יתקן יצירה, התקדמות, יציבות לפני תוכן עונתי
Warhammer 40,000: Darktideהמפתחים Fatshark הודיעו שהם מעכבים את התוכן העונתי של היורה הקו-אופ על מנת להתמקד אך ורק בטיפול ב"משוב שיש לרבים מכם". ניתן לראות את המשוב הזה בצורה הטובה ביותר באמצעות הביקורות האחרונות של Darktide Steam, שנמצאות ב-"Mostly Negative" לאחר 8471 הגשות. באופן ספציפי, Fatshark אומרים שהם הולכים לשפר את היצירה, היציבות והביצועים.
"אנחנו גאים עצומה ביכולת שלנו ב-Fatshark לספק משחק שמיליונים יכולים ליהנות ממנו. זה מה שיצאנו לעשות עם Warhammer 40,000: Darktide - ליצור משחק מרתק ויציב ביותר עם רמת עומק שממשיכה לשחק במשך שבועות, לא שעות", מתחיל מרטין ווהלונד, מנכ"ל Fatshark ב-anמכתב פתוח לשחקנים.
"לא עמדנו בציפיות הללו.
"במהלך החודשים הקרובים, המיקוד היחיד שלנו הוא לתת מענה למשוב שיש לרבים מכם. בפרט, נתמקד באספקת מערכת יצירה מלאה, לולאת התקדמות מתגמלת יותר, ונמשיך לעבוד על יציבות המשחק ואופטימיזציה של ביצועים ."
Fatshark מעכבים לא רק את התוכן העונתי, אלא את ההשקה של "קוסמטיקה פרימיום" ומהדורת קונסולות ה-Xbox שלה. "פשוט לא יכולנו להמשיך בנתיב הזה, בידיעה שלא התייחסנו להרבה תחומי משוב במשחק היום", כותב Wahlund.
Darktide נראה נועד להצלחה. Fatshark פיתחה בעבר את היריות הפופולריים של Warhammer Fantasy Co-op Vermintide 1 ו-2, וגרסת 40K של אותו קונספט שעורבבת תגרה וקרב מטווחים נראתה כמו עניין לא מובן מאליו. היו גם כמה אירועי בטא סגורים של Darktide פופולריים מאוד לקראת השחרור. למרבה הצער, הביקורות השליליות ב-Steam היו עקביות מאז ההשקה, עם דירוג כולל של "Mixed" מ-51,773 ביקורות בסך הכל בזמן כתיבת שורות אלה.
סריקה של ביקורות אחרונות על Steam, שרובן מגיעות משחקנים עם עשרות או אפילו מאות שעות של זמן משחק, מראה אנשים משבחים את "משחק הליבה" אך מגלים שהוא מתפרק בפרטי מערכת היצירה שלה, מערכות ההתקדמות שלה והתקדמות שלה. אפשרויות איך לשחק. מחזיק אצבעות ניתן לפתור את הבעיות האלה כדי שאנשים יוכלו ליהנות יותר לרסק המונים לרסיסים עם חברים.