הלל וקללה אתסיפון קיטור, כי זה גנב 20 שנה מחיי. כמה דקות לאחר ששיחקתי בזה - הניסיון הרציני הראשון של מחשב כף יד מישות גיימינג גדולה - ואני שוב ילד, לסירוגין בין לשקוע בספה כדי להפנות אנרגיה לאגודלי לבין רצון נואשות להסתובב עם החברים שלי ' בתים כדי להראות להם אתדבר חדש ומגניב.
לא ש-Steam Deck הוא תרגיל נוסטלגיה, בהתחשב בכך שהוא בנוי להריץ את משחקי ה-AAA העדכניים ביותר, כמו שהוא אינדי ורטרו. וזה בהחלט לא טוויץ: מהעיצוב הפשוט והשחור שלו ועד לאפשרויות לכוונון הביצועים במערכת ההפעלה שלו, ה-Deck הוא מכשיר רציני, גם ובמיוחד כשהוא רציני לתת לך זמן טוב. זה למרות כמה פגמים, מה שבטוח - התוכנה, המסך וחיי הסוללה עלולים לאכזב כל מי שמצפה לעוד כיתת חומרה מובילה של Valve שתמשיךמַדָדאוזניות מציאות מדומה. אבל סיפון ה-Steam הוא נגיש יותר, סביר יותר והרבה יותר שימושי לרכבת.
למרות שזה ברוחב של 298 מ"מ מטריד כיס ומשקלו 669 גרם, כמעט 300 גרם יותר מ-Nintendo Switch רגיל, ה-Deck כמעט מרגיש נייד מספיק. יכולתי בשמחה לשלוף אותו מתיק כדי לשחק על ה-Tube, כאשר תכונת ההשעיה/התחדשות מהירה בסגנון קונסולה מזרזת את תהליך החזרתו פנימה כשהעצירה שלי מתקרבת. לנסיעות ארוכות יותר משם, בדרך כלל נרתעתי מדי מהמרכב המרווח ומשקולות של 2 ק"ג פלוס של מחשבים ניידים למשחקים מכדי לדאוג לעצמי עם אחד, אבל סיפון ה-Steam? בשמחה הייתי מכניס את זה למזוודה.
זה גם נוח. אחיזות המתאר בשני הקצוות עוזרות לפצות על כל חוסר תנועה, וכפתורי הכתף וההדק בפרופורציות נדיבות בהרבה מהשברים הננוסקופיים שאתה מקבל ב-Switch. גם מקלות האגודל מרגישים יותר משמעותיים ומשביעים, הם לא כל כך אוחזים. הייתי מודאג בהתחלה שאולי מקלות האגודל ממוקמים טיפה גבוה מדי, אבל אם כבר הם מתאימים למנחי האגודל הטבעיים שלי יותר מאשר למשטחי העקיבה שמתחתם.
כשזה מגיע לשימוש בריבועים הקטנים האלה כחלופות ישירות למקל אצבע, אני מודה שעדיין נקרע: עם תרגול הם אכן מרגישים הרבה יותר מדויקים, איכות כמעט הכרחית ביריות מרובי משתתפים או משחקים מטלטלים אחרים כמוGhostrunner, ובכל זאת חוסר הזיכרון המוחלט שלי עבורם גרם לי שוב ושוב לזחול בחזרה אל המקלות. הם מתאימים לחלוטין כאשר סמן צריך הצבעה, תשומת לב, ובדיוק כמו רפידות הקודמים שלהם עלבקר Steam חסר גורל, הם מוסיפים עוד יותר אפשרויות תצורת שליטה למה שכבר התקן ממולא בקלט.
