"לפעמים אנחנו מנסים דברים להוכיח שאנחנו לא יכולים לעשות אותם," הכרזתי בקול עצבני כשאנשים התחילו לנסות לשחקנשמות אפלות[אתר רשמי] בסגנון נשלט הצופה של Twitch Plays Pokémon. לאמץ את חוסר התוחלת ואת הבלתי נמנע וזה, כן? אחרי ימים, הם התקדמו של שתי דקות. הוקסמתי מכך שמאות אנשים ניסו לעשות משהו שברור שלעולם לא יעבוד. אז הם רימו. אנשים, כן?
לאחר המעבר למערכת עם הפסקות נדיבות לחשוב ולפעול,הזרםוהצופים בו היכונשמות אפלות, ועכשיו התחילנשמות אפלות II.
ההגדרה הקלאסית של 'Twitch Plays' כוללת טכנולוגיה קסומה שהופכת פקודות צ'אט של Twitch לכניסות משחק, ומאפשרת ל-Twitch, אתם יודעים, לשחק. לזרמי Twitch יש עיכוב של מספר שניות לא מבוטל בין השידור לבין הצופים לראות אותו, מה שעשוי להיות בסדר (טוב, כאוטי אבל מקובל) במשחק מבוסס תור, מונחי תפריט, עם חגיגת מוות בזמן אמת זה הופך להיות כמעט- בִּלתִי אֶפשָׂרִי. מה שחשבתי שזו הבדיחה.
אחרי קטע ארוך של דמויות שדופקות את ראשיהן בקירות בית המקלט המתים, מוח הזרם דניאל ניקולסהתחלףלמערכת שבה Dark Souls היא בעצם מבוססת תורות. המשחק משחק שבריר שנייה של פעולה בזמן אמת ואז מושהה, נותן זמן לפקודות והצבעות להיכנס. בטח, זה נתן לאנשים להתקדם וליהנות ולבסוף לסיים את המשחק אחרי 43 ימים, 8 שעות, 13 דקות , ו-49 שניות.
זה מרשים מאוד, שלא תבינו אותי לא נכון, אבל "האם נוכל לעשות את הבלתי אפשרי?" הפך ל"האם אפשר להרוס לנו?"
בכל מקרה, אתה יכול עכשיוהצטרף עם Dark Souls II. כך נראה הקרב האחרון שלהם נגד גווין עם כל ההפוגות - זה לקח למעשה יותר מחצי שעה: