אני יודע איך פיתוח משחקים עובד. אני יודע שאתה שואף שיהיה משהו שאפשר לשחק בו מהר ככל האפשר, ואז לבדוק, לחזור ולחזור על זה במשך שנים פוטנציאליות. זה לא מפריע לי להתרשם באופן רפלקסיבי מכך ש-Epic כבר משחקת deathmatch בקבוצה החדשה, המונעת על ידי הקהילהטורניר לא אמיתי. יש להם את כל הנשקים, יש כמה מפות חדשות, ולעזאזל זה כבר נראה די כיף בסרטון של שלוש דקות של המפתחים שמשחקים ומפטפטים על מה שהם משחקים.
החלק האהוב עליי הוא כאשר מעצב אחד מדבר עם אחר על איך הצורה של פתח מקלה על ההסתרה בכיסוי, וכיצד מסדרון גדול יותר וקיר מעוגל עשויים לעזור. צ'אט עיצוב ברמה לוהטת! עניין הקיר המעוקל הזה הוא רעיון חכם.
אבל אז מישהו משתמש במילה "אחי" ואני לא יכול לדעת אם זה היה אירוני או לא, אז נדנדות וסיבובים. Innit.
טורניר Unreal החדש מתוכנן כפלטפורמה ליצירתיות קהילתית כמו משחק בפני עצמו. בעיקרו של דבר, Epic תיצור מערכת ליבה של כלי נשק ומפות ותשחרר אותם בחינם, ואז השחקנים ישתמשו בכלים הזמינים של Unreal Engine כדי ליצור נשקים, מפות, דגמים ומצבי משחק שאותם הם יוכלו למכור לשחקנים אחרים דרך ה- -שוק המשחקים. התוכנית עד כה הושוותה לרוב לזו של Valveצוות מבצר 2Steam Workshop, אם כי עולה בדעתי כעת שיש לה יותר במשותף עםדברים שנאדאו עשה לפני שנים.
חלק מיצירת המשחק הזה בשיתוף עם הקהילה הוא שצוות Epic פתוח לגבי כל שלב בתהליך הפיתוח, על ידי סטרימינג בשידור חי של העבודה שלהם, בלוגים באופן קבוע ובקשת משוב דרך הפורומים שלהם. אם יש לך דעות על Shock Rifles, עכשיו זה הזמן לדבר.
זה עדיין ימים מוקדמים לגבי המשחק, אבל כבר כתבנו מספר לא מבוטל של פוסטים על Unreal: Nathan החדשראיין את המפתחים על איך זה יעבוד, ובןהרהר בהנאה שלו מהשידורים החיים. זה כמעט כאילו יש לנו דעות על Shock Rifles.
הנה הדאגה הגדולה ביותר שלי לגבי פיתוח עד כה: איך קוראים למשחק הזה? הפוסט בבלוג Epicמתייחס לזה כאל Unreal Tournament וזה גם מה שהלוגו אומר. לא היה לנו כבר משחק שנקרא כך? לזמן קצר לא הייתי בטוח על מה הסרטון שלמעלה יעסוק כשהם אמרו שזה היה שלהם משחק מוות קבוצתי בטורניר Unreal Tournament.