אם הייתי אזרח של תחום כזה הייתי פשוט אומר לעריץ לא תודה
הדבר הכי רחב ב-PS1-harkeningדמוי נפש ממלכת העריץהוא זוג מכנסי האסיר הרעוע שאתה מתחיל איתם. כל השאר מחמיר בצורה נעימה. זה, כאילונשמות אפלות, משחק על ניהול ציוד ויכולת סיבולת, אבל הוא מוצא את ההצלחה כאדם כמו נשמה בתחושה שאתה לבד במקום רע, לא מסוגל לעשות הרבה מלבד להכות בדברים איומים ברווח שביניהם מנסה להכות אותך. הוא גם מציע רגעים בולטים של צעדים בודדים ורועשים המתרוצצים מאריחי אבן קרות בשניות שלאחר כריתת איזה ממזר ענק - אחת ההנאות הגדולות של תת הז'אנר.
יש כמה מהלכים מפוארים. יש פארי שלעולם לא תשתמש בו כי הוא מסוכן מדי, והוצאה להורג שאתה יכול לבנות עבורו מטר, ואז להפעיל את הרגע שבו אויב נדהם בעקבות הפארי שלעולם לא תשתמש בו. יש כמה קטעים של כלי נשק: לאט מאוד להחיל רעל על החרב שלך ולהרוס את הפנים שלך תוך כדי כך. נדנדה גדולה של גרזן עילי, באמצעות גרזן המופיע משום מקום בזמן שאתה אוחז באלות. הרעל טוב במיוחד ונאמן ל-PS1 מכיוון שהמטרה מהבהבת בירוק והולכת "איכס" בבליפס תקופתיים לאחר מכן. זה בולט כמו משעשע ואלים כי הפעולה היא חלקה מאוד אחרת.
אבל נמשכתי בעיקר לממלכת הרודניםהדגמת הקדמהכפתור ההורדה של דף Steam של דף Steam מכיוון שהוא נראה קצת כמו Deathtrap Dungeon - הרפתקת הפעולה משנת 1998 המבוססת על Fighting Fantasy CYOA באותו שם. אני די בטוח שהטופ Soulsboi Miyazaki הזכיר את זה כהשפעה, וזה קצת המשכיות, אבל זה חיבור שאני עושה כאן פשוט בגלל הפנטזיה הנמוכה והזוהמה של הכל. אחד השימושים הפחות נפוצים לאסתטיקה חזותית של PS1, זה, לפחות מאחורי מרוצי רטרוגל ומשחקי אימה. עוד קוצים, אני אומר. זה יוצא ב-16 בינואר.