אכן, ישנם יתרונות למסגרת גדולה יותר, אפילו במכשיר כף יד. מקום לכל כך הרבה כפתורים, מקלות ורפידות הוא אחד; קירור הוא אחר. מאוורר הפליטה של ה-Deck שקט מספיק כדי להטביע עם הרמקולים בווליום בינוני, או עם כל זוג אוזניות או אוזניות (Bluetooth או 2.5 מ"מ, הבחירה שלך). והחום שנותר נשאר בעיקר מוגבל למרכז המכשיר, הרחק מהמקום שבו אתה באמת יכול להרגיש אותו. המשמעות היא שלמרות שהפאנל האחורי יכול לפגוע ב-41 מעלות צלזיוס בעומס, החלקים שהידיים שלך נוגעות בהם נשארים קרירים של 26-28 מעלות. החלק החם ביותר במסך המגע, הפינה השמאלית העליונה, גם לא ישרור לך את האצבעות הקטנות: מדדתי אותו בשיא של 36 מעלות.
בנושא מסך המגע, מדובר במספר LCD בגודל 7 אינץ', 1280x800, הפועל במהירות של 60 הרץ. צווי חוק עורך החומרה אני חייב להביע צורה כלשהי של חרטה שקצב הרענון הזה אינו גבוה יותר, אבל אז עבור מכשיר המופעל על ידי סוללה כנראה חכם יותר לקחת את הפשרה של מכסה יעילה של 60 פריימים לשנייה.
קצת יותר חיוניות לא הייתה מזיקה, זכור. מסך זה מכסה רק 63.7% מטווח הצבעים של sRGB, בערך מה שהיית רואה במחשב נייד למשחקים ברמת התחלה; מסכים ייעודיים נוחתים בדרך כלל בטווח של 96-99%. לכן זה תלוי בבהירות ובניגודיות לתת ל-Steam Deck קצת פופ ויזואלי, ולמרבה המזל, הם גם די מוצלחים. מדדתי את יחס הניגודיות ב-1241:1 יפה וגבוה, עם שיא הבהירות שהגיע ל-596cd/m2. זה מספיק כדי לשמור על ה-Deck שמיש באור שמש ישיר, ויש הגדרת בהירות אדפטיבית אם אתה מעדיף התאמה אוטומטית. בדקתי את הדגם בעל המפרט העליון של 512GB, היחיד עם ציפוי מסך נגד בוהק, אם כי האחרים צריכים להגיע לאותן רמות בהירות כדי לעזור לחתוך השתקפויות.
אבל מספיק על כל הגאונים הטכניים האלה לרגע: תרצו לדעת איך משחקים פועלים. באופן כללי? די טוב, ובהחלט יותר טוב ממה שציפיתי באופן אישי. ניתן להשיג בקלות 60 פריימים לשנייה בהמון משחקים עדינים יותר ו/או ישנים יותר:דלת המוות, למשל, פועל כמו חלום על איכות אולטרה - כמעט רק אי פעם יורדת מתחת ל-60fps בשתיים או שלוש פריימים לכל היותר - ומרגיש מתאים לחלוטין לבקרת ה-gamepad של ה-Deck.
באשר לדייזנים החדשים והתובעניים יותר של קטלוג Steam, ייתכן שתצטרך להוריד כמה הגדרות איכות, אבל ל-Steam Deck יש בדרך כלל כוח סוס כדי לעבור את רף 30fps. לוהטת אשף חדשהאלדן רינגמתקתק עם 35-40fps באיכות נמוכה, וForza Horizon 5Benchmark מובנה מחזיר ממוצע של 36fps ב-High. ירידה ל-Medium דחפה את זה ל-44fps חלקים יותר בעליל, בעוד Low רשת 52fps.מלחמה כוללת: שלוש ממלכותיש לו תקופה קשה יותר, במיוחד על מפת הקמפיין, אבל באיכות נמוכה עדיין הצליח 30fps יציבים למדי במבחן Battle.
ברור שסיפון הקיטור לא יעביר צמרמורת במורד המעגלים של 2022כרטיסי המסך הטובים ביותר. אבל איזשהו כיול מחדש של סטנדרטים הוא בהחלט הוגן עבור מכשיר כף יד, ובהתחשב בעלות זו פחות מחלק מרכיבי המחשב האישיים - שלא לדבר על מחשב נייד למשחקים ברמת הכניסה - זה לא חצי רע. למעשה, עצם התחושה שמשחקים אלה פועלים בצורה הוגנת על כף יד היא די מהנה בפני עצמה; שיחקתי כמה משחקי סלולר נחמדים למראה אבל שום דבר לא כמו Forza באיכות גבוהה.
ושוב, קצבי פריימים חלקים בהרבה במקומות אחרים.וולפנשטיין השני: הקולוסוס החדששמר על 60fps מושלם אפילו ב-Mein Leben הגבוה ביותר! איכות קבועה מראש, ועליית צייד המפלצותתלוי באזור 45-60fps ב-High. הElder Scrolls V: Skyrimיכול גם למקסם את קצב הרענון באיכות אולטרה, לפחות בתוך מבנים ומבוכים - בטבע הפראי זה יותר כמו 30-40fps.
אֲפִילוּקריסיס מחודש(פופולריבקשת הקורא) יכול להגיע ל-60 פריימים לשנייה באיכות בינונית, עם ירידה מדי פעם אך לעיתים רחוקות בולטות עד שנות החמישים. איכות גבוהה היא גם Playabale, ונשארת קצת מעל 30fps, אם כי באופן טראגי ה-'Can It Runקריסיס?' ההגדרה מורידה את זה לטווח המטלטל של 20-25fps.
באופן לא מפתיע, משחקים שנוצרו במקור עבור קונסולות נוטים לעבוד היטב. מלבד ה-Switch האקסקלוסיבי Monster Hunter Rise לשעבר,אל המלחמהנוחת בטווח 30-35fps באיכות מקורית; זה מעט יותר מהיר ממה שהוא רץ ב-PS4 הבסיסי, אם כי זה היה מכוון לרזולוציית 1080p כבדה יותר.אופק אפס שחר, בינתיים, עמד על ממוצע של 40 פריימים לשנייה באיכות מקורית, קפיצה עד 44 פריימים לשנייה עם העלאת קנה מידה של FidelityFX Super Resolution (FSR).
אה, FSR. ב-Steam Deck הטכנולוגיה הזו, שמגבירה את הביצועים ומפחיתה את עומס המערכת על ידי רינדור משחקים ברזולוציה נמוכה יותר (לפני העלאה דיגיטלית כדי להשלים את ההבדל בחדות), מגיעה בשני טעמים. האחד הוא ה-FSR הקונבנציונלי שמשחקים מסוימים כוללים, כמו HZD, ואשר פועל כפי שהוא פועל על שולחן העבודה או המחשב הנייד הרגילים שלך. השני הוא בלעדי ל-Deck: Valve אפתה FSR במערכת ההפעלה, כך שאם תפעיל אותו בהגדרות המערכת, ואז תנמיך את הרזולוציה של כל משחק שאתה משחק, זה יכול לשדרג ל-1280x800 ללא קשר אם למשחק עצמו יש תמיכת FSR משלה.
אני אומר "יכול" ולא "יהיה", כי בפועל FSR ברמת המערכת הזה לא יהיה זמין עבור כל משחק בודד. ראשית, לא כל המשחקים באמת מציעים אפשרויות רזולוציה נמוכות יותר מה-1280x800 של ה-Deck, ואלו שכן לא יעבדו. לשלוש ממלכות, למשל, יש הרבה אפשרויות ברזולוציה נמוכה יותר, אבל נראה שאף אחת מהן לא גרמה ל-FSR להיכנס.
עם זאת, כאשר זה אכן עובד, FSR יכול בהחלט להחליק קצב פריימים מתקשה, או לשפר עוד יותר את הביצועים במשחקים שיש להם קצת יותר מרווח ראש. כש-Skyrim מוגדר ל-800x500, הביצועים החיצוניים עלו לטווח של 40-50fps, עלייה גלויה לחלקות. ולמרות שהטקסט נראה פחות חד, רוב המשחק עדיין נראה קרוב מספיק לרזולוציה המקורית.
