החוכמה לחובתו של דרגון אייג' היא שהסיפור משקרת, אומר כותב ה"אובר-עלילת" המקורי דיוויד גיידר
אבל האם Veilguard מקרב אותנו לתשובה סופית?
חלק מהכיף שלעידן הדרקוןהפנטזיה של זה היא שזה לא עקבי - או לפחות, לא עקבי בסטנדרטים של פנטזיהמשחקי RPG, שלעתים קרובות מתפרקים למיליון ערכי קודקס מסודרים ומשתלבים זה בזה. הכל תלוי עם מי אתה מדבר. בני האדם מאמינים בדבר אחד על מקורותיו ופועלו של תדאס, האלפים בדבר אחר, הקוונארי משהו אחר לגמרי. הבדלים אלה הם הבסיס לחילוקי דעות רבים בין הפלגים, ולפיכך להתפתחויות עלילת סדרות ליבה רבות. לפי הכותב הראשי לשעבר דיוויד גיידר, עם זאת, יש "עלילה" מאחורי כל זה שיום אחד עשוי להיפתר ולהביא לסיום הסדרה, בהנחה ש-BioWare תמשיך להתייחס למסמכים הסיפוריים המקוריים (והשמורים היטב).
גיידר דיבר לאחרונה עם Robert Purchese של יורוגיימר, הידוע גם בשם The Lovely Bertie, על איך הוא ו-BioWare הגיעו לתפאורה. התוצאה היאמאמר עליז על בניית עולם, שממנו הוצאתי בצייתנות כמה קטעים מסקרנים.
בין היתר, גיידר טוען את חשיבות הספק והפרשנות החופשית כאשר חושף את ההיסטוריה של תדאס. "כדי לקבל את האמת, אתה צריך לבחור בין השורות", הוא אומר ביצירה. זה נכון במיוחד לגבי הסיפורים העתיקים ביותר על מקורות התפאורה ובפרט, ה-Fade, ממד בולע שהוא מקור הקסם. "באופן כללי, ככל שההיסטוריה הולכת אחורה, תמיד היינו מטשטשים אותה בכוונה יותר ויותר, הופכים אותה ליותר מוטה ויותר לא נכונה, לא משנה מי דיבר, רק כדי שהאמת המוחלטת הייתה נדירה לדעת", ממשיך גיידר. "אני אוהב את הרעיון הזה מנקודת מבט עולמית, שהשחקן תמיד צריך לתהות ולהביא אליו את האמונות שלו".
כפי שברטי מציינת,עידן הדרקון: The Veilguardיכול להיות צעד גדול לקראת פתרון "עלילה-אובר" המקורית של גיידר. מבלי למסור יותר מדי, נושא אחד של הסיפור הוא שובם של חבורת אלים עתיקים שיכולים לזכור את ימיו הראשונים של תדאס. עדיין לא שיחקתי בעצמי את The Veilguard -הביקורת של ניק נמצאת כאן- אבל בתיאוריה, העתיקות השחורות הללו נמצאות בעמדה לנקות כל מחלוקת לגבי, נניח, האופי המדויק של העיר השחורה השמימית, שכביכול אכסנה פעם את בורא העולם.
"כן, יש לנו גישה לאנשים שיכולים לספר לנו את האמת מניסיון ממקור ראשון", מעיר גיידר, "אם כי שוב, זה תלוי במה שהכותבים עשו עם זה." הוא מעוניין לגלות אם Bioware המשיכו ב"מסורת" של השארת שחקנים בספק לגבי היסודות. מתעניין ואולי קצת מבוהל.
"כלומר, האם יום אחד הם יספרו לך באופן סופי על היוצר? האם נפצח את התעלומות הגדולות של העולם ופשוט נגרום להן לענות לבסוף? והאם זה הורס את אחת המצוות המרכזיות שעליהן מושתת עידן הדרקון? אולי. בסופו של דבר. , הידע הזה, כשאתה עושה את זה גדול ואתה רומז על זה ורומז על זה, זה הופך לסוג של אקדח של צ'כוב בסופו של דבר אתה צריך להרים פוני.
אני אוהב עולמות פנטזיה שמציעים לי ספקטרום של שקרים מתחרים, כשהאמת נמצאת בהכרח בעיןמתבונן. אמנם אני לא מעל הפיתוי של קודקס מלא במלואו, אבל תמיד הרגשתי שזה חבל שכל כך הרבה RPGs כברירת מחדל להתייחס לתפאורה כמו אנציקלופדיה ניתנת לנעילה, שבה בהירות וודאות הן פשוט שאלה של לשים את השעות שימו לב, אני גם חושב שחבל שכל כך הרבה משחקי RPG גורמים לכם לנחש לגבי שרשורי עולם וסיפורים מסוימים, כדי להשאיר מקום לסרטי המשך או הרחבות. בדומה לעידן הדרקון, אני יצור לא עקבי. בכל מקרה,עידן הדרקון: ה-Veilguard יצא היום, וכנראה שאנשים משתגעים לגבי פניות.