מוצדק או לא.
SOC שוחרר באוגוסט לקבלת פנים מעורבת ב-Steam, וסטה לשלילה. באוקטובר יצא לאור שלמלחמה מוחלטת: פרעה, שמעריצים רבים ראו בו בינוני ומחיר מופקע (באופן אישי, חשבתי שזה יותר עניין שלתקציב ומגבלות זמן). בעקבות כל זה, מנחה בפורומים של Steam נעל שרשורי דיון מסוימים סביב Warhammer 3, וכתב "הזכות לדון היא פריבילגיה - זו לא זכאות שאתה מרוויח על ידי משחק במשחק", שירד בערך כמוך' ד מצפה.
לאורך כל זה, CA עדיין נרתעה מה-ביטול המשחק היקר ביותר של סגה עד כה, צבועים, בדיוק כשהם עומדים להשתחרר, והפיטורים שלאחר מכן.
מה שבא לאחר מכן הייתה שתיקה ארוכה וארוכה. בנובמבר הודיעה סגה שהאסיפה היצירתית תהיהלמקד מחדש את המאמצים שלהםעל "משחקי RTS לא מקוונים", אבל המפתחים עצמם נשארו שטום. ואז, פתאום, CA הופיעה שוב עם ענף זית מטורף:עדכון תוכן ענק בחינם עבור Shadows of Change, והורדת מחיר לפרעה, לצד החזרים חלקיים למי שכבר רכש אותו. הרצון הטוב הזה הפך להייפ מלא כאשר Thrones of Decay - בשלב זה הידוע כ'כסאי העיכוב' בקהילה - התחילו לחשוף את עצמו.
פיו. וכאן אנחנו נמצאים עכשיו. בשביל מה שזה שווה,אהבתי את Thrones of Decay, ומאמינים שהיא ראויה להצלחה הזו, למרות שברור שרוב הביקורות הללו מגיעות ממקום של רגש ולא מחוויה, שכן התוכן נמצא בטבע פחות מיממה.
עם זאת, CA אכן נקטה בגישה שונה עם שיווק טרום-הפצה הפעם, והציגה את כל התוכן בפירוט לפני ששחקנים יכלו לגשת להזמנות מראש, כך שהקבלה החיובית הזו לא באה מאמונה עיוורת - אם שיחקת המשחק לכל פרק זמן, בדרך כלל יש לך מושג מוצק על מה ה-DLC כולל.
ובכל זאת, זהו אינדיקטור הוגן לכך שהצהלה אולי מעט מוקדמת זו היא סקירה של הגישה של CA לתוכן זה כמו התוכן עצמו. מדד עד כמה בסיס המעריצים מאושר מהחברה - כפי שביקורות Steam הן לרוב, לטוב ולרע. שינויים בולטים במהלך מחזור השיווק הזה כוללים את ההתאפקות הנ"ל בקישורי הזמנה מוקדמת, כמו גם התכונה של המפתחים כראשים מדברים בקדימונים המזריקים פרשנות לתוכן.
פרט קטן ונחמד ששמתי לב אליו היה שהמפתחים דיברו לעתים קרובות על החולשות של היחידות והאדונים החדשים באותה מידה שהם הגיבו אותם. זה אמר הרבה, אני חושב, על ההתאמה שלהם עם בסיס שחקנים שהרבה יותר נלהב מתוספות חדשות מעניינות מאשר תוספות עוצמתיות בלבד. כמו כן, שינוי בעל מחשבה רווחית או לא, פיצול ה-DLC לשלוש חבילות זולות יותר הפעם בוודאי לא הזיק.
יש גם את העובדה הפשוטה שבסיס המעריצים, כולל אני, אוהב את האימפריה, כאשר הגמדים ו-Nurgle הם גם חביבי המעריצים, שכולם מופיעים ב- Thrones of Decay. כפי שציין שון מרטין עבור Wargamer לפני זמן מה, המהות של התפאורה לעולם לא מורגשת בצורה חדה יותר מאשר בתמונה של דרגות של אופים מגויסים עם חניתות, שנועדו למנוע את שלל הזוועות של עולם Warhammer.
לא משנה מה הסיבה, זה נהדר בתור מעריץ - ואני מתאר לעצמי, כל אחדשעוקב אחרי הפיטורים והביטולים של CA- לראות שוב כל כך הרבה חיוביות סביב המשחק. בין אם זה מסמן רצף של זכיות לתואר או לא, כפי שחלקם שיערו, כמו עדכון 'Potion of Speed' המשנה את המשחק של Warhammer 2, זה בהחלט מרגש לראות את ספירת המתקן עונה לזימון של CA.