אלדן רינגגם מקבל דחיפה קטנה מ-FSR, ונשאר באופן עקבי יותר סביב 40fps עם הרזולוציה מוגדרת ל-960x540. עם זאת, פילטר החידוד של ה-upscaler היה ברור יותר כאן מאשר ב-Skyrim, כך שאם בסופו של דבר תופס Deck, הייתי ממליץ לנסות את ה-FSR כבוי, על בסיס משחק למשחק.
בסופו של דבר, אתה לא צריך לדאוג הרבה שהמשחקים האהובים עליך יפסקו במסגרות לשנייה, לפחות לא באופן סופני. למרבה הצער, זה לא אותו דבר כמו להגיד שכל המשחקים שלך פשוט יעבדו. יש מחסום גדול יותר לעסק הפשוט של לגרום לכמה משחקים לרוץ ב-Steam Deck: תוכנת ג'אנק.
כמערכת הפעלה מבוססת לינוקס, ה-SteamOS של ה-Deck מסתמכת על שכבת תאימות בשם Proton כדי להפעיל את משחקי Windows. לרוב, הוא עושה עבודה מצוינת: כל המשחקים שהזכרתי עד כה, ורבים נוספים, יושקו ויפעלו כאילו הם הועברו ידנית ל-SteamOS מלכתחילה. אותו דבר לגבי משחקים שיש להם יציאת לינוקס, כמו Three Kingdoms, אבל לא תומכים רשמית בהפצת לינוקס הספציפית של SteamOS. במילים אחרות, זה עובד, עד שלא.
יש משחקים שפשוט לא יופעלו, כמומטרו אקסודוסוהילה אינסופית. אחרים - וכנראה שזה כבר בעיה ידועה כבר חודשים - נופלים בתאימות המוגבלת של פרוטון למערכות נגד רמות.Apex Legends, המשתמשת ב-Easy Anti-Cheat, מאתחלת אותי מיד ממסך הלובי הראשי תוך רגעים ספורים.[עדכון: בעקבות עדכון, Apex והאנטי-צ'יט שלה עובדים כעת מצוין! קיבלתי בין 30fps ל-65fps במפת אולימפוס, תלוי באזור המדויק.]
זו לא לגמרי אשמתו של פרוטון, מכיוון שעדכון אחרון שיפר באופן דרמטי את התאימות עם EAC, ויש עוד תיקונים. אלדן רינג, למשל, אמור ליהנות מעדכון פרוטון המתוכנן למחר (26 בפברואר) המאפשר את רכיב מרובה המשתתפים שלו. ובכל זאת, זהו גורם נוסף שיש לקחת בחשבון על בסיס משחק אחר משחק, מכיוון שמפתחים עשויים להזדקק לאפשר את השיפורים הללו נגד צ'יטים גם בצדם.
של שסתוםתוכנית סקירת תאימותהיא עזרה גדולה לזיהוי אילו משחקים לא יעבדו על הסף; כל המשחקים ש-Valve בדקה כחלק מתוכנית זו יקבלו דירוג תאימות בחנות ה-Steam ובדפי הספרייה שלהם, כולל אלו שאינם פונקציונליים מספיק. אתה יכול גם להשתמש ב-Valve'sכלי בודק תאימותכדי לברר את הסטטוס של כל ספריית Steam שלך, ללא קשר אם אתה בעלים, הזמנת או מתכוון להזמין Deck. ובכל זאת, התוכנית הזו גם תהליך מתמשך שכיסה עד כה רק כמה מאות מעשרות אלפי המשחקים של Steam.
התקנת Windows, או לפחות הגדרת אתחול כפול ברגע שהוא נתמך, עשויה להיות פתרון מפתה. כְּמוֹגייב ניואל הסביר לנו, ה-Steam Deck לא תוכנן להיות מערכת סגורה, והחלפת מערכת ההפעלה היא די קלה לביצוע עם מדיית USB (ורכזת USB-C) מכיוון שתפריט האתחול נגיש באופן חופשי. למרות שבאופן טבעי לא תקבל את ממשק המשתמש של SteamOS המעוצב, וגם לא את תכונת ההשעיה/התחדשות שימושית מאוד, ב-Windows.
