וכך הושלמו ההכרזות. וללא הפתעות של הרגע האחרון, Valve הכריזו על הציוד ההיקפי שלהם עבור מכונת Steam שתשא את SteamOS, בניסיון להכניס משחקי מחשב לסלון. זה, הם אומרים,סוג חדש של בקר, כזה שנועד להיות מסוגל להערים על משחקים ישנים לחשוב שהם משחקים עם מקלדת ועכבר. זה נראה די חכם, במבט ראשון.
הם אומרים שהבקר הזה, יצור בוהה חסר כפתורים מפחיד, חסר עיניים מתות, נמצא בפיתוח כבר שנה. אבל עכשיו הם רוצים את "עזרתכם בתהליך העיצוב". אה, אף אחד בפיתוח משחקים לא יכול לעשות משהו בלי העזרה שלי יותר?! תכניס אותי לרשימת השכר ונדבר.
הוא בנוי ממשטחי עקיבה כפולים, אגודל לכל אחד, ושניהם ניתנים ללחיצה. זה, הם אומרים, מציע נאמנות גבוהה בהרבה מאשר מקלות אנלוגיים או D-pads, ואומרים שזה דומה לשימוש בעכבר. מה שאומר שהם, במידה מסוימת, עומדים באפשרות הרבה, או נותנים לנו משהו שווה ערך לפקדים העדינים יותר שהורגלנו אליהם. אבל אני לא ממש רואה כאן מקלדת.
יש גם דחיפה גדולה קדימה עם הפטיקה, באמצעות אלקטרומגנטים, הם אומרים. מה שכן נשמע כמו תחילתה של עלילת פורטל. ואז יש את מסך המגע המרכזי, שלדבריהם יציע כפתורים משתנים הנחוצים למשחקים בודדים. וזה לוחץ. פרט נחמד הוא שנגיעה בו יוצרת אוטומטית שכבת-על במסך הראשי כדי לאפשר לך לראות מה אתה עושה, כך שלא תצטרך להסתכל למטה. קח את זה, Wii-U.
ואולי הכי חשוב, זה ניתן לפריצה. הם רוצים שאנשים ימציאו מחדש את אופן השימוש בו, למה זה יכול לשמש. יש שם הרבה פוטנציאל מרגש.
יהיה מעניין לראות עד כמה הבקר הזה שיפור משמעותי ביחס לדגמים המסורתיים. האם סוני ומיקרוסופט יתמודדו כדי ליצור מקבילות לקונסולות הבאות שלהן? או שמא זה יעמוד בגדר מוזרות, חתיכת אובסקורה היקפית למחשב?
עם החוסר הברור שלHalf-Life 3קבלת אזכור, מה שמשאיר אותנו במקום להתחיל לשער על מי בדיוק ולמה כל המכשיר הזה מיועד. בעלות על מחשבים אישיים וקונסולות לא בדיוק סותרת זה את זה, וזה לא כאילו אנשים לא יכולים כבר להחזיק מחשבים אישיים בסלון שלהם. Valve צריך להציג את זה ממש טוב, ולהיות כמה הפתעות מצוינות לגבי מפרט ומחירים לפני ההשקה, אם היא רוצה ליצור ביקוש.