EA הם כבר לא האנשים היחידים שמייצרים משחקי מלחמת הכוכבים
האולפן שמאחורי The Division מייצר "משחק מלחמת הכוכבים בעולם הפתוח המונע על ידי סיפורים", הודיעה היום לוקאספילם. הם חשפו תוכניות להתחיל לעבוד עם מפתחים נוספים על משחקי Star Wars, לא רק Electronic Arts. עם זאת, הם אומרים שהם עדיין עובדים עם EA על פרויקטים חדשים. הידיעה הזו מגיעה למחרתבת'סדה הכריזה על משחק אינדיאנה ג'ונס, מיוצר על ידי אולפן וולפנשטיין MachineGames.
"אנחנו מחפשים לעבוד עם צוותים מהטובים בכיתה שיכולים לעשות משחקים נהדרים בכל ה-IP שלנו", סמנכ"ל Lucasfilm Games, דאגלס רייליאמר לאתר הרשמי של מלחמת הכוכבים. "יש לנו צוות של אנשי מקצוע כאן ב-Lucasfilm Games שיכול לעבוד עם המפתחים, לעצב את הסיפורים, לעצב את הקריאייטיב, לעצב את המשחקים, כדי לגרום להם להדהד באמת עם המעריצים ולהציג על פני מגוון רחב של פלטפורמות, ז'אנרים, חוויות כדי שכל המעריצים שלנו יוכלו ליהנות מכתובות ה-IP שהם מכירים ואוהבים".
משחק העולם הפתוח המסתורי של Ubisoft Massive נעשה תחת המנהל הקריאטיבי ג'וליאן גרייטי, ששימש גם בתפקיד זה ב-The Division 2 והצוות. ה-Starlords גם מאשרים שהם משתמשים במנוע Snowdrop של Massive, שראינו בעבר במשחקים כולל The Divions, Mario + Rabbids, ו-South Park: The Fractured But Whole.
"אנחנו יודעים שמעריצי מלחמת הכוכבים מעריכים את תחושת הטבילה - של הובלה לתוך גלקסיית מלחמת הכוכבים ולעבור דרך סביבות עשירות בפירוט", אמר ריילי. "זה כיף לדמיין מה הצוות במאסיב יכול לעשות בתוך מלחמת הכוכבים על ידי הבאת הרוח החדשנית שלהם והמחויבות שלהם לאיכות."
עד שהקמפיין השיווקי של Ubisoft יעבור מעבר לטיזרים, אני הולך להניח שהמשחק הוא על Jar Binks Binks. תגיד לי שאני טועה, יוביסופט. זה נכון, אני משתמש במעורפל בונה ההייפ שלך נגדך.
האם המהלך הזה מעיד על התמוטטות מערכת היחסים של דיסני עם EA, כפי שהניחו? לֹא בָּרוּר. דיסני ולוקאספילם הכריזו על "הסכם רישוי בלעדי רב-שנתי ורב-כותרים עם Electronic Arts"בשנת 2013, ומנהל EAאמר מאוחר יותרזה היה במשך 10 שנים. וכן, מאז, הם היו בעיקר משחקי מלחמת הכוכבים היחידים בעיר, מלבד LEGO Star Wars וכמה משחקי מובייל. האם דיסני ביצעה את העסקה, או שהתנאים אפשרו את המהלך הזה, או... אנחנו לא יודעים. אבל הם עדיין עובדים עם EA.
"אנחנו ממש גאים במשחקים שיצרנו עם EA", אמר ריילי. "נמשיך לעבוד איתם והקשר שלנו מעולם לא היה חזק יותר. למרות שאולי אין לנו הרבה פרטים לחלוק כרגע, יש לנו מספר פרויקטים בעיצומם עם הצוותים המוכשרים ב-EA".
הזמן של EA עם מלחמת הכוכבים היה טרשי, כוללביטול של משחק פעולה-הרפתקאותבראשות Uncharted almunus איימי הניג (אביטול כפול, לפי הדיווחים) וBattlefront 2 יוצא לדרך כגיהינום של קופסת שלל. נראה היה ש-BF2 הוא המשחק שהפיל את דעת הקהל מ'חולה על קופסאות שלל' ל'כועס על קופסאות שלל', וזה היההוקעה בפומביעל ידי כמה פקידי ממשל. הם עשו טוב גם עם מלחמת הכוכבים. הם אכן גרדו את הזוועות מ-Battlefront 2 בסופו של דבר ואז עדכנו אותו במשך עידנים, ושחררו משחקים כוללטייסות כלבים הגונותוכיף Jedi'em up Fallen Order.
לוקאספילם השבוע החיה את הישן שלהםהמותג Lucasfilm Games, השם תחתיו הוציאו משחקים כולל The Secret Of Monkey Island ונוֹל. לאחר מכן הוכרזה אינדיאנה ג'ונס של Bethesda, ועכשיו מלחמת הכוכבים של Ubisoft. זה רחוק מאוד מהימים הטובים שבהם Lucasfilm/LucasArts יצרו משחקים נהדרים (ומשחקים מקוריים, לא מבוססים על אף סרט של ג'ורג' לוקאס!) אבל השם חוזר עם שלל פעילות. גם אם זה אומר להוציא עוד מלחמת הכוכבים. היי, לפחות למלחמת הכוכבים יש צלילי לייזר נחמדים, תמיד טוב שיש צלילי אקדח לייזר נחמדים במשחק וידאו.