פרק OSCמשתחרר! משחק הפאזל בגוף ראשון שבו אתה בוחן את הקרביים של סינתיסייזר מתפקד ומתפקד סוף סוף מתפרץ לברייקביטים באפריל. אלו חדשות טובות, אם אי פעם רצית לפתור חידות ב-Daft Punk-meets-מיסטהעולם, ואם אי פעם רצית ללמוד איך להשתמש בסינתיסייזרים אמיתיים אבל נעצרת במסלול שלך בגלל חוסר היכולת שלך לאכלס את הסינתיסייזר בו ולשלוט בו כמכונות חובקת כל.
יש טריילר חדש של טיזר למטה.
RPS כתבה הרבה מילים יפות עלפרק OSCבמהלך תהליך הפיתוח שלו. הצבענו על אנשיםהבטא שלה (הלא מייצגת כעת).כאשר זה הופיע לראשונה לפני כמעט ארבע שנים. ג'ים ראיין את יוצרו ריצ'רד אי פלנגןבשנת 20011:
היה לי חזון ראשוני לעולם ולכיוון האמנותי (ראהכָּאן), וברגע שהשגתי משהו קרוב מספיק עם Unity (ראהכָּאן), החלטתי ללכת על זה. הניסיון שלי עם Unity לא היה חף מאתגרים, שוב, בגלל חוסר הניסיון שלי עם זרימת העבודה של עיצוב משחקים וכל ידע על 'שיטות עבודה מומלצות'. בלי קשר, בסך הכל זה היה תענוג. זוהי עדות לשימושיות, למשאבים ולקהילת המפתחים הפעילה מאוד של Unity שפתחתי את FRACT עם מערך תכנות כמעט לא קיים, ובכל זאת הצלחתי ליצור בטא שניתן לשחק תוך כשלושה חודשים של עבודה במשרה מלאה.
כשהמשחק התחיל לגדול בהיקפו ובשאפתנותו, אדם פרסם סרטון של המפתחים שלו המדגים את האופן שבו המשחק ישתמש בסאונד ובמוזיקה כחלק מרכזי בעיצוב הפאזל שלו, אפילו הרחיק לכת עד לכלול אולפן בתוך המשחק:
)
ביולי של השנה שעברה, סיקרנו את קרן האינדיהחליטו לגבות את הפרויקט, לזרוק קצת כסף כדי לעזור לו להגיע עד לקו הסיום. בספטמבר, רוברט יאנגהזמין את ריצ'רד פלנגן להיות חלק מסדרת Level With Me שלו, מסייע ביצירת משחק שיתופי בגוף ראשון. ואז בנובמבר, ריגושים ללא מוצא'דאנקן האריס דיבר עם פלנגןעל טכנולוגיית הסאונד והעיצוב של המשחק.
ה:תחושת קנה המידה השתפרה באופן דרמטי, לא רק בגיאומטריה אלא גם באפקטים.
פלנגן:זה משהו שעדיין גורם לנו לאתגרים מנקודת מבט טכנית. אנחנו נגרום לזה לפעול היטב, אבל יש לנו עולם גדול וננסה לעבד הכל כל הזמן - אבל אני מניח שזה חוזר לחיבור הרומנטי הזה שיש לי למנגנון השידור להיות כנה לגבי מה זה. גם אני אוהב יורים במסדרון, אבל למה אנחנו לא מייצרים דברים ענקיים? אין גבול לחלל שאנחנו יכולים ליצור, הכל וקטורי וירטואלי לחלוטין.
הנה אנחנו הולכים. זו ההיסטוריה העצומה שלך של הפיתוח של Fract OSC. עכשיו הצטרפו אלי לפעימה קצבית עד שהמשחק ישוחרר.