בהפתעה נוספת לעצמי, מצאתי את SteamOS נוחה וגמישה מספיק לשימוש כפי שהוא, אפילו עם האופי המטומטם של תאימות המשחקים. זוהי יצירה טובה של עיצוב ממשק משתמש כף יד: קלה לניווט מבלי להיות כל כך פשוטה עד כדי להסתיר מידע חשוב, וכמו גרסת שולחן העבודה של Steam, היא עושה שימוש חכם בשכבות-על. לחיצה על כפתור ההגדרות המהירות מביאה גישה קלה לשורה של אפשרויות, כולל מתג FSR, מחוון בהירות מסך, ומעברים לשינויים חוסכי סוללה כמו מצב טיסה ומכסה גלובלי של 30 פריימים לשנייה. אתה יכול אפילו להגדיר מגבלת כוח תרמי ולהתאים את מהירות השעון של ה-GPU, אם תהיה מוכן לחתוך ביצועים לטובת סיבולת. איזו קונסולה מאפשרת לך לעשות את זה?
בצד שמאל, כפתור Steam משיק תפריט המכסה בעיקר הגדרות ותכונות חשבון, כולל צ'אט, צילומי מסך ומנהל ההורדות. הכל ערוך בצורה נבונה ומרגיש רוכסן לתפעול, בין אם באמצעות מסך מגע או באמצעות הפקדים. ואם אתה באמת רוצה להתעמק במיומנויות המומחיות של ה-Deck, לחיצה ממושכת על לחצן ההפעלה מאפשרת לך לעבור לתצוגת שולחן העבודה. זה עדיין לינוקס, אבל הפריסה מספיק קרובה לווינדוס כדי שקל יחסית לאסוף אותה, ומכאן אפשר להפעיל דפדפנים ולהוריד אפליקציות בדיוק כפי שהיית עושה במחשב. אפילו הורדה לי עורך תמונות בעל שם מפוקפק בכמה הקשות, אם כי ברור שכל ממשק משתמש שולחני עדיף להשתמש עם עכבר ומקלדת. כל רכזת USB-C אמורה לעבוד עבור אלה - אינך צריך לקנות את רכזת Steak Deck משל Valve, ברגע שהיא תהיה זמינה.
בחזרה לנושא התאימות, חבל שלא הכל עובד. אבל הרוב המכריע של המשחקים שניסיתי עד כה הושקו ורצו או מספיק טוב, או בצורה חלקה לחלוטין, וזה כולל כמה לא מעטים שעדיין לא נבדקו כחלק מתוכנית הסקירה של Valve. אפילו הערכה שמרנית תצביע על כך שעשרות אלפי משחקי Steam מסוגלים ל-Deck, וזכרו, אלו משחקים שכבר בבעלותכם, עם תאימות לאחור שנמשכת עשרות שנים אחורה. זו די ספרייה עבור מחשב כף יד חדש.
הגיוון של המשחקים הזמינים אומר גם שחיי הסוללה יכולים, אה, להשתנות. Valve אומרים שסיפון הקיטור יחזיק בדרך כלל בין שעתיים לשמונה שעות, תלוי מה אתה עושה איתו, אז ניסיתי לפגוע בשני הקצוות. ראשית, תרחיש גרוע ביותר: Horizon Zero Dawn, פועל באיכות מקורית (ללא FSR), עם בהירות מסך מקסימלית, Wi-Fi פועל ועוצמת רמקול מלאה. במבחן העינויים הזה הסיפון נמשך רק שעה ו-23 דקות, פחות מההערכה הנמוכה ביותר של Valve.
זהו, אכן, איכס גדול. אבל אז הפעלת משחק הרבה יותר קל - ה-Super Meat Boy הדו-ממדי בלבד - עם בהירות מסך מינימלית, מכסה של 30 פריימים לשנייה, מצב טיסה הפעיל קצת FSR מיותר מבחינה ויזואלית, הסיפון המשיך לפעול במשך תשע שעות ו-17 דקות. זו יותר טיסה טרנס-אטלנטית מאשר פדינגטון לסווינדון.
מכיוון שמדובר ביצירה תיאורטית באותה מידה שהיא שימוש 'אמיתי', מדדתי גם כמה זמן אוכל לשחק ב-Death's Door בדרך כלל, וקיבלתי שעתיים ו-53 דקות באמצעות 50% בהירות. באופן מציאותי, אני חושב שרוב המשחקים הולכים לנחות בקצה התחתון של סולם חיי הסוללה, וזה לא אידיאלי לנסיעות ארוכות. וגם חוסר העקביות הוא קצת בעיה - קשה לדעת באיזו מהירות משחק ספציפי ישמע את המיץ עד שאתה כבר משחק בו.
להגנת ה-Deck, רוב מחשבי הגיימינג לא צפויים להחזיק מעמד זמן רב יותר; של השנה שעברהMSI GE76 Raiderהתייבש לאחר שעה ו-10 דקות בלבד, כך שקשה לראות את אורך החיים של ה-Deck כצעד אחורה מהחלופות הנוכחיות. ולא צריך גיל כדי להטעין: קצת יותר משעתיים מריק למלא. גיליתי ש-30 דקות של חשמל מתורגמים ל-24% סוללה, כאשר שעה מכפילה את זה בדיוק ל-48%.
אתה יכול לטעון שה-Switch מחזיק מעמד זמן רב יותר, וזה יהיה הוגן, למרות שבסך הכל לקונסולה של נינטנדו אין קרוב לתשומת הלב של Steam Deck לפרטים. שוב, יש את כל ההגדרות הקטנות האלה למתוח את חיי הסוללה, אבל יש תחושה אמיתית ש-Steam Deck חשב על הכל.
מוצא טקסט קטן מדי לקריאה במסך 7 אינץ'? לחיצה ממושכת על לחצן Steam ו-L1 יחד תגדיל את התצוגה לתצוגה טובה יותר. משחקים במשחק רטרו שלא תוכנן לרזולוציית ה-Deck? תפריט ההגדרות המהירות מציע קנה מידה של מספרים שלמים, מה ששומר על מראה הפיקסלים המקורי חד. וכן, אתה יכול לפתוח אותו כדי להחליף או לתקן חלקים,גם אם Valve אומר שלא כדאי- כל מה שאתה צריך זה מברג פיליפס קטן ויד יציבה. אפילו 64GB של אחסון פלאש של הדגם הזול ביותר יכול לקבל שדרוג פשוט ל-SSD, מכיוון שהוא משתמש באותו ממשק M.2 כמו ה-SSD בדגמים בעלי המפרט הגבוה יותר.
אבל עד כמה שאני מעריך התעסקות עם מחשבים אישיים, זו לא הסיבה שאני אוהב את ה-Steam Deck כמוני, ומוכן לפחות לחיות עם בעיות התאימות והעמידה הקצרה שלו. תראה, אני בדרך כלל שונא את המילה הזו, אבל ההִתנַסוּתהשימוש ב-Steam Deck הוא מספק, מרגש, ובמידה רבה ייחודי: הוא משחק בהרפתקת אקשן שוברת קופות בדרך לעיר ונחפור ב-Humble Bundle בדרך חזרה; זה כיבוי המחשב שלך לאחר הגעה לנקודת שמירה, ואז איסוף מאותו ענן שמירה מאוחר יותר במיטה; זו דרך חדשנית אך נוחה לשחק במשחקים שכבר בבעלותך, עם מספיק ביצועים ופתיחות בסגנון מחשב כדי למנוע את ההרגשה כמו גימיק. דבר חדש ומגניב, כן?