לאחר שלוש שנים בלבד בחנות Epic Games,הסקייטר המקצועני של טוני הוק 1+2שלהשקת Steam לאחרונההיה אירוע משמח במידה רבה - חוץ מזה שהוא נושא את אותה דרישה מקוונת תמיד כמו שיש ב-Epic. של אתמולתיקון 1.1עבור גרסת ה-Steam אפשרה כעת לשחק במצב לא מקוון, אבל בצעד שמעורר בו זמנית המון וחסר טעם, הוא זמין רק ב-סיפון קיטור.
כְּמוֹ. בְּסֵדֶר? אני מניח? אם אתם מתכוונים לחתוך דרישה מקוונת תמיד - במיוחד כזו שטותית כמו זו של THPS 1 + 2, שתומכת גם במשחק סולו וגם מרובה משתתפים מקומית - אז המרוויח הכי ברור יהיה מכשיר כף יד כמו ה-Deck, אשר יישא באופן קבוע מחוץ לחום המנחם של רשת Wi-Fi ביתית.
אבל אז אם ברור שזה בסדר להכות את הצינורות במצב לא מקוון ב-Steam Deck, למה לא לתת לכל שחקני Steam לעשות את אותו הדבר במחשבים שלהם? למה לאכֹּלנגני מחשב, כולל הקהל האפי? אולי זו העדפה - ה-Deck אכן נראה קצת כמו סקייטבורד.
אין חוסר כבוד למכשיר היד של Valve, ברור.זה מקסים, ובדרך כלל הייתי מוכן למפתחים שיעשו את המאמץ להבטיח שהמשחקים שלהם יפעלו בו כראוי;סייברפאנק 2077למשל, יש הגדרה מראש ספציפית ל-Steam Deck באפשרויות הגרפיקה שלו. להפוך פלטפורמה בלעדית משיפור איכות חיים בסיסי שכזה, לעומת זאת, הוא ההפך מחיפוש זוגיות.
עם זאת, אולי זה לא יהיה רק סיפון ה-Steam לאורך זמן. מקווה שמישהו ב-Activision Blizzard,נמענים אחרונים של 68.7 מיליארד דולר, שם לב כיצד הנוכחות של בסיס השחקנים הלא מקוון החדש של THPS 1+2 אינה הרסנית מספיק כדי להטות את אימפריית המדיה העצומה שלו לאדום. פאנקיסט יכול לחלום.
בכל מקרה, ה-Pro Skater 1 + 2 של טוני הוק עדיין טוב לפי רוב החשבונות. Vidbud Colm לשעבר (RPS בשלום) כינה אותו אחד מההמשחקים הטובים ביותר של 2020, כותב ש"המחמאה הכי גדולה שאני יכול לתת ל-THPS 1 + 2 היא שהוא מתנגן כמו גם הזיכרון שלי מהמקורות."