סימולטור מחסן ולוגיסטיקהזה עתה שוחרר ב-Steam. הוא מכיל "מלגזה מקורית של יונגהיינריך", "מגוון עצום של משימות" על הרמת משטחים מנקודה A לנקודה B, וללא זיהוי התנגשות על האנשים המתנהלים בחוסר מעש סביב המחסן.
יש טריילר השקה למטה, וכמה מחשבות ממני בזמן שאני מנסה להתנגד לכל הבדיחות הקלות.
אני לא במצב אמיתי לצחוק על משהו כזה, מכיוון שאני באמת נהנה ממגוון שלם של משחקי סימולציה חנונים. אבל בזמן שקראתי על זה, אני תוהה עד כמה משחק כזה נועד ליהנות "באמת". הביקורות של Steam מציעות את הכרכרה שלו, הפיצ'ר קל, וממפתח הידוע במשחקים מפוקפקים אחרים. הפורומים של Steam מאוכלסים בעיקר על ידי אנשים שקנו אותו 'בשביל ה-lulz'; במילים אחרות, ההנאה שלהם היא אירונית, ומגיעה בעיקר מעצם קיומו של המשחק. אנשים קונים את זה כסוג של פאנץ' ליין.
המוציא לאור - שאחראי גם לסימולטור חקלאי: חקלאות היסטורית - חייב לדעת שהאנשים האלה הם חלק מהשוק שלהם. אני רוצה לדעת מה היחס, בין אנשים שקונים את המשחק כי הם רוצים אותו לבין אנשים שקונים אותו כדי שיוכלו לספר לאנשים שהם קנו אותו. לא הייתי שופט אף אחת מהקבוצות, אבל מפתיע אותי שההנאה הצינית של הקבוצה השנייה תלויה ברעיון שיש קבוצה גדולה של הראשונה. "אנשים באמת אוהבים את הדברים האלה? זהוקריי." אם הלעג הבלתי נמנע שלו מובנה, חלק מכוון מהמשיכה של המשחק, זה נראה רעיון הרבה פחות מהנה.
מוצג א' שמציע שזה המקרה: יש גם DLC זמין למשחק, הנקראמחסן הגיהנום. זה מוסיף זומבים.