סגנונות משחק שונים עבור כל סיעה במצב מסע פרסום
משחק המלחמה של WarhammerTotal War: Warhammer[אתר רשמי] יהיה קמפיין משתנה שישתנה מאוד בסגנון בהתאם לאיזו מארבעת הפלגים המוכרזים אתה משחק. כך על פי מעצב הקרבות סיימון מאן, ששוחח עם פיפ בלוס אנג'לס השבוע, בראיון מלא שיתקיים בקרוב.
מאן מאשר את החשדות הממושכים שלי כאשר הוא אומר לה שאורקים "לא ממש עוסקים במיסוי". למען ההגינות, גם רוב בני האדם לא, אלא אם כן הם גבוהים מספיק בשרשרת המזון כדי להפיק תועלת ישירה. האימפריה, בינתיים, היא כולה גולגולת.
גרינסקינס "לא יסתובב בין בתים של אנשים, יקיש בנימוס ויאמר 'אפשר לקבל את המעשר שלי בבקשה?' הם פשוט מוצאים את הכפר של מישהו אחר ולוקחים אותו. הם עוסקים יותר בלחימה ולחימה". מה ששונה מהצד של האימפריה של הקמפיין, שיציג יותר תככים פוליטיים, דקירות גב ונאמנויות שבריריות.
מאן אומר ש-Creative Assembly "מחזיר את הידע של Warhammer לתוך זה", אפילו ברמת משחק בסיסית. "יש לנו משהו שנקרא Waaaaaagh שיוצא וזה אם בוס מלחמת אורקים ממשיך לעשות טוב מאוד ולנצח בקרבות, ברגע שזה קורה אתה בונה מומנטום ועוד גובלינים ואורקים מתחילים לעקוב אחריך על מפת הקמפיין. פתאום אתה מסתער דרך ארצות אויב עם כוח ענק".
האימפריה, בינתיים, תהיה דומה יותר לסיעה מסורתית של Total War, אבל יהיו הרבה פוליטיקה מסובכת, בהתחשב שחצי מהאוכלוסייה לא אוהב במיוחד את הקיסר קרל פרנץ. "יש הרבה יותר גולגולת", טוען מאן. "יש לך הסתייגות כלפיו כמנהיג סיעות האימפריה."
מה זה אומר לגבי שני המירוצים האחרונים שאפשר לשחק בהם, גמדים וספירת ערפדים, נותר לראות, אם כי הובטח לנו ש"יש להם גם סגנונות משחק ייחודיים". הקפד לבדוק את הראיון המלא של Pip ואת ההתרשמות של Total War: Warhammer מאוחר יותר היום, אשר נכנס גם לכמה מהיחידות המוזרות והענקיות ביותר המוצעות בעיבוד סדנת המשחקים של